Jak był artykuł?

1423720sprawdzanie plików cookieTesty alfa For Honor rozpoczynają się 15 września; Szczegółowe dostosowywanie broni
Media
2016/08

Testy alfa For Honor rozpoczynają się 15 września; Szczegółowe dostosowywanie broni

Za Honor's producent Stephane Cardin opowiedział o zawartości gry, w tym o tym, że każda z trzech frakcji ma cztery klasy postaci i że każda klasa ma własną broń, co daje graczom maksymalnie 12 różnych klas do nauki i doskonalenia w grze.

Podczas tegorocznej edycji GamesCom firma Ubisoft udostępniła nowy zwiastun For Honor wraz z rozszerzonym filmem, w którym Cardin wyjaśnia, w jaki sposób różne umiejętności i frakcje działają na polu bitwy jak kamień, papier i nożyce.

Na końcu zwiastuna to widać Za Honor's pierwszy test alfa rozpocznie się 15 września przyszłego miesiąca. Już teraz możesz zapisać się do testu alfa, odwiedzając stronę Oficjalna strona logowania się.

Gracze będą mogli w końcu przetestować grę z mieczem i tarczą o alternatywnej historii, w której występują Wikingowie, Rycerze i Samuraje.

Co zabawne, wielu komentatorów pod filmem pytało o arabskie myśliwce, co według kilku graczy Ubisoft doda jako DLC po premierze.

Jeśli chodzi o mechanikę walki i klasy w grze, drugi film – ten poniżej – omawia niektóre zdolności specyficzne dla danej klasy oraz sposób ich wykorzystania na polu bitwy.

Cardin ujawnia, że ​​personalizacja również będzie odgrywać dużą rolę w grze. Możliwa jest zmiana każdej z klas postaci oraz ich płci, koloru skóry, tatuaży i emblematów.

Ujawniają także, że każdą z klas broni również można modyfikować. Możesz zmieniać typy ostrzy mieczy lub toporów, których używasz, a także zmieniać uchwyty i rękojeści. Możliwe jest również modyfikowanie i zmienianie zbroi oraz typów zbroi dla 12 postaci. Nie pokazują tej funkcji w akcji na filmie, ale możesz mieć pewność, że jest ona w grze.

Według Cardina istnieją setki różnych opcji i odmian dostępnych dla każdej frakcji i każdej klasy, więc gracze mogą modyfikować i dostosowywać postacie według własnych upodobań. Brzmi jak For Honor„s Mechanika dostosowywania może polegać na tym, że Ubisoft zarabia najwięcej pieniędzy na grze, sprzedając pakiety dostosowywania DLC… a przynajmniej można założyć, że to właśnie na tym starałby się najwięcej zarobić na grze.

Mówią także o trybie zemsty, który może, ale nie musi, zyskać dużo miłości społeczności. W przypadku graczy, którzy zostaną przytłoczeni spotkaniami z handicapem, wskaźnik furii wzrośnie, a kiedy będzie pełny, gracze będą mogli aktywować Tryb Zemsty, a ich ataki staną się niemożliwe do zablokowania. To naprawdę działa tylko wtedy, gdy jesteś przytłoczony i jest ostatnią próbą zmiany impetu podczas walki z wieloma przeciwnikami.

Możesz poszukać For Honor ukaże się 14 lutego na PC, PS4 i Xbox One w przyszłym roku 2017.

Inne media