Infernal Radiance Impressions

(Zastrzeżenie: klucz CD dostarczany za darmo)

Początkowo Infernal Radiance wydało mi się grą posiadającą wrodzoną jakość, ale nie taką, która pasowała do moich gustów. Kontynuując, stawało się to dla mnie coraz bardziej oczywiste, a nawet gdy pojawiły się kwestie odrębne od moich gustów, nie sądzę, aby jakakolwiek poprawa mogła ogólnie zmienić tę kwestię. Kontynuuj czytanie „Infernal Radiance Impressions”

Mafia: Definitive Edition Rozgrywka Wideo - zapowiedzi ulepszeń i ulepszeń

Mafia Definitive Edition

Nie mam wielkich nadziei na remake klasyka z 2002 roku, Mafia, ale nie można zaprzeczyć, że nowa wersja 18-letniej gry faktycznie wygląda imponująco. Przeprowadzono prawie 15-minutową demonstrację, aby dać graczom wgląd w to, czego mogą się spodziewać po nowej wersji gry. Kontynuuj czytanie „Mafia: Definitive Edition Gameplay Video - zapowiedzi ulepszeń, ulepszeń”

Monster Early Preview Preview

[Ujawnienie: Udostępniono bezpłatny klucz do treści tego podglądu]

Tytuł: Korona potwora
Gatunek: RPG
Gracze: 1 (PvP online)
Deweloper: Studio Aurum
Wydawca: Soedesco
Data wydania: (Wczesny dostęp) 31 lipca 2020 r
Ocena Zawartości: Czerwony
Zawiera: Wybór zaimków, motywy antyindywidualizacyjne, motywy antykapitalizmu Kontynuuj czytanie „Monster Crown Early Access Preview”

Panzer Paladin, retro side-scroller z funkcją tworzenia broni, dynamiczna walka

Panzer Paladin

Firma Tribute Games wprowadziła czterominutową demonstrację rozgrywki dla swojego nadchodzącego side-scrollera, Panzer Paladin. Został on zaprezentowany na letnim festiwalu gier i wydaje się być mieszanką klasycznych side-scrollerów typu hack-and-slash z odrobiną Łopata rycerz rzucony. Kontynuuj czytanie „Panzer Paladin, Retro Side-Scroller zawiera tworzenie broni, dynamiczną walkę”

Wideo z gry Unsung Story pokazuje bitwy turowe

Unsung Story

Crowdfundedowany tytuł Little Orbit TBS, Unsung historia: Tale of the Guardians wciąż pojawia się w sferze rozwoju, a ostatnio zorganizowali transmisję, aby zaprezentować niektóre elementy gry, postacie, które kontrolujesz, specjalne ataki i wiele innych. Kontynuuj czytanie „Unsung Story Gameplay Video demonstruje turowe bitwy”

Gunner Heat ma nadzieję ożywić realistyczne czołgi Simów na PC

Gunner Heat

Deweloperzy GHPC pracują obecnie nad trójwymiarowym symulatorem czołgów na PC o nazwie Gunner Heat. Ta gra to powrót do oldschoolowych symulatorów czołgów, które kiedyś były powszechne, gdy szalały wojny, a obecnie są finansowane przez społeczność. Kontynuuj czytanie „Gunner Heat ma nadzieję ożywić realistycznych symulatorów czołgów dla graczy PC”

Six-Gun, Horror o tematyce FPS pozwala ci uciec z nawiedzonych kopalni

Six Gun

W pracach ISART Digital pojawił się nowy horror-FPS Six-Gun. Hakiem w grze jest to, że przetaczasz się przez ciemne tunele kopalni wypełnionej złymi stworzeniami. Podobnie jak imiennik, masz rewolwer składający się z sześciu strzelanek i masz tylko sześć pocisków, które pomogą ci przetrwać rozgrywkę na Dzikim Zachodzie w 1886 roku. Kontynuuj czytanie „Six-gun, FPS o tematyce horroru, czy uciekasz z nawiedzonych kopalni”

Evolutis Gameplay Video prezentuje jazdę na motocyklu, walkę, system dialogu

Evolutis

PM Studios i Poke Life Studio Evolutis ogłoszono ponownie Stycznia tego roku na konsole domowe i PC. Gra wykorzystuje rotoscoping i kadrowanie scenariuszy akcji na podstawie popularnego anime z lat 1980. Został wydany nowy film zawierający prawie sześć minut materiału z rozgrywki i możesz sprawdzić, jak wygląda nawigacja, interaktywność i mechanika walki. Kontynuuj czytanie „Evolutis Gameplay Video przedstawia jazdę motocyklem, walkę, system dialogów”

HammerHelm Praktyczny podgląd: narzędzie do budowania miast z dużą ilością treści

[Ujawnienie: Dostępna jest kopia podglądu treści tego artykułu]

Kiedy zwrócono mi uwagę, HammerHelm przyniósł natychmiastowe podniecenie. Oto gra przygodowa skoncentrowana na budowie osady dla krasnoludów, a jednocześnie eksploracji i obronie tej osady przed różnymi zagrożeniami. Nie mogę powiedzieć, gdzie lub kiedy zacząłem kochać bazę lub zarząd miasta, ale jest to funkcja, którą bardzo lubię, więc nie mogłem się doczekać, aby spróbować tej gry. Kontynuuj czytanie „HammerHelm Hands-On Preview: City-Builder z dużą ilością treści”

TechnoTsunami praktyczny podgląd

[Ujawnienie: Klucz produktu otrzymano za darmo]

Ostatnio miałem okazję wypróbować TechnoTsunami's debiut wczesnego dostępu teraz, gdy gra jest obecnie w Internecie sklep parowa. TechnoTsunami to gra przygodowa autorstwa solowego twórcy Neon Castle. Ustaw się na pokładzie retro-futurystycznego statku kosmicznego w stylu art deco, w którym ludzie wysyłają swoją świadomość, aby zrelaksować się w ciałach robotów podczas ich życia na Ziemi. Jesteś kolekcjonerem i jak w przypadku wielu rzeczy w tej grze, co to oznacza, nie zostanie ci wyjaśnione, ale zasadniczo zbierasz rzeczy z przyszłości z powodów. Kontynuuj czytanie „Praktyczny podgląd TechnoTsunami”

Predator: Hunting Grounds Filmy z rozgrywki zniszczone przez biednych dziennikarzy

Tereny łowieckie Predatora

Illfonic może nie mieć najlepszej reputacji, ale jak na razie ich podejście do gry Drapieżnik franczyza wydaje się być lepsza niż kilka ostatnich filmów, które wyszły. Przed premierą gry 24 kwietnia 2020 na PS4 i Epic Games Store na PC wypuścili kilka nowych filmów z rozgrywki, obejmujących zarówno rozgrywkę Predator, jak i rozgrywkę Fireteam. Kontynuuj czytanie „Filmy z rozgrywki Predator: Hunting Grounds zniszczone przez kiepskich dziennikarzy”

Captain Tsubasa: Rise Of New Champions Tryb kariery Trailer obejmuje personalizację, wybory

Kapitan Tsubasa Rise of New Champions

Bandai Namco wydało nowy zwiastun na nadchodzące Kapitan Tsubasa: Rise of New Champions. Zwiastun obejmuje tryb fabularny oparty na wyborze oraz obecne w nim aspekty dostosowywania. Kontynuuj czytanie „Captain Tsubasa: Rise Of New Champions Tryb kariery - Okładki zwiastuna Dostosowywanie, wybory”

Nioh 2 Last Demance Impressions

Pomimo ograniczonego projektu, bardzo lubię oryginał Nioh. Od fantastycznej pseudo-historycznej opowieści fantasy po rozgrywkę, która zaradziła wielu żalom, z którymi się spotkałem Mroczne dusze walka, projektowanie bossów i AI to była gra, w którą spędziłem wiele godzin. Głównie dlatego, że pomimo ograniczenia na wiele sposobów ograniczonego budżetu, podstawowa rozgrywka była wystarczająco płynna, aby oferować trudne, ale zabawne wrażenia, które nie wymagały osiągnięcia biegłości na poziomie boskości, kontroli nad grą lub grindowania i min-max jak szaleniec. Raczej powinienem powiedzieć, dopóki nie oszalejesz, ponieważ wciąż jestem w pełni przekonany, że zabiję Vendricka za to błyszczące Platynowe Trofeum wyryte ponad rok po mojej średniej długości życia. Kontynuuj czytanie „Wyświetlenia w wersji demonstracyjnej ostatniej szansy Nioh 2”