Jak był artykuł?

1429160sprawdzanie plików cookieTwórcy Astroneer starają się uniknąć porażki podczas startu gry No Man's Sky
Media
2016/10

Twórcy Astroneer starają się uniknąć porażki podczas startu gry No Man's Sky

Niedawno zajęli się tym programiści System Era Softworks Astroneera oficjalny blog, w którym można omówić, w jaki sposób gra zostanie udostępniona w grudniu we wczesnym dostępie oraz jak często porównuje się ją do gry Hello Games No Man’s Sky. Zostanie wydany System Era Softworks Astroneer na PC w grudniu, a także wyda grę na Xbox One.

Przyznam się, Astroneer to gra, która przyciągnęła moją uwagę, kiedy została ogłoszona po raz pierwszy. Gra odznaczała się lekką i zabawną atmosferą wokselowej kosmicznej przygody, która wydawała się obiecująca. Biorąc pod uwagę, że mam wielką fascynację kosmosem i widzeniem Astroneer obejmuje odkrywanie planet, znajdowanie życia i odkrywanie osobliwości. Byłem ciekaw, co System Era Softworks zrobi z tą grą w przyszłości.

Cóż, niedawno na swoim blogu opowiedzieli, jak będzie wyglądać gra i czego ludzie mogą oczekiwać od Astroneera teraz i kiedy zostanie wydany:

„Niedawno ogłosiliśmy szczegóły dotyczące premiery Astroneera i to jest coś, z czego jesteśmy bardzo dumni. Teraz, gdy informacje są już dostępne, w dyskusji w zespole pojawiły się dwa ważne tematy. Jak będzie postrzegana nasza gra i czy stawiamy właściwe oczekiwania?”

Aby wyjaśnić, co chcą zrobić twórcy, należy lepiej komunikować się ze swoimi fanami, aby mogli dostarczyć produkt uczciwy wobec tego, czym będzie gra, a nie fałszywe reklamy. Dodatkowo twórcy opowiadają o swojej grze i No Man's Sky:

„Nie lubię pisać o błędach innych deweloperów, ale w imię przejrzystości uważam, że jest to ważna uwaga: kontrowersyjna premiera No Man's Sky wywołuje wiele dyskusji na temat rozwoju i marketingu Astroneer i co ważniejsze, reakcja społeczności graczy na to. Wiele doniesień prasowych na temat Astroneer łączy obie gry w jedną całość, a wśród naszej społeczności wiele mówiło się o tych powiązaniach.”

Jeden z użytkowników o imieniu Steven doskonale podsumował, co powinni zrobić programiści, gdy chcą dodać funkcję (funkcje), ale nie kontynuują tego po wydaniu…

„Myślę, że jeśli po prostu szczerze i realistycznie oświadczysz swoje zamiary dotyczące zawartości gry, wszystko będzie dobrze. Jeśli chcesz porozmawiać o czymś, co chcesz umieścić w grze, ale jeszcze tego nie ma, pamiętaj, aby to podkreślić.

Wygląda więc na to, że System Era Softworks przygotowało listę wyjaśniającą, czego i kiedy gracze mogą się spodziewać Astroneer ukaże się w grudniu na PC w ramach wczesnego dostępu Steam:

Podstawowe projekty gry będą grywalne, ale niektóre zostaną dopracowane bardziej niż inne.

Pojawią się dzieła sztuki, które będą wyglądać na niekompletne, bardzo szorstkie lub zbyt proste.

Tryb wieloosobowy będzie się zawieszał i prawdopodobnie będzie zachowywał się dziwnie (co jest zabawne).

Brak dźwięku lub wyzwalanie w niewłaściwych miejscach. A może odtwarzana muzyka nie jest odpowiednia na Twój moment.

Może nawet wystąpić błąd zakłócający grę, który zmusi Cię do rozpoczęcia od nowa.

To prowadzi nas teraz do części pisemnej, której fani mogą się spodziewać Astroneer kiedy zostanie wydany we wczesnym dostępie, co będzie kontynuacją powyższych problemów wymienionych przez twórców, a jednocześnie omówi więcej.

„Załadujesz grę po raz pierwszy i prawie na pewno doświadczysz i wyrobisz sobie opinię na temat przynajmniej jednej z tych rzeczy. Właśnie dlatego chcemy, abyście wypróbowali Astroneera, gdy jest on we wczesnym dostępie. Mamy wizję gry; kierunek, w jakim to zmierzamy, i musimy jak najwcześniej poznać Twoją opinię. Astroneer nie jest grą symulującą przestrzeń kosmiczną ani grą fantasy w całości science-fiction. To coś pośredniego. Najlepszą rzeczą we wcześniejszym wydaniu gry jest informacja zwrotna, którą otrzymamy od Was i społeczności, a dzięki temu możliwy będzie rozwój gry.

Twórcy zauważają jednak, że w dniu premiery dostępne będą eksploracja i przetrwanie na niezamieszkanych planetach, drukowanie 3D przedmiotów i zasobów, odkrywanie i odnawianie porzuconych statków za pomocą narzędzia Deformation Tool oraz rozgrywka w trybie kooperacji dla czterech graczy/online.

Miejmy nadzieję, że twórcy nie zawyżą ceny Astroneera w fazie wczesnego dostępu i nigdy nie zabiorą się za ukończenie gry lub wyeliminowanie jakichkolwiek błędów. Zbyt wiele razy widzę, jak twórcy obiecują zawartość/poprawki i porzucają statek, zostawiając zwolenników i fanów na manowce, utkniętych w bałaganie, który narobili.

Wreszcie słyszę, że twórcy chcą wypuścić Astroneer dla Xbox One. Lepiej nie wypuszczać gry, gdy jest ona we wczesnym dostępie na Xbox One i próbować pogodzić certyfikaty konsoli (które mogą zająć nawet tydzień lub miesiąc) podczas publikowania aktualizacji na komputery PC. Żonglowanie takimi sprawami może szybko stać się niejasne, zwłaszcza biorąc pod uwagę, że jest to zespół niezależny.

Z powiedział, że Astroneer ukaże się na PC w grudniu w ramach wczesnego dostępu Steam. Więcej informacji na temat najnowszego wpisu na blogu można znaleźć na stronie blog.astroneer.com. Możesz także dowiedzieć się więcej o tej grze, klikając przycisk strona głównalub obejrzyj zwiastun poniżej.

Inne media