Jak był artykuł?

1419080sprawdzanie plików cookieRemake Chex Quest HD jest w fazie rozwoju na silniku Unreal Engine 4
Branżowe
2016/07

Remake Chex Quest HD jest w fazie rozwoju na silniku Unreal Engine 4

Całkowita konwersja oryginału id Software z 1996 roku DOOM w markowe chex Quest gra była swego czasu prawdziwym cudem. To był tandetny remake DOOM nawiązujący do płatków śniadaniowych Chex, z facetem wyglądającym jak skrzyżowanie Buzza Astrala z solidnym kawałkiem Chexa. Cóż, ta banalna gra, w którą grupa dzieciaków uwielbiała grać w połowie i pod koniec lat 1990., powraca dzięki uprzejmości oryginalnego artysty i silnika Unreal Engine 4.

ZAM wywiad chex Quest artysta Charles Jacobi, który opowiedział o wpływach, projektach i inspiracjach stojących za tą ikoną DOOM mod. Najbardziej zaskakującą rzeczą w wywiadzie jest fakt, że jest nowy chex Quest jest opracowywany przez Jacobiego i będzie działał na silniku Unreal Engine 4.

Jacobi wyjaśnił w wywiadzie…

„Zawsze zastanawiałem się: «No cóż, jak by to było, gdybym po prostu zrobił remake pierwszej części, ale z nowoczesnym silnikiem gry?». A w pracy zawodowej korzystam z nowego Unreala, Unreala 4 i bardzo mi się to podoba. To naprawdę potężny zestaw narzędzi, szczególnie dla osób zajmujących się treściami… Nie muszę koniecznie być programistą i mogę za jego pomocą zbudować wiele funkcji. Zacząłem więc budować remake pierwszej części w wysokiej rozdzielczości.”

Jeśli nie masz pojęcia, jak wyglądała oryginalna gra i dlaczego była tak popularna, w serwisie YouTube znajdziesz mnóstwo filmów przedstawiających poziomy i rozgrywkę. To była wersja przyjazna dzieciom DOOM bez krwi i goryczy. Gracze walczyli ze śmierdząco wyglądającymi, zielonymi kosmitami zwanymi Flemoidami. Dzięki uprzejmości możesz obejrzeć fragment rozgrywki z oryginalnej gry FPS z 1996 roku Śliczne gry podłogowe.

Oczywiście nie należy spodziewać się, że gra pojawi się w najbliższym czasie. Jacobi pracuje nad tym powoli, jako projekt poboczny, wyjaśniając w wywiadzie…

„[…] podobnie jak Chex Quest 3, jest to tak naprawdę hobby, które zajmuję się na boku. Więc, jak wiadomo, postęp jest powolny. Myślę, że stworzyłem może połowę potworów, połowę broni i może dwa poziomy.

Nie jest zły. Połowa większości rzeczy, które już zrobiono, jest wciąż o wiele dalej do przodu niż niektóre projekty na Kickstarterze, które są w fazie rozwoju od jakiegoś czasu i wciąż nie zostały ukończone.

Rzecz w tym, że Unreal Engine 4 jest wysoce skalowalny dzięki planom… wiele z tego, co wymagałoby kodowania lub głębokiej wiedzy programistycznej, można wykonać za pomocą kilku kliknięć i kilku wpisów numerycznych. Wszystko jest naprawdę intuicyjne. PBR ułatwia także artystom konfigurowanie scen bez konieczności programowania lub projektowania oddzielnych shaderów, a nawet nie potrzebujesz czasu na oświetlenie, aby wypalić światła w obszarze, jak w przypadku niektórych silników. Może uruchamiać wszystko w czasie rzeczywistym.

Jestem niemal podekscytowany widokiem nowego remake’u HD chex Quest wygląda.

Zastanawiam się również, czy stare wpływy Buzza Astrala pozostaną? Według Jacobiego film animowany studia Pixar naprawdę pomógł w projektowaniu bohatera, w którym stwierdza…

„[…] szczególnie pokochałem Buzza Astrala. Jest więc oczywiste, że kształt jego głowy i wiele tego typu rzeczy w pewnym sensie miało na to wpływ. W każdym razie Buzz Astral, a zwłaszcza ta kreskówka, która po nim nastąpiła… tego rodzaju wszechświat był czymś, co chcieliśmy odtworzyć”.

 

„[…] to trochę hołd dla, jak powiedziałem, wszechświata Buzz Lightyear Star Command. Ma do tego podobieństwa. To mój osobisty hołd dla tego filmu, co bardzo mi się podobało. Kiedy zobaczyłem Buzza Astrala w kinach, kiedy ten film miał premierę, pomyślałem: „On jest… taki fajny!”. Szkoda, że ​​nie mam tej zabawki!”.

Nie ma podanego ETA, kiedy Chex Quest HD ma pojawić się na rynku lub czy wskoczy na konsole domowe, ale z pewnością przydałaby nam się jakaś zabawna, przesadzona strzelanka, która wniesie odrobinę luzu do branży gier. Ostatnio wiele rzeczy jest ponurych, mrocznych i dojrzałych, a niewiele tytułów może temu przeciwdziałać. Zawsze miło jest mieć zdrową mieszankę gatunków i podgatunków, w których można się zagłębić.

Będziemy Cię na bieżąco informować o postępie prac nad remake'iem tego klasyka, napędzanym silnikiem Unreal Engine 4 chex Quest strzelec.

Inne wiadomości branżowe