Jak był artykuł?

1426910sprawdzanie plików cookieZwiastun Metal Gear Survive TGS 2016 ujawnia rozgrywkę
Media
2016/09

Zwiastun Metal Gear Survive TGS 2016 ujawnia rozgrywkę

Czy byłeś ciekaw, co było pierwszym w historii Metal Gear gra będzie przypominała erę Konami po wydaniu Kojimy? Cóż, japoński wydawca ujawnił pierwsze spojrzenie na grę podczas tegorocznego Tokyo Game Show w Tokio w Japonii.

Nisza Gamer złapałem zwiastun, który niedawno został opublikowany QKonami Kanał YouTube, zawierający całe 15 minut rozgrywki. Sprawdź to poniżej.

Konfiguracja gry brzmi całkiem interesująco. Grupy żołnierzy Bazy Matki muszą zdobyć materiały i towary, aby móc wrócić do swojego świata po przeniesieniu do alternatywnego świata. Ich misja polega na odzyskaniu nadajnika, który umożliwi wysłanie sygnału o niebezpieczeństwie przez pobliski tunel czasoprzestrzenny.

Istoty zombie można zabić jedynie poprzez usunięcie świecącej rzeczy na ich ciele… czasem znajduje się ona na ich plecach, czasem na głowie.

W jednym przypadku proca służy do odwrócenia uwagi zombie, aby inny gracz mógł podbiec i rozbić je w rząd kolców.

Podobnie jak Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, skradanie się nadal odgrywa dużą rolę w grze, ponieważ bezpośrednie starcie ze stworzeniami zombie może być niebezpieczne. W jednym segmencie stwór chwyta nogę gracza i rani go, w wyniku czego gracz musi kuśtykać, dopóki nie wyleczy nogi.

Po zabiciu zombie można go Fultonować w celu zdobycia zapasów, korzystając z tunelu czasoprzestrzennego Fulton. Ponieważ nie ma helikopterów, standardowe fultony już nie działają.

Metal Gear: Przetrwaj

Otwarta struktura świata i rozgrywka zorientowana na pracę zespołową są naprawdę fajne. Ale jeśli oczekujesz dynamicznej rozgrywki wykraczającej poza to, co było w standardzie Metal Gear Solid V, oczekujesz zbyt wiele.

W rzeczywistości zombie nie są dużo trudniejsze do zabicia niż w Resident Evil 5i właściwie to mi bardzo przypomina.

W przypadku niektórych misji wymagana będzie ochrona niektórych przedmiotów i zamienia się to w standardową misję obrony przed zombie.

Pomiędzy rundami lub misjami możesz używać stołów rzemieślniczych z materiałów wysłanych do Bazy Matki przez tunele czasoprzestrzenne, aby natychmiastowo teleportować materiały przez tunele czasoprzestrzenne, takie jak płoty i barykady. Nie ma to większego sensu, biorąc pod uwagę, że skoro możesz przenosić materiały z Bazy Matki, to dlaczego nie możesz się po prostu teleportować przez tunele czasoprzestrzenne?

W każdym razie koncepcja nie jest zła, a wykonanie solidne (głównie dlatego, że jest to po prostu mod konwersji oparty na Ból fantomowy gameplay), ale gra wydaje się trochę bezduszna. W pewnym sensie przypomina mi bardziej wydajną mechanicznie, dopracowaną przez Fox Engine i wyższą wersję produkcyjną Stan rozkładu.

Całkiem fajną rzeczą jest to, że ciężar ma wpływ na obiekty takie jak płoty, co jest naprawdę niesamowite. Widok zombie wspinających się po płocie i powalających go pod własnym ciężarem jest naprawdę miłym akcentem.

Metal Gear Survive ukaże się w 2017 roku na Xbox One, PS4 i Steam na PC.

Inne media