Jak był artykuł?

1425300sprawdzanie plików cookieCube Battle oferuje tryb PVP i narzędzie do tworzenia poziomów niestandardowych
Media
2016/09

Cube Battle oferuje tryb PVP i narzędzie do tworzenia poziomów niestandardowych

Studio gier Indie Developers Alive udostępniło niedawno na platformie Steam Greenlight nową grę, w której gracze rywalizują ze sobą Bitwa Kostki.

Bitwa Kostki to izometryczna gra wieloosobowa PVP, która oferuje tryby gry, w których maksymalnie 8 graczy rywalizuje o zwycięstwo zarówno w trybie dla wielu graczy online, jak i w lokalnej rozgrywce dla wielu graczy, dzięki czemu możesz pozostać w kontakcie i grać ze znajomymi i rodziną. Jeśli chodzi o grafikę i styl graficzny, jest to wykonane w blokowym stylu kreskówkowym, podobnym do pomniejszonej wersji Minecrafta, z jasnymi i żywymi kolorami.

Chociaż Bitwa Kostki ma klasyczny deathmatch, w którym jesteś uzbrojony w różnorodne bronie, biegasz i strzelasz do wroga, aby zdobyć kilka zabójstw, są też inne tryby gry, więc Cube Battle to nie tylko strzelanka, ponieważ ma także kilka innych trybów gry, co sprawia, że ​​przypomina trochę różnorodną grę towarzyską.

Pozostałe tryby obejmują tryb wyścigowy, w którym sprawdzamy, kto pierwszy dotrze do mety, a także tryb gry w chowanego. Deweloper sugeruje inne tryby gry, ale obecnie nie są one wymienione na stronie Greenlight. Obejrzyj oficjalny zwiastun, do którego link umieściłem poniżej.

Koniec filmu daje krótki wgląd w niestandardowy kreator scen, który pozwala graczom tworzyć własne projekty poziomów, dzięki czemu mogą dzielić etapy, a następnie walczyć na nich. Moim zdaniem edytor poziomów jest o wiele lepszy niż treści proceduralne, ponieważ zasadniczo pozwoli graczom na tworzenie nieskończonej liczby różnych etapów, co również zwiększy powtarzalność gry.

Nie jestem pewien, jak szczegółowy będzie edytor Bitwa Kostki, czyli jaką swobodę będziesz miał w edytowaniu etapów i na razie nie jestem pewien, w jaki sposób będziesz dzielić etapy z innymi graczami. Mam nadzieję, że będzie tak z Warsztatem Steam, aby udostępnianie treści było szybkie, łatwe i bezproblemowe. Mam nadzieję, że połączenie różnych trybów gry i edytora scen pozwoli graczom wyjść poza schematy i stworzyć naprawdę wyjątkową zawartość.

W dyskusji jeden z Utworzono użytkowników Steam, faktycznie pytają o opcje dostosowywania, a programista odpowiedział i powiedział, że będzie jakaś forma dostosowywania gracza. Jednak temat został napisany po chińsku, więc aby go przeczytać, musiałem użyć Tłumacza Google, więc nie jestem do końca pewien co do szczegółów i dokładności tłumaczenia.

Język angielski jest wymieniony wśród obsługiwanych języków (ponieważ gra wydaje się być stworzona przez chińskich programistów), więc miejmy nadzieję, że wkrótce poznamy więcej szczegółów na temat gry w języku angielskim. Aby uzyskać więcej informacji nt Bitwa Kostki, możesz udać się do nich Parowa Strona Greenlight aby dowiedzieć się więcej i oddać swój głos.

Inne media