Jak był artykuł?

1442280sprawdzanie plików cookieGreedfall to XVII-wieczna magiczna gra RPG polegająca na polowaniu na potwory
Media
2017/02

Greedfall to XVII-wieczna magiczna gra RPG polegająca na polowaniu na potwory

Zainspirowany sztuką barokową z XVII-wiecznej Europy, akcja rozgrywa się na początku XVII wieku na tajemniczej wyspie, na której osadnicy, piraci, bandyci i magiczni mieszkańcy próbują walczyć o przetrwanie. Greedfall spróbuje połączyć tradycyjne odgrywanie ról z polowaniem na potwory i mnóstwem grabieży.

Niedawno zaprezentowano gry Spiders i Focus Home Interactive Greedfall podczas wydarzenia prasowego, podczas którego Focus Home Interactive zaprezentowało krótką prezentację tego, co ma w przygotowaniu. Ambitna gra RPG o mieszanym świecie jest obecnie w fazie rozwoju, a jej premiera zaplanowana jest na 2018 rok na PC, PS4 i Xbox One.

Zaprezentowali nowy zwiastun gry, który możecie obejrzeć poniżej.

Przyczepa została złożona z fachową precyzją. Pokazuje desperację jednego z mieszkańców uciekającego przed brytyjskim najeźdźcą. Nie uciekła daleko po tym, jak została uderzona karabinem w brzuch. Kiedy zbliża się, by zabić, ona uśmiecha się diabelsko; od tyłu nadchodzi gigantyczny leśny potwór, zwalając żołnierza z nóg.

Klip kończy się, gdy żołnierz wyciąga miecz, przygotowując się do ostrej walki z potworami jeden na jednego. Nie mamy jednak okazji tego zobaczyć.

Greedfall

Spiders udostępniło wystarczająco dużo informacji, aby wskazać, że wybory będą miały duże znaczenie w grze, zasadniczo sprawiając wrażenie, że będzie to podobne do tytułów takich jak Wiedźmin lub oryginał Mass Effect trylogia.

Wiadomo, że Spiders próbuje podążać śladami CD Projekt Red i BioWare, szczególnie w przypadku ich ostatniego występu, Technomancer. Wygląda więc na to, że jeszcze do tego powrócą.

Niektóre podglądy zostały oznaczone Greedfall jako rodzaj gry RPG o tematyce kolonialnej. Krótkie fragmenty grafik koncepcyjnych potwierdzają to twierdzenie, pokazując prymitywne wioski, które pragną stać się punktami orientacyjnymi na obcej ziemi.

Największy wynos z Greedfalla ujawnić była muzyka w zwiastunie. Wiele osób naprawdę lubi „The Wolves” z Killer Track z udziałem Keeleya Bumforda. Jest nawet wideo do samej muzyki.

Założenie i koncepcja wyglądają dobrze.

Nie mogę jednak oprzeć się wrażeniu, że być może byłby to lepszy film niż gra.

W wielu komentarzach pod filmem na YouTube zauważono, że prawdziwym haczykiem jest coś takiego Greedfall będzie w jego prezentacji. Dlatego Spiders będą musieli ciężko pracować, aby rozgrywka w jakiś sposób odzwierciedlała prezentację zwiastuna zwiastuna – w pewnym sensie Dontnodowi udało się uchwycić gotycką i desperacką naturę złowrogiego Londynu zarówno w kinowym zwiastunie, jak i w rzeczywistej rozgrywce. Spójność motywu w materiałach marketingowych i samej grze znacznie pomaga w utrzymaniu ludzi w napięciu. Zobaczymy więc, czy Spiders będą w stanie to zrobić Greedfall kiedy ukaże się w 2018 roku.

Możesz dowiedzieć się więcej o grze, odwiedzając oficjalna strona Greedfall.

Inne media