Jak był artykuł?

1440470sprawdzanie plików cookiePrototypowy materiał filmowy „Czas Apokalipsy” przedstawia okropności wojny
Media
2017/01

Prototypowy materiał filmowy „Czas Apokalipsy” przedstawia okropności wojny

Zapowiadana jako gra o przetrwaniu w stylu horroru, Apocalypse Now od Erebusa i pierwotnego reżysera filmu wojennego z 1979 roku, Francisa Forda Coppoli, jest subwersją typowej gry wojennej, odchodząc od pierwszoosobowej strzelanki akcji.

Zespół stara się obecnie o 900,000 XNUMX dolarów na rozpoczęcie oficjalnych prac produkcyjnych nad pierwszoosobową grą survivalową, w której gracze wcielą się w kapitana Benjamina Willarda, mającego na celu zamordowanie pułkownika Waltera E. Kurtza.

Oryginalny film przedstawiający prezentację zawierał niewiele materiału z rozgrywki, ale wkrótce po premierze ostatecznie wypuścili minutowy klip przedstawiający niektóre prototypowe koncepcje. Materiał pod pewnymi względami przypomina film i gdyby animacje były nieco płynniejsze w kilku fragmentach, można by go łatwo pomylić z rzeczywistym materiałem filmowym. Możesz to sprawdzić poniżej.

Tematyka gry koncentruje się wokół przetrwania. Wielokrotnie wspominają, że to nie jest kolejny Call of Duty klon. Apocalypse Now opowiada o próbie przetrwania w dżungli Sajgonu przy użyciu ograniczonych zasobów i unikaniu spotkań pełnych akcji w stylu Rambo.

Kluczem jest ukrycie się i ochrona zasobów. Nie oznacza to oczywiście, że w grze nie będzie broni palnej; będzie broń.

Duża różnica polega na tym Apocalypse Now przyjmuje tożsamość bliższą takim jak The Forest a może nowy Resident Evil 7, gdzie musisz pomyśleć o tym, jak wykorzystasz swoje zasoby, zanim wyruszysz z bronią w ręku.

Nie wiem, czy jest to ten rodzaj gier, w przypadku których ludzie byliby skłonni włożyć 900,000 XNUMX dolarów do kasy renomowanych weteranów, aby stworzyć kolejną grę survivalową, zwłaszcza gdy podgatunek jest już wystarczająco przesycony. Gra będzie musiała albo naprawdę nadać mocny ton narracyjny poprzez sposób, w jaki rozwija się historia i sposób, w jaki mechanika rozgrywki wciąga graczy w atmosferę, albo będzie potrzebować czegoś nowej generacji kryzys-poziom grafiki, aby zaangażować głównych benchmarkerów i entuzjastów sprzętu. W przeciwnym razie wspinanie się po drabinie finansowego finansowania społecznościowego, gdy gry będą takie, będzie trudne Inne 99, Rdza i The Forest obecnie trzymają się gatunku survivalu.

Jeśli jednak uważasz, że jest to gra warta wsparcia swoimi pieniędzmi, możesz to zrobić, odwiedzając urzędnika strona Kickstarter.

Inne media