Jak był artykuł?

1436880sprawdzanie plików cookieAktorka Hellblade jest także montażystką wideo Ninja Theory
Media
2016/12

Aktorka Hellblade jest także montażystką wideo Ninja Theory

Urodzona w Niemczech Melina Juergens jest twarzą Senui w nadchodzącym filmie Ninja Theory Hellblade: Senua’s Sacrifice. Jest także montażystką wideo w Ninja Theory, odpowiedzialną za dzienniki rozwoju gry, a także pracowała wcześniej nad zwiastunami do DMC: Devil May Cry.

Melina pierwotnie miała być zastępczą modelką Senui, dopóki nie znaleziono innej profesjonalnej aktorki, która zagrała tę postać. W końcu przeszła od testowania makijażu i technologii skanowania 3D do odgrywania ról i wyrażania emocji dla trójwymiarowej aktorki Senuy.

Melina opisuje swoją podróż od dokumentowania procesu projektowania na wideo w Ninja Theory do roli głównej aktorki w serialu Hellblade: Senua’s Sacrifice. Wyjaśnia również, jak bardzo była zawstydzona grą aktorską i jak niekomfortowo się przez to czuła.

Melina przechodzi przez proces przemiany w Senuę, najpierw poddając się skanowaniu twarzy przez 3Lateral, firmę zajmującą się oprogramowaniem pośredniczącym, specjalizującą się w technologii przechwytywania twarzy i animacji.

Następnie chcieli zeskanować jej ciało (a nie ma lepszego sposobu, aby faceci mogli zobaczyć ładną kobietę w jej obcisłych białych majtkach, jeśli nie jesteś na randce, niż rozebranie jej do skanowania 3D). Najpierw jednak potrzebowali jej, aby nabrała określonej formy do tej roli, więc poprosili ją o przygotowanie pod okiem osobistego trenera.

Miała tylko sześć tygodni na osiągnięcie formy, co wymagało od niej spożywania tylko określonych rodzajów żywności, utraty jak największej ilości tkanki tłuszczowej i nabrania jak największej ilości mięśni. Zajęła się boksem, brazylijskim jiu-jitsu i treningiem siłowym nawet po przejściu procesu skanowania ciała 3D, aby zachować formę i utrzymać formę do celów aktorskich.

Hellblade: Ofiara Senuy – Melina Juergens

Jednak przyjęcie tej roli nie wiązało się tylko z wymogami fizycznymi i kondycyjnymi, potrzebowali także, aby Melina była przygotowana emocjonalnie, aby wcielić się w postać cierpiącą na chorobę psychiczną, więc musiała spędzać dużo czasu z ludźmi, którzy słyszą głosy, cierpi na schizofrenię i ma inne cechy choroby psychicznej.

Całkiem fajna była prezentacja GDC Hellblade była demonstracją w czasie rzeczywistym teorii Ninja przy użyciu prowizorycznej wtyczki do rejestrowania występów przy renderowaniu w jakości CG bezpośrednio przez silnik Unreal Engine 4. Melina musiała odgrywać występ w czasie rzeczywistym.

Hellblade: Senua’s Sacrifice został niedawno przesunięty na rok 2017 na PC i PS4. Możesz śledzić grę, szukając nowych dzienników programistów opublikowanych na stronie Ninja Theory Kanał YouTube prowadzony przez Melinę… która nadal pracuje na pełny etat jako montażystka wideo Ninja Theory.

Inne media