Jak był artykuł?

1438050sprawdzanie plików cookieMass Effect: Andromeda w 30 klatkach na sekundę i 1080p na PS4, 900p na Xbox One
Aktualności
2017/01

Mass Effect: Andromeda w 30 klatkach na sekundę i 1080p na PS4, 900p na Xbox One

Aaryn Flynn, dyrektor generalna BioWare, zabrała głos w tej sprawie Fora NeoGaf dyskutować Mass Effect: Andromeda dla domowych konsol. Wątek pierwotnie dotyczył gry, która pojawi się na Nintendo Switch (a raczej nie pojawi się na Nintendo Switch), a Flynn rzucił bombę wiedzy na forumową publiczność na temat specyfikacji technicznych nadchodzącej przygody science-fiction gra.

Według Flynna PS4 będzie działać Mass Effect: Andromeda w rozdzielczości 1080p, podczas gdy na Xbox One gra będzie działać w rozdzielczości 900p. Obie wersje gry będą działać tylko w 30 klatkach na sekundę, gdzie stwierdza…

„Ostatnio, jak sprawdzałem, graliśmy jak inne gry Frostbite na PS4 i XBox One – odpowiednio 1080p i 900p. Wszystkie są w 30 fps. PC ma nieograniczoną liczbę klatek na sekundę. Myślę, że przekroczyliśmy nawet limit 30 klatek na sekundę w przerywnikach filmowych, ale sprawdzę to jeszcze raz w ciągu najbliższych kilku tygodni”.

Według artykułu na PS1800 Pro gra będzie rzekomo działać w rozdzielczości 4p z „renderowaniem szachownicy” na PSXNUMX Pro. Eurogamer. Zasadniczo PS4 Pro nie ma rzeczywistej mocy obliczeniowej, aby odtwarzać obraz w natywnej rozdzielczości 2160p, która jest zwykle standardową rozdzielczością dla gier 4K.

Jak wspomnieliśmy w naszym artykule na temat The Last of Us: Remastered działając w rozdzielczości 1800p na PS4 Pro, ledwo będąc w stanie osiągnąć 60 klatek na sekundę, różnica między 2.5p a 1800p wynosi 2160 miliona pikseli. Możesz myśleć o tym pierwszym jako o 4K dla biednych ludzi, a o drugim jako o legalnym 4K.

Co ciekawe, tutaj jednak jest to, że 1800p dla Mass Effect: Andromeda na PS4 Pro nie umożliwią uruchomienia gry w 60 klatkach na sekundę, na czym zależało Naughty Dog The Last of Us: Remastered na PS4 Pro. Zamiast tego gra będzie wystarczająca przy 30 klatkach na sekundę, co stanowi znaczący krok wstecz w przypadku gier konsolowych.

Nie jestem do końca pewien, dlaczego obecnie tak trudno osiągnąć 1080p przy 60 klatkach na sekundę, ale ograniczenie liczby klatek na sekundę Mass Effect: Andromeda będzie dostępna wyłącznie na konsolach domowych. Jak Flynn wskazuje w swoim cytacie powyżej, rozegrany zostanie wyścig Glorious PC Master Race Mass Effect: Andromeda z nieograniczoną liczbą klatek na sekundę.

Możesz spodziewać się pełnej premiery gry 21 marca na konsole domowe i komputery PC. Niektórzy gracze zwracali się do BioWare o zwolnienie projektanta gier Manveera Heira ze stanowiska w studiu w związku z jego rasistowskie komentarze, a inni twierdzą, że po prostu nie kupią Mass Effect: Andromeda.

Inne wiadomości