Jak był artykuł?

1440360sprawdzanie plików cookieWsparcie dla modów do Civilization VI i warsztat Steam potwierdzone przez Firaxis
Media
2017/01

Wsparcie dla modów do Civilization VI i warsztat Steam potwierdzone przez Firaxis

Nie powinno dziwić, że programiści zazwyczaj korzystają ze wsparcia dla modów i narzędzi do modowania, aby zgromadzić więcej pieniędzy z gry poprzez DLC. Często mając dostępne mody, zamiast kupować DLC, gracze mogą po prostu stworzyć lepszą zawartość, aby zrekompensować słabe funkcje. Niestety, nie ma wsparcia dla modów Sid Meier Civilization VI na ten moment, ale podobno to się zmieni w zależności od transmisji na żywo w trybie dla wielu graczy. Civilization VI jest już dostępny na PC za pośrednictwem Steam.

Według strony publikacji Nisza Gamer, Firaxis potwierdziło, że pewnego dnia będzie dostępna zarówno obsługa modów, jak i Warsztat Steam Civilization VI. Zostało to ogłoszone w transmisji na żywo dla wielu graczy i opublikowane na stronie Reddit szczegółowo opisując, nad czym pracują oba narzędzia Civilization VI.

Oprócz wiadomości dotyczących narzędzi do modyfikacji, Firaxis ogłosił, że te funkcje są już w drodze, ale nie są jeszcze gotowe do udostępnienia ich społeczeństwu, co najprawdopodobniej przekłada się na „mamy jeszcze kilka DLC do wysłania wam , poczekaj, zanim będziesz mógł ulepszyć naszą grę”. Ale żarty na bok, Pete Murray z Firaxis tak powiedział na temat wsparcia dla modów i Warsztatu Steam:

„Zespół nad tym pracuje i kiedy będziemy mieli więcej informacji do przekazania, na pewno to zrobimy”.

Modyfikacje do gry wciąż są tworzone, ale nie za pomocą oficjalnych narzędzi i na platformie Steam Workshop, tak jak w przypadku innych gier. Skoro mowa o innych grach, deweloperowi takiemu jak Giants Software należy pochwalić za wydanie Farming Simulator 17 z natychmiastową obsługą modów, a nawet udostępnianiem różnym stronom internetowym filmów instruktażowych na temat modyfikowania gry w momencie jej wydania.

Przyjęcie sposobu myślenia, takiego jak Giants Software, nie tylko wita ludzi, którzy nieufnie podchodzą do danej gry, ale także zaprasza więcej osób do zagrania w nią, wiedząc, że twórcy tworzą tytuł, aby sprawiał przyjemność, zamiast drenować portfel treściami, które są poniżej poziomu. par, dlatego też różne studia wstrzymują wsparcie modów, ponieważ przebijałoby to wszystkie oficjalne DLC. Innymi słowy, jeśli twórcy stworzą dobrą grę, nie ma znaczenia, czy obsługa modów zostanie uruchomiona przed DLC, gracze ją kupią, jeśli zostanie stworzona szczerze i dobrze.

Na koniec mam nadzieję, że twórcom uda się naprawić własną grę i zapewnić obsługę modów wraz z dostosowaniami sztucznej inteligencji itd., dzięki czemu ogólne wrażenia będą czymś, co będzie można pielęgnować przez nadchodzące lata. Jak na razie Civ VI jest dostępny w cenie 59.99 USD Steam.

Inne media