Jak był artykuł?

1409300sprawdzanie plików cookieZwiastun rozgrywki Ashbourne przedstawia imponującą walkę mieczem
Media
2016/05

Zwiastun rozgrywki Ashbourne przedstawia imponującą walkę mieczem

Ashbourne to średniowieczna przygodowa gra akcji RPG, opracowana przez Endemic Interactive. Ashbourne oparta jest na działaniach wojennych w Europie w XV wieku, a gracze przejmują kontrolę nad głównym bohaterem, Aleksandrem Marszałkiem, rycerzem imperium Endewyn.

Jeśli jesteś zaznajomiony z Mount and Blade serii gier, to będziesz zaznajomiony z Ashbourne koncepcja rozgrywki. Będziesz miał miecze, konie i zbroję, jednak twórcy powiedzieli, że ten świat nie będzie zagłębiał się zbytnio w aspekty fantasy w tej grze RPG, więc walka i historia wydają się skupiać na bardziej realistycznej historycznej formie opowiadania historii. Gracze poprowadzą małą armię i będą podróżować po świecie, walcząc z innymi rywalizującymi narodami w walce wręcz i z łuku na daleki dystans, podbijając narody, aby zwiększyć swój zasięg, podczas gdy Ty będziesz nadal budować swoją armię i zdobywać władzę.

Ashbourne’a 2

Ashbourne będzie także wyposażony w system dialogów wielokrotnego wyboru, który zapewni większy wybór podczas interakcji z NPC i wyruszania na wyprawę po sławę i chwałę. Ten system wyboru jest również bezpośrednio powiązany z systemem lojalności i szacunku opartym na działaniach gracza oraz tym, co zdecyduje się powiedzieć lub zrobić, co pomoże ci zdobyć sojuszników lub zyskać nowych wrogów. Co więcej, pojawi się dynamiczny system dnia i nocy, a także system pogody, który według twórców będzie miał wpływ na nastrój NPC i sposób, w jaki cię traktują, gdy z nimi wchodzisz w interakcję.

To tutaj Ashbourne zaczyna się zmieniać i przyjmować inne podejście niż gry takie jak Mount and Blade, w Mount and BladeWalka opierała się na zamachach kierunkowych, bardzo prostych zamachach w lewo i prawo, zamachach nad głową i pchnięciu, jeśli było to potrzebne. Ashbourne ma system walki z nieco większym stylem i finezją. Nie jestem pewien, czy w grze pojawi się aspekt spowolnienia, czy został dodany tylko na potrzeby zwiastuna, ale ruch podczas walki mieczem wygląda pięknie, zwłaszcza biorąc pod uwagę, jak łatwo było zadać czysty cios. Możesz rzucić okiem na urzędnika Ashbourne zwiastun, do którego link umieściłem poniżej, aby samemu zobaczyć walkę w akcji.

https://youtu.be/LtFHQwYjFkc

To tylko zwiastun, więc oczywiście starają się promować swoją grę, aby wyglądała fantazyjnie. Powiedziawszy to, nie wiem, jak będzie wyglądać faktyczna walka w grze, ale jak dotąd przykuli moją uwagę tym, co do tej pory pokazali.

Grałem w wiele gier walki na miecze, począwszy od Ostrze Bushido, do rycerz Jedi seria, do Mount & Blade, a czasami w tych grach machasz mieczem i po prostu nie możesz zadać ciosu, w który celujesz, ponieważ animacja postaci jest albo zbyt sztywna, albo ma skomplikowane ruchy, w których tną serię półkoli, które tańczą wokół celu i idzie wszędzie, ale nie tam, gdzie próbujesz trafić. Mam taką nadzieję Ashbourne nie ma takich samych pułapek, ale na razie będziemy musieli poczekać i zobaczyć, jak gra zakończy prace i zaprezentuje pełną bitwę w czasie rzeczywistym.

Ashbourne Premiera zaplanowana jest na czwarty kwartał 4 r. lub być może na początek 2016 r. Jeśli chcesz zobaczyć Ashbourne na Steamie możesz odwiedzić Parowa Strona Greenlight aby oddać swój głos i dowiedzieć się więcej o rozwoju gry.

Inne media