Jak był artykuł?

1446290sprawdzanie plików cookieWiedźmin 3 zarobił dla CD Projekt 250 milionów dolarów; Seria sprzedała się w 25 milionach egzemplarzy
Branżowe
2017/03

Wiedźmin 3 zarobił dla CD Projekt 250 milionów dolarów; Seria sprzedała się w 25 milionach egzemplarzy

Na trzech platformach, w trzech grach i tonach DLC, wersja CD Projekt Red Wiedźmin seria z 2007 roku sprzedała się w łącznym nakładzie 25 milionów egzemplarzy.

Gaming DSO odebrał wiadomości z oficjalnych wyników fiskalnych, które CD Projekt opublikował na swoim koncie witryna internetowa. Ogłosili, że udało im się pozyskać ze sprzedaży ponad 1 miliard złotych Wiedźmin 3 w ciągu półtora roku, a seria sprzedała się w sumie w ponad 25 milionach egzemplarzy na Xbox 360, PC, Xbox One i PS4.

Wspomnieli, że pomimo wydania przez cały rok równowartości 15 milionów dolarów na bieżące projekty, odnotowali dodatni zysk netto w wysokości 52 milionów dolarów.

Wiedźmin 3 i jego pakiety rozszerzeń zdołały zgromadzić dla CD Projekt Red 250 milionów dolarów od czasu premiery w 2015 roku, zapewniając im solidną bazę finansowania do pracy nad nadchodzącymi grami, takimi jak Cyberpunk 2077oraz ciągły rozwój ich darmowej gry Gwent.

W ten sposób CD Projekt Red zdołał wkroczyć w przestrzeń AAA dzięki wysokiej jakości grom i oddaniu rzemiosłu, tworząc ponadczasowe klasyki.

steamuserimages-a.akamaihd.net – Emilie De Rochefort

Dosłownie zrobili coś zupełnie odwrotnego do BioWare, które zdecydowało się porzucić swoją reputację i integralność swoich marek, wypuszczając gry mocno pogrążone w społeczno-politycznych kwestiach, wyraźnie i wyraźnie powiązane z amerykańską ekstremistyczną odmianą lewicowych ideologii liberalnych. To mocno odbiło się na BioWare Mass Effect: AndromedaOd wpływu rasistowskiego projektanta gier po zatrudnianie pracowników zajmujących się różnorodnością, którzy nie byli wystarczająco kompetentni, aby wyprodukować produkt wysokiej jakości, BioWare zdecydowało się zagrać w grę w zakresie polityki tożsamości, w której wymagane były zasługi i kompetencje, i zakończyło się to sromotną porażką.

Miejmy nadzieję, że skupienie się BioWare na sygnalizowaniu cnót zamiast na tworzeniu dobrego produktu będzie lekcją wyciągniętą przez wszystkich innych deweloperów AAA i miejmy nadzieję, że odłożą na bok politykę tożsamości i skupią się na tworzeniu dobrych, wartościowych gier.

Na CD Projekt Red wywierana jest obecnie duża presja, aby zapewnić prawdziwą grę RPG w jakości AAA Cyberpunk 2077. Zobaczymy więc, czy uda im się wybić piłkę z boiska tak, jak to zrobili Wiedźmin 3.

(Główny obraz dzięki uprzejmości SynthXIII)

Inne wiadomości branżowe