Santa Monica Studios ujawniło zupełnie coś nowego God of War gra na konsolę PlayStation 4. Podczas konferencji prasowej Sony E3 udostępniono publiczności ponad 10-minutowy fragment rozgrywki, prezentujący hackowanie i cięcie oraz krótką walkę z bossem w postaci gigantycznego trolla.
Jest wiele do omówienia na temat rozgrywki God of War ponieważ wprowadzają do nowej gry kilka interesujących mechanik, w tym walkę wręcz i chwytanie bez użycia broni, a także zupełnie nowy sposób pokonywania bossów. Poniżej możesz obejrzeć 10-minutowy film.
Sztuczna inteligencja wygląda tutaj naprawdę na miejscu. Sposób, w jaki chłopiec porusza się autonomicznie, jest prawie wystarczająco dobry, do tego stopnia, że zapomniałem, że sztuczna inteligencja kontrolowała chłopca. Ciągle myślałem, że to tylko chłopiec próbujący oddać strzał z łuku i strzał.
W przeciwieństwie do poprzednich tytułów, gra będzie widoczna z perspektywy trzeciej osoby jako tytuł typu hack-and-slash z perspektywy trzeciej osoby, a nie w rzucie izometrycznym. Dodatkowo do serii powrócą także platformówki, walka wręcz i łamigłówki.
Jedną z rzeczy, o których wspomnieli w wywiadzie po konferencji, jest to, że cały powyższy klip został nakręcony jednym ujęciem kamery. To naprawdę imponujące, jeśli chodzi o możliwość przejścia od filmów i powrotu do właściwej rozgrywki bez czasu ładowania i kliknięć na ekranie.
Graficznie gra wygląda świetnie. Nie ma co do tego żadnych wątpliwości… Santa Monica Studios wykonało fantastyczną robotę, ożywiając grę w kinowy sposób.
Jednak… walka… jest irytujące zamrożenie obrazu pomiędzy zamachami. Nienawidzę, jak kombinacje są zacinane z powodu zamrożenia pomiędzy kombinacjami. Całkowicie niszczy płynność sposobu, w jaki Kratos macha i uderza swoich wrogów.
Jeśli chodzi o historię, będzie ona powiązana Bóg wojny 3 ale Santa Monica Studios nie ujawniło, w jaki sposób historia będzie się powiązać z poprzednimi częściami serii.