Trzy tygodnie temu pracownicy One Angry Gamer zwrócili uwagę na konflikt interesów założyciela Polygon, Briana Crecente, z firmą Games For Change. Został dodany jako wolontariusz do ich rady doradczej, ale pierwotnie nie ujawnił tego w artykułach, które napisał, omawiając organizację. Cóż, niedawno do dwóch artykułów opublikowanych przez Crecente dodano ujawnienia.
Pierwotnie zauważył użytkownik Twittera Honkimus Maximus Czerwiec 24th, 2016 ten z Wielokąt artykuły Crecente na temat Games For Change zatytułowane „Broń, gry i przemoc: prawdziwe pytania, które powinieneś zadać” zostały zaktualizowane wkrótce po powiadomieniu Crecente o braku ujawnień.
Niedawno Honkimus Maximus, na Lipiec 10th, 2016, rozesłał tweeta, w którym powiadomił ogół społeczeństwa, że drugi artykuł Briana Crecente, zatytułowany „W cieniu E3, ten inny festiwal gromadzi się, aby omówić wpływ gier”, który pierwotnie został opublikowany Czerwiec 22nd, 2016, również zostało zaktualizowane o ujawnienie.
Aktualizacja mogła przyjść późno, ale lepiej późno niż wcale.
Niedługo po tym, jak oryginalny artykuł pojawił się ponownie Czerwiec 24th, 2016 tutaj, w One Angry Gamer, Brian Crecente wysłał tweeta, w którym potwierdził brak ujawnienia i oświadczył, że zaktualizuje artykuły.
Dodatkowe artykuły napisane przez innych pracowników Polygon, które skupiają się wokół Games For Change, w dalszym ciągu nie ujawniają powiązań Briana Crecente z firmą. Jednak napisane przez niego artykuły omawiające Games For Change ujawniają to ujawnienie.
Chociaż #GamerGate w dalszym ciągu cieszy się złą sławą w mediach głównego nurtu ze względu na ciągłe powiązania z nazizmem, grupami białej supremacji, rasizmem, transfobią i molestowaniem kobiet, niektóre osoby w dalszym ciągu korzystają z hashtagu, aby dyskusja skupiała się na etyce dziennikarskiej. Hashtag głównie mobilizuje się w tym miejscu, aby wskazać błędy etyczne w dziennikarstwie medialnym i cenzurze oraz kwestie kulturowe, które mają wpływ na gry.