Jak był artykuł?

1655290sprawdzanie plików cookieRenesans aktorski | OneAngryGamer rzetelna recenzja
Recenzje
2021/10

Renesans aktorski | OneAngryGamer rzetelna recenzja

Kiedy po raz pierwszy zająłem się grami vintage, Actraiser Renaissance miał znaczący wpływ. To utkwiło mi w głowie. To fascynująca gra, która uosabia zdanie „całość jest większa niż suma jej części”. Łączy w sobie elementy z dwóch odrębnych gatunków – akcji przewijanej z boku z budową miasta.

Żadna z sekcji nie była solidna. Nie były straszne, ale oryginałom nie były w stanie wytrzymać. Przewijanie w bok było w najlepszym razie minimalne i nie było wiele do zrobienia w budowie miasta. Mimo to od reszty kolekcji SNES wyróżnia się doskonałą muzyką.

Pobierz tutaj

Jednak nie miałem pojęcia, że ​​będzie remake. To była kompletna niespodzianka. Gdy trafił do konsoli wirtualnej Wii, został utracony na zawsze. Z drugiej strony Actraiser Renaissance jest tutaj. Ktoś, łącznie ze mną, bardzo pragnął tej gry.

Appraiser Renaissance wydaje się być remasterem opartym wyłącznie na obrazach. Zachowana jest struktura gry SNES; wszystkie poziomy są tam i są rozliczane, podobnie jak rozgrywka. Zamiast tego, żeby twój przeciwnik powiedział „Hum! Szum! Szum!" gdy wymachujesz mieczem, twoje stopy mówią teraz: „Klak! Klekotać! Klekotać!" kiedy uderzą o ziemię. Staram się przekazać, że chociaż nadal są wygodne aspekty oryginału, zastosowano wiele nowych materiałów. Innymi słowy, to pełny remake.

Aktor Renesans

Wiele zostało odkurzonych na wierzchu. Podczas gdy podstawowe zasady gry „stwórz miasto, walcz z potworem” nie uległy zmianie, twórcy dodali dodatkową złożoność, aby mechanizmy gry były bardziej niezawodne. Nawet jeśli sekcje side-scrollera nie są spektakularne, doczekały się pewnych ulepszeń. Możesz na krótko wzmocnić swojego boga, zbierając kryształy upuszczone przez przeciwników, a do dyspozycji masz więcej niż jeden zamach mieczem i kilka dodatkowych manewrów.

Fabuła opowieści nie zmieniła się. Twoim zadaniem jest uratowanie świata przed Tanzrą i przywrócenie monoteistycznego systemu wierzeń, grając jako przebudzony Bóg. Ponieważ ziemie zostały zdewastowane, musisz najpierw stworzyć więcej ludzi, aby pokazać swoją wielkość ludziom pod tobą. Angażujesz się tylko wtedy, gdy jest to niezbędne, na przykład gdy trzeba podnieść górę lub zabić potwora. Albo wiesz, kiedy pojawia się problem.

Aragami 2: OneAngryGamer uczciwa recenzja

Dodano kolejny element rozgrywki w Actraiser Renaissance: tower defense. Budowa miasta jest zasadniczo taka sama; mówisz swoim kolonistom, gdzie mają się udać, a oni zajmują się resztą; jednak czasami musisz się zatrzymać i bronić przed atakami potworów.

Trzy aspekty radzenia sobie z nimi to umieszczanie w obronie, mobilność bohatera i rozmieszczanie cudów. Gdy skończysz miejsce, odblokujesz nowego bohatera, którego możesz wezwać do pomocy w innych miejscach. Bez względu na to, czy używają magii, czy praktycznych ataków, wszyscy angażują się w walkę na odległość lub w zwarciu. Ponieważ niektóre potwory są odporne na magię, a inne potrafią latać, posiadanie dobrze zbalansowanej drużyny ma kluczowe znaczenie.

Actraiser Renaissance sromotnie przegrywa, jeśli chodzi o budowanie budynków ochronnych. Istnieją trzy opcje aktualizacji. Jednak wszystkie są rozrzucone po mapie. Nie mam pojęcia, w jaki sposób gra określa, gdzie można, a gdzie nie można umieścić stróżówki lub wieży. Bariera blokująca potwory jest zabroniona na pustej drodze, co mnie zbija z tropu.

Ponadto nie masz kontroli nad jezdniami ze względu na fizykę budynków. Sztuczka polegająca na tworzeniu punktów lejka jest w praktyce, ale mieszkańcy wioski często upuszczają je wszędzie, a nakłonienie potworów do próby wejścia przez twoją bramę jest trudne. Na pewno nie niemożliwe, ale po prostu trudne.

Wreszcie, twoje cuda nie ograniczają się do wykorzenienia niechcianych połaci ziemi. W obliczu twoich pięciu błogosławieństw każdy potwór ma inną siłę i słabość. Uderzenie ich z góry może złagodzić twoje wojska poniżej tego ciężaru. Pamiętaj jednak, że twoje SP jest ograniczone, a każda umiejętność ma czas odnowienia. Nawet jeśli nie możesz dać wszystkim niebiańskiego bicia, możesz zmniejszyć obciążenie innych. Obrona wieży nie jest idealna, ale stanowi cenną warstwę ochronną.

Aktor Renesans

Dodanie bohaterów pogłębia fabułę, pozwalając im doświadczyć łuków postaci i wewnętrznych konfliktów. Jest tu dużo materiału, ale obecność tych bohaterów pomaga wyróżnić każdą sekcję. Nawet jeśli obrona wieży nie jest najlepsza i z pewnością podzieli graczy, dodaje bardzo potrzebnej złożoności do rozgrywki w Actraiser Renaissance. Przez cały ten czas czegoś brakowało w budowie miasta, a teraz ma poczucie celu i tempa, którego brakowało wcześniej.

Należy jednak pamiętać, że niektóre porcje często się powtarzają. Istnieje podstawowy przepływ „konstrukcji, zapieczętowania potworów, obrony, powtórzenia” do części budynków miejskich. To nigdy nie stało się dla mnie przeszkodą, ale było do przewidzenia. Często rozpraszają Cię również rozmowy innych osób — wielkie dzięki. Po raz kolejny nie miało to większego wpływu na to, jak bardzo podobała mi się gra; jednak widzę, jak może to zdenerwować innych graczy.

Oprawa wizualna Actraiser Renaissance była tak naprawdę pierwszą krytyką, jaką usłyszałem na temat gry. Podobnie jak Donkey Kong czy Code of Princess, twórca zastosował metodę 3D do 2D. To dziwna decyzja, ale podjęta w celu zagwarantowania, że ​​gra będzie działać na urządzeniach mobilnych. Nie przeszkadzało mi to, ale moim zdaniem nie jest to najlepszy sposób przekazywania sztuki. To przestarzała metoda, która nigdy do mnie nie przemawiała. Zwykle nie sądziłem, że jest to wystarczająco ważne, aby o tym wspomnieć, ale tak wielu ludzi sprzeciwia się temu, że czuję się do tego zmuszona.

W przeciwieństwie do tego muzyka jest fantastyczna. Znany kompozytor Yuzu Koshiro dodał wiele nowych utworów, które płynnie łączą się z oryginałami. Możesz jednak sprawić, by przerobiona partytura brzmiała jak oryginał, przełączając się na linię brzęczących instrumentów SNES (co wolę). Nowe utwory zostały po raz pierwszy wykonane w stylu SNES, aby mieć pewność, że będą współpracować z estetyką retro Actraiser Renaissance. Wydaje się również działać! I kocham to! To znaczący krok naprzód w stosunku do niesamowitej ścieżki dźwiękowej poprzedniego albumu.

Song of Horror: OneAngryGamer rzetelna recenzja (XBOX)

Po napisach końcowych jest druga osada z towarzyszącą sceną akcji. Historia pozostawia otwartą możliwość więcej, co mnie ekscytuje. Reimaginacja Actraisera 2 z pewnością zadowoli niektórych fanów. Chciałbym zobaczyć nową iterację oryginalnej formuły.

Aktor Renesans

Moim zdaniem Actraiser Renaissance znacznie poprawia oryginał. Wykorzystuje mocne strony oryginału jako odskocznię dla nowych pomysłów. W żaden sposób nie zmienia oryginalnego tytułu; poprawia go, jednocześnie korygując kilka wad. Jeśli chodzi o ulepszenie i tak już doskonałej gry, jest na równi z The Legend of Zelda: Link's Awakening.

Nie dotyczy to wszystkich. Actraiser Renaissance mógł manipulować wcześniej religijnymi aspektami, ale oczekiwania wszystkich wobec remake'u są inne. Modyfikacje zirytują kilka osób. Byłoby idealnie, gdyby gra zawierała tradycyjny tryb bez obrony wieży, aby uspokoić wszystkich, ale niestety nie jest to możliwe. Z drugiej strony Appraiser Renaissance był miłą niespodzianką i jednym z najlepszych doświadczeń w grach 2018 roku.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *

Inne recenzje