Jak był artykuł?

1420710sprawdzanie plików cookieBlade Arcus From Shining: Battle Arena łączy walkę 2D z drużyną tagów
Media
2016/07

Blade Arcus From Shining: Battle Arena łączy walkę 2D z drużyną tagów

Studio Saizensen Blade Arcus z Shining: Battle Arena została w pełni uruchomiona na platformie Steam za 29.99 USD. Jak zwykle w przypadku wielu nowych gier pojawiających się w cyfrowej dystrybucji, tytuł można zdobyć za 20% zniżki od normalnej ceny przez pierwszy tydzień jego dostępności.

W grze gracze mają możliwość wcielenia się w 16 różnych grywalnych postaci w wielu trybach gry, w tym w trybie rywalizacji w trybie offline lub online, trybie szkoleniowym, dzięki któremu możesz doskonalić swoje umiejętności i nabywać dobre umiejętności, oraz trybie fabularnym, w którym gra podobnie do BlazBlue prezentacja historii w stylu powieści wizualnej.

Gra zawiera dedykowaną grafikę od AlbionWorks i muszę przyznać, że grafika CG wygląda fantastycznie. Jest wiele czystych linii i klasycznych zastosowań kolorów i oświetlenia. Całość zaprojektowano tak, aby prezentowała się bardzo nieskazitelnie i dobrze komponowała się z trójwymiarowymi modelami postaci.

Możesz zobaczyć, jak wygląda rzeczywista rozgrywka, dzięki uprzejmości poniższego filmu TheSw1tchera Seria Friday Night Fisticuffs.

Pomimo tego, że gra jest oparta na anime i ma projekty typowe dla myśliwców 2D zorientowanych na sprite'y BlazBlue lub HD Guilty Gear i King of Fighters gier rzeczywistość jest taka, że ​​Saizensen wykorzystuje modele 3D do projektowania swoich postaci i utrzymuje je na płaszczyźnie 2D.

Teraz animacje i walka zdecydowanie zdradzają próby ukrycia gry za modelami 3D, ponieważ wyraźnie widać, że mają one płynnie mieszane klatki pomiędzy klatkami kluczowymi, których zwykle nie ma w projektach opartych na spriteach (biorąc pod uwagę, że zajęłoby to zbyt wiele długo animować). Arc System Works sobie z tym poradziło Guilty Gear XRD Objawiciel wycinając klatki pomiędzy klatkami kluczowymi, dzięki czemu zestawy animacji będą odtwarzane jedynie tak, jakby były rysowane ręcznie. To imponująca technika, którą więcej firm powinno naśladować, tworząc trójwymiarowe bijatyki, które naśladują styl rysowanej ręcznie grafiki.

W każdym razie, Blade Arcus z Shining: Battle Arena zawiera postacie z obu Lśniące Ostrze i Lśnienie serca

Możesz już teraz pobrać grę od początku sklep parowa. Obsługuje lokalny tryb wieloosobowy, tryb wieloosobowy online, pełną obsługę kontrolera i pełny głos w trybie fabularnym. Jeśli jesteś fanem bardziej wyluzowanych bijatyk anime i lubisz wyważone walki z opcjami tag-team, takimi jak Bitwa Kizuna No Tag to może być to gra warta sprawdzenia.

Inne media