Jak był artykuł?

1415160sprawdzanie plików cookieHeart And Slash: trójwymiarowa gra akcji ukaże się na konsolach w czerwcu, a na PC w sierpniu
Media
2016/06

Heart And Slash: trójwymiarowa gra akcji ukaże się na konsolach w czerwcu, a na PC w sierpniu

Deweloper Aheartfulofgames i wydawca BadLand Games planują wydać swoją trójwymiarową grę akcji Heart & Slash na PS4 i Xbox One w czerwcu tego roku. Jeśli chodzi o PC, w grę można obecnie grać poprzez Steam Early Access, a oficjalna premiera nastąpi za dwa miesiące, w sierpniu.

Awanturnik 3D, który ma swoją nazwę Heart & Slash ukaże się 24 czerwca na konsolach i gdzieś w sierpniu na PC. Chociaż wersja na PC jest obecnie dostępna za pośrednictwem Parowa Wczesny dostęp, została poddana wczesnemu dostępowi, aby zebrać „jak najwięcej opinii”, aby ostatecznie pełna wersja była lepszą grą. Potwierdził to dyrektor kreatywny Juan Raigada:

„Chociaż rozpoczęliśmy grę i mieliśmy wystarczające fundusze, aby ją ukończyć, osiągnęliśmy etap w rozwoju Heart&Slash, w którym poczuliśmy potrzebę zebrania jak największej liczby opinii, aby stworzyć najlepszą grę, jaką potrafimy”.

Wcielając się w wyprodukowanego robota o imieniu Heart, który przeciwstawia się sługusom standaryzacji, gracze użyją broni i pięści, aby odpędzić każdego napotkanego wroga. Razem z Heart dołącza Slash, który pełni rolę surowego weterana dystopijnego świata gry. Ten pierwszy będzie próbował przekonać Slasha swoimi ruchami podczas szeregu zadań, które ostatecznie zadecydują, czy na koniec gry utworzy się między nimi związek.

Oprócz powyższego, gracz będzie miał kilka możliwości pochwalenia się Slashowi ruchami Serca. Prowadzi to do tego, że gracze wybierają, czy Heart żyje niezależnie, czy też znajdują równowagę, która pozwoli na rozwój związku.

Można śmiało powiedzieć, że ta gra jest dziwna, ale myślę, że to właśnie w niej działa i dodaje jej dziwacznego założenia. Jeśli nie widziałeś wcześniej gry i chcesz rzucić okiem na twórczość Aheartfulofgames, możesz sprawdzić oficjalny zwiastun poniżej.

Na chwilę obecną w grze dostępnych jest 75 różnych broni i 60 części ciała, które wpływają na przebieg rozgrywki. Co więcej, w kampanii Heart&Slash można znaleźć manipulacje takie jak teleportacja, zamrażanie czasu, skakanie po ścianach i latanie, co również dodaje grze humorystycznego tonu.

Co więcej, permadeath jest w tej grze zjawiskiem realnym, co oznacza, że ​​nie będzie łatwo grać, gdy umrzesz. Dodanie poziomu trudności, broni i innej zawartości w ramach etapów będzie również losowe w przypadku śmierci, dlatego ważne jest, aby nie umierać, jeśli chcesz płynnie przechodzić przez etapy.

Ostatecznie w grze gracze dostosowują się do tego, co zostaje na nich rzucone, zamiast uczyć się etapu lub rutyny, ale podstawowego mechanizmu określonych scenariuszy i wrogów. Heart & Slash będą dostępne dla PS4 i Xbox One 24 czerwca, po którym w sierpniu nastąpi oficjalna premiera na PC.

Inne media