Jak był artykuł?

1429780sprawdzanie plików cookieHellion, gra kosmiczna składa hołd Half-Life dzięki aktualizacji Crowbar
Media
2016/10

Hellion, gra kosmiczna składa hołd Half-Life dzięki aktualizacji Crowbar

Firma Zero Gravity Games przeprowadziła niedawno ankietę dotyczącą broni białej w swojej kosmicznej grze symulacyjnej, Piekło, a ostatnim głosowaniem dotyczącym tego, jaka broń do walki wręcz powinna znaleźć się w grze, był nikt inny jak łom. W tej chwili gra kosmiczna nie ma daty premiery, ale będzie dostępna na PC.

Hellion po raz pierwszy pojawiło się na Steam Greenlight jakiś czas temu, ale Zero Gravity Games stara się na bieżąco informować swoich zwolenników i fanów o postępach Hellion za pomocą comiesięcznych blogów i filmów. Niedawno twórcy opublikowali dwa blogi z aktualizacjami i filmy pokazujące najczęściej głosowaną broń białą oraz sposób działania drzwi ładunkowych.

Wiem, że oglądanie otwierających się drzwi ładunkowych wydaje się stratą czasu, ale twórcy wyjaśniają kilka ciekawych rzeczy na temat ładowni. Zanim jednak wyjaśnimy cokolwiek na temat otwierania drzwi, spójrzmy na nową broń, która składa hołd Pół życia, na który głosowali kibice Hellion.

Wiem, że film był krótki, ale miło widzieć, że twórcy słuchają swoich fanów i biorą udział w ankietach, aby lepiej kształtować grę za pomocą przydatnej zawartości. Powodem, dla którego mówię, że łom jest przydatny, jest to, że w tej grze amunicję i zasoby należy wytwarzać lub zbierać ręcznie. Rozsądniej byłoby więc używać czegoś w rodzaju łomu do otwierania skrzyń i innych zamkniętych rzeczy, zamiast marnować amunicję i zasoby na próby otwierania mniejszych rzeczy.

To prowadzi nas teraz do ładowni i otwieranych drzwi. Ładownia służy do przechowywania statków, przechowywania zasobów i ich rafinacji. Moduł jest dość duży, ale znaczenie drzwi w takiej grze kosmicznej polega na tym, że rzeczy mogą zostać wessane w przestrzeń lub odlecieć, jeśli nie będziesz ostrożny i nie zamkniesz rzeczy – np. drzwi.

Twórcy wyjaśniają także więcej na temat ładowni, co widać poniżej.

„Inną bardzo ważną cechą ładowni jest wbudowany system rafinacji. Pozwala graczom przetwarzać surowce na materiały użytkowe, takie jak paliwo i powietrze. Bez możliwości uszlachetniania zasobów gracze muszą polegać na ocaleniu, aby zdobyć rzeczy niezbędne do przetrwania. Należy pamiętać, że samo znalezienie i podłączenie tego modułu nie wystarczy, chyba że sparujesz go z pełnym modułem zasilania, ponieważ rafineria zużywa dużo energii podczas pracy.

W tej chwili gra niezależna rozwija się całkiem nieźle, a jako produkt Greenlight jestem pod wrażeniem ilości szczegółów włożonych w projekt znany jako Hellion. Poniżej możesz obejrzeć film z testów deweloperskich przedstawiający drzwi działające w ładowni.

Jeśli chcesz uzyskać więcej informacji na temat tej gry, możesz przejść do niej playhellion.com aby przeczytać najnowsze aktualizacje opublikowane przez twórców. Ale dla tych, którzy nie wiedzą, co twórcy osiągnęli do tej pory w grze niezależnej, zostawię film z rozgrywki w fazie przedalfa, pokazujący tryb wieloosobowy, wydobycie i budowanie baz.

Inne media