Jak był artykuł?

1444570sprawdzanie plików cookieWedług Guerrilla kontynuacja Horizon: Zero Dawn nie została zdecydowana
Aktualności
2017/03

Według Guerrilla kontynuacja Horizon: Zero Dawn nie została zdecydowana

Guerrilla Games i Sony cieszą się wieloma pochwałami krytyków ze strony mediów za ekskluzywną grę na PS4 Horizon: Zero Świt. Sprytnie reklamowali ją jako grę o prymitywnym świecie osadzonym wśród fajnie wyglądających robo-dinozaurów. To jak mieszanka pomiędzy Monster Hunter i Technomancer. Już w pierwszym tygodniu na rynku sprzedał się lepiej The Legend of Zelda: Breath of the Wild w Europie, co całkiem naturalnie skłoniło wiele osób do zastanowienia się, czy nadejdzie kontynuacja.

Przekonanie o grach wyciąłem cytat z A Kotaku wywiad, w którym jeden z producentów, Samrat Sharma, zastanawiał się, czy gra otrzyma kontynuację. Cóż, Sharma wyjaśnia, że ​​Guerrilla jest niezdecydowany Horizon: Zero Świtkontynuacja, stwierdzająca…

„Szczerą odpowiedzią na to pytanie jest to, że kochamy świat. Zespół bardzo wierzy w postać i świat, który stworzyliśmy, a ponadto mamy mnóstwo historii, której ludzie jeszcze nie widzieli. Ale tak naprawdę nie usiedliśmy i nie zdecydowaliśmy, co robić dalej.

To bardzo dziwna odpowiedź, zwłaszcza biorąc pod uwagę wszystkie pochwały krytyków. Można by pomyśleć, że od razu dostaną zielone światło na kontynuację.

Sharma wyjaśnia, że ​​pozostało im wiele do odkrycia w grze i dużo więcej historii do omówienia, stwierdzając…

„Istnieją różne maszyny, w przypadku których zaobserwowaliśmy pewne zachowania i wiemy, że mogą wykazywać inne zachowania. Istnieją różne plemiona, które widzieliśmy i aspekty tych plemion, których nie odkryliśmy. Istnieją fragmenty historii, o których wiemy, że istnieją, ale nie ma ich w grze, ponieważ nie sądziliśmy, że pasują jeszcze do wszystkich tematów. Jest kilka elementów, które moglibyśmy zbadać, ale tak naprawdę jeszcze nie podjęliśmy decyzji.

Dla tych z Was, którzy pokonali grę i obejrzeli ją do końca, znajduje się scena po napisach z udziałem jednego z głównych bohaterów, który mocno sugeruje kontynuację, ponieważ kończy się ona klifem.

Niektórzy ludzie są po uszy zakochani w tej grze, inni lubią walkę i robozaury, ale zniechęciło ich narastające wykorzystanie w grze polityki tożsamości i bardzo rażące tematy społeczno-polityczne, które pojawiają się pod koniec gry.

Podczas gdy niektórzy ludzie nie mają nic przeciwko komentarzom społeczno-politycznym, inni uważali, że wkradł się tu bardzo oczywisty feministyczny akcent Horizon: Zero Świt umniejsza to skądinąd dobrego pierwszego wpisu w nowym adresie IP. Niektórzy próbowali argumentować, że w grze nie ma feminizmu, podczas gdy inni twierdzili, że nie przeszkadza im polityka tożsamości w grach, o ile gra sprawia przyjemność.

Jeśli chodzi o sprzedaż, Horizon: Zero Świt nadal udało się utrzymać drugie miejsce w Wielkiej Brytanii, tuż za rankingami sprzedaży Ghost Recon: Wildlandsjak podaje Gamespot.

  1. Ghost Recon: Wildlands
  2. Horizon Zero Dawn
  3. Lego Worlds
  4. The Legend of Zelda: Breath of the Wild
  5. Grand Theft Auto V
  6. Nier: Automaty
  7. FIFA 17
  8. Rocket League
  9. 1-2-Switch
  10. Call of Duty: Nieskończony Warfare

Zakładam, że o niechęci Sharmy do zaangażowania się w jakiekolwiek plany dotyczące kontynuacji zadecyduje Sony. Oczywiście Sony wyrazi zgodę, jeśli gra prawdopodobnie utrzyma się na szczycie list sprzedaży i okaże się dochodowym IP.

Inne wiadomości