Jak był artykuł?

1436990sprawdzanie plików cookieOpis przejścia Valkyria Revolution Demo Szczegóły Umiejętności specjalne, mechanika walki
Media
2016/12

Opis przejścia Valkyria Revolution Demo Szczegóły Umiejętności specjalne, mechanika walki

Sega wypuściła nowy zwiastun Valkyria Revolution przed premierą 19 stycznia 2017 r. na PS4 i PS Vita w Japonii. Zwiastun przedstawia czterech dowódców. Możesz to sprawdzić poniżej.

Jednak ten zwiastun nie został wydany w próżni. Różni inni japońscy YouTuberzy publikowali wstępne informacje o grze, w tym godzinną rozgrywkę z gry Valkyria Revolution próbny.

YouTuber Emiru Rycerz przesłaliśmy godzinny materiał z rozgrywki, który możecie obejrzeć na poniższym filmie.

Film rozpoczyna się krótkim kinowym wprowadzeniem, po czym gracz przechodzi do menu opcji, w którym może załadować grę lub wybrać tryb łatwy lub normalny.

Narracja wprowadzająca daje przegląd tego, gdzie zacznie się historia, szczegółowo opisując, w jaki sposób gaz Imperium Ruzhien rozszerzył się poza ich własną domenę i zaczął przejmować wiele innych regionów.

Valkyria Revolution Akcja rozgrywa się w 1954 roku, a motyw II wojny światowej został porzucony na rzecz bardziej zróżnicowanego motywu kulturowego pomiędzy estetyką epoki euro-wiktoriańskiej a J-Popem anime.

Po niemal 10 minutach dialogu otrzymujemy sekwencję retrospekcji sprzed niemal stu lat, w której wojownicy J-Pop planują atak. Postacie wyglądają jak mieszanka Atak Tytanów i zjadacz bogów.

Po prawie 20 minutach dialogów gra w końcu przenosi graczy do właściwej rozgrywki, w której wojownicy J-Pop planują atak na bazę wroga.

Valkyria Revolution

Zawiera krótki samouczek pokazujący, jak gracze mogą korzystać z nowych funkcji walki w czasie rzeczywistym, nowego systemu osłon, w którym można przytulić się do ściany i przełączyć się na broń boczną, aby zadawać obrażenia z dużej odległości, a także używać specjalnych ataków postaci, aby wyślij wrogów.

Interesującą rzeczą jest to, że walka – chociaż toczy się w czasie rzeczywistym – w rzeczywistości czerpie z niej wiele wskazówek Baldur's Gate. Gracze mogą wykorzystać aktywną pauzę do wyboru przedmiotów i specjalnych ataków umiejętności. Jednak w istocie gra nadal jest grą JRPG, więc mikrozarządzanie statystykami i szlifowanie poziomów nadal będą miały wpływ na to, jak silna może stać się twoja postać.

Po pokonaniu mini-bossa nastąpi zmiana stron, a gracze przejmą kontrolę nad jedną z pozostałych głównych postaci w grze. Każda z tych postaci ma swoje własne przedmioty i umiejętności, takie jak możliwość rzucania granatów w wrogów zza osłony.

Rewolucja Walkirii – Mech

W dalszej części wersji demonstracyjnej gracze będą musieli zmierzyć się z jednym z mechów dowódcy… gigantycznym, chodzącym urządzeniem przypominającym potwora z Loch Ness.

Nie chcę się wtrącać, ale mech-boss wygląda śmiesznie. Bardziej ugruntowane motywy wojny światowej z poprzednich gier, które zawierały niewielką dawkę fantasy science-fiction, zostały zastąpione bardziej przesadnym, fantastycznym motywem Valkyria Revolution.

To wielka szkoda, bo Valkyria Seria ma ogromny potencjał, ale mam wrażenie, że go marnują w taki sam sposób, w jaki marnują gry Sonic. Zresztą możesz poszukać Valkyria Revolution ukaże się w połowie stycznia na PS4 i PS Vita w Japonii.

Inne media