Doom, Quake, Duke Nukem, Unreal, Hexen, Wolfenstein, to były gry, które wyznaczyły gatunek strzelanek pierwszoosobowych na mapie i uczyniły go tym, czym jest dzisiaj. Jednak gry FPS przeszły ogromny zwrot od swoich skromnych początków i znacznie ewoluowały na przestrzeni lat.
I to prowadzi nas do niezależnych twórców Bigzur, najbardziej znanych ze swojej gry z gatunku horroru z perspektywy pierwszej osoby Niedocenianei ich najnowszy tytuł FPS, Apokryf. Niezależna strzelanka zręcznościowa Apokryf wraca do starej szkoły, przywracając rozgrywkę w stylu retro i klasyczny wygląd HUD, jednocześnie wykorzystując nowoczesną technologię i grafikę, aby zapewnić FPS godny dorównania swoim klasycznym poprzednikom, ale wnoszący wystarczająco dużo, aby konkurować ze swoimi współczesnymi rywalami . Spójrz na Apokryf zwiastun zapowiedzi, do którego link zamieściłem poniżej, i który daje wgląd w część rozgrywki.
Apokryf będzie mieć generowane proceduralnie poziomy i elementy rogue-like (co wydaje się być obecnie standardem w grach niezależnych), a także hardkorowe ustawienie Perma-death, więc wygląda na to, że jeśli umrzesz, nie będzie żadnego „nie” drugie szanse!
Będziesz mógł trzymać do dziewięciu różnych rodzajów broni, niektóre to broń palna, inne to broń biała, a jak widać z powyższego zwiastuna, nawet zdolności magiczne. Będziesz także mógł wyposażyć maski i inne potężne relikty, aby zwiększyć swoją moc lub które dadzą ci specjalne zdolności do niszczenia trudniejszych wrogów, których możesz spotkać w bitwie.
Potem oczywiście mamy gore. Apokryf wykorzystuje system obrażeń krytycznych, w którym jeśli trafisz wroga w odpowiedni sposób lub zadasz wystarczające obrażenia, możesz dosłownie rozwalić go na kawałki. Twórcy wypuścili drugi zwiastun rozgrywki, do którego link zamieściłem poniżej. Część materiału jest taka sama jak w powyższym filmie, ale pokazuje też kilka dodatkowych broni i umiejętności, więc spójrzcie na drugi zwiastun, do którego link zamieściłem poniżej.
Apokryf nie ma jeszcze daty premiery i jest wciąż na wczesnym etapie rozwoju, ponieważ twórcy twierdzą, że chcą dodać więcej biomów, przedmiotów i bonusów, ale jeśli chcesz wesprzeć tę grę, możesz udać się na ich stronę Parowa Strona Greenlight aby oddać swój głos lub zostawić opinię. Dodatkowo możesz sprawdzić strona BigZura dla dalszych szczegółów.