Jak był artykuł?

1440870sprawdzanie plików cookieApocryph przywraca brutalną, klasyczną rozgrywkę w stylu FPS
Media
2017/02

Apocryph przywraca brutalną, klasyczną rozgrywkę w stylu FPS

Doom, Quake, Duke Nukem, Unreal, Hexen, Wolfenstein, to były gry, które wyznaczyły gatunek strzelanek pierwszoosobowych na mapie i uczyniły go tym, czym jest dzisiaj. Jednak gry FPS przeszły ogromny zwrot od swoich skromnych początków i znacznie ewoluowały na przestrzeni lat.

I to prowadzi nas do niezależnych twórców Bigzur, najbardziej znanych ze swojej gry z gatunku horroru z perspektywy pierwszej osoby Niedocenianei ich najnowszy tytuł FPS, Apokryf. Niezależna strzelanka zręcznościowa Apokryf wraca do starej szkoły, przywracając rozgrywkę w stylu retro i klasyczny wygląd HUD, jednocześnie wykorzystując nowoczesną technologię i grafikę, aby zapewnić FPS godny dorównania swoim klasycznym poprzednikom, ale wnoszący wystarczająco dużo, aby konkurować ze swoimi współczesnymi rywalami . Spójrz na Apokryf zwiastun zapowiedzi, do którego link zamieściłem poniżej, i który daje wgląd w część rozgrywki.

Apokryf będzie mieć generowane proceduralnie poziomy i elementy rogue-like (co wydaje się być obecnie standardem w grach niezależnych), a także hardkorowe ustawienie Perma-death, więc wygląda na to, że jeśli umrzesz, nie będzie żadnego „nie” drugie szanse!

Będziesz mógł trzymać do dziewięciu różnych rodzajów broni, niektóre to broń palna, inne to broń biała, a jak widać z powyższego zwiastuna, nawet zdolności magiczne. Będziesz także mógł wyposażyć maski i inne potężne relikty, aby zwiększyć swoją moc lub które dadzą ci specjalne zdolności do niszczenia trudniejszych wrogów, których możesz spotkać w bitwie.

Potem oczywiście mamy gore. Apokryf wykorzystuje system obrażeń krytycznych, w którym jeśli trafisz wroga w odpowiedni sposób lub zadasz wystarczające obrażenia, możesz dosłownie rozwalić go na kawałki. Twórcy wypuścili drugi zwiastun rozgrywki, do którego link zamieściłem poniżej. Część materiału jest taka sama jak w powyższym filmie, ale pokazuje też kilka dodatkowych broni i umiejętności, więc spójrzcie na drugi zwiastun, do którego link zamieściłem poniżej.

Apokryf nie ma jeszcze daty premiery i jest wciąż na wczesnym etapie rozwoju, ponieważ twórcy twierdzą, że chcą dodać więcej biomów, przedmiotów i bonusów, ale jeśli chcesz wesprzeć tę grę, możesz udać się na ich stronę Parowa Strona Greenlight aby oddać swój głos lub zostawić opinię. Dodatkowo możesz sprawdzić strona BigZura dla dalszych szczegółów.

Inne media