Jak był artykuł?

1656000sprawdzanie plików cookieOpowieści Powstania | OneAngryGamer rzetelna recenzja
Recenzje
2021/10

Opowieści Powstania | OneAngryGamer rzetelna recenzja

Za daleko seria Tales od Bandai Namco pozostała wierna swojej klasycznej estetyce i elementom rozgrywki. W wyniku stylu sztuki inspirowanego anime, wysokich ustawień fantasy, iteracji bitewnych w ruchu liniowym i interakcji skoncentrowanych na postaciach, które można znaleźć w poprzednich wpisach, seria JRPG stała się interesującą, choć mniej udaną, alternatywą dla dobrze znanych franczyzy, takie jak Final Fantasy i Dragon Quest.

W porównaniu do poprzednich gier z serii, Tales of Arise stanowi znaczący krok naprzód. Innowacyjne ulepszenia rozgrywki, ulepszenia Unreal Engine 4 i dojrzała fabuła z fascynującą obsadą grywalnych postaci tchną nowe życie w tę serię. Najnowsza przygoda z Tales z nawiązką spełnia oczekiwania.

Pobierz tutaj

Tales of Arise ma wiele zabawnych elementów pobocznych, od szczerych dyskusji przy trzaskającym ogniu po ekscytujące konfrontacje z potworami z mackami. W wolnym czasie wybierałem się na ryby w odległym raju lub spotykałem się z wędrownymi sowami w zamian za zabawny makijaż, aby hodować zwierzęta i dostarczać składniki do posiłków dla lokalnych kowali.

Tales of Arise

Tales of Arise nie jest przygodą o niskiej stawce, więc mnóstwo zabawnych zadań pobocznych jest miłym wytchnieniem. Wiele godzin spędzili na czytaniu o złożonych problemach społeczno-politycznych, takich jak dyskryminacja rasowa, autorytaryzm i choroby psychiczne (w szczególności PTSD). Zamiast być powierzchownymi sztuczkami, te nadrzędne motywy starannie stymulują motywy postaci.

Postacie Alphen i Shionne są w tej samej podróży, ale we własnym świecie. Rezultatem trwającego od wieków konfliktu między zaawansowanym technologicznie Renanem a naturalistycznym Dahnanem jest zakładanie obozów koncentracyjnych, stanów inwigilacji i wzrost liczby przestępstw z nienawiści. Ponadto potwory stworzone przez Renana, znane jako zeugle, przemierzają odległe regiony Dahny, zabijając każdego, kto stanie im na drodze, nawet azylantów.

Alphen i Shionne są jak groszek w strąku, pomimo różnic etnicznych i nieprzewidywalnych emocji. Wojownik cierpiący na amnezję nie czuje bólu, a uzbrojona w broń fashionistka powoduje jedynie cierpienie. Gdy starali się dokonać dobrych zmian, przyjemnie było widzieć, jak oboje zbliżają się do siebie poprzez drobne sprzeczki i szczere wyznania.

Super Monkey Ball: Banana Mania | OneAngryGamer rzetelna recenzja

Narracja Arise ma wysoki stopień wizualnej złożoności, co jest widoczne w całym tekście. Krainy Dahny są domem dla oszałamiających elementów przyrody, w tym parujących kanionów z widokiem na jeziora lawy i pokryte lodem zimowe krainy czarów. Jednym z najbardziej malowniczych widoków w Elde Menancia jest kwitnące królestwo wznoszące się nad starym lasem. Idąc przez te mikrokosmosy, napotkałem skały nadające się do wydobycia, jadalną roślinność i dzikie zwierzęta.

Nie musiałem oddalać się zbyt daleko od głównej trasy, aby odkryć skrzynie ze skarbami lub ukryte, inspirujące widoki. Projekt gry miał kilka widocznych słabych punktów, w tym sekcje osadzone w starożytnych systemach kanalizacyjnych, opuszczone ruiny i wielopiętrowe zamki, które wymagały nudnych łamigłówek, aby rozwinąć historię.

Tales of Arise

Walka jest oczywiście podstawą atrakcyjności gry i z nawiązką rekompensuje szare ustawienia. Byłbym zadowolony, nawet gdyby nie było wrogów, z którymi mógłbym się zmagać. Ku mojemu zachwytowi nawet zadania podrzędne, które polegały jedynie na zabijaniu zeugli, były do ​​zniesienia. Nie daj się zwieść prostocie interfejsu walki; jest to bardziej skomplikowane, niż się wydaje, aby łączyć kombinacje w celu uzyskania maksymalnych obrażeń. Umiejętności bojowe Alphena i Shionne są nadal bardzo ograniczone, nawet podczas wspólnej pracy. Sprawy zaczynają się robić ciekawie, gdy uwzględnisz innych bohaterów, z którymi będziesz biegać po drodze.

Podatności na żywioły, użycie niebiańskich (lub magicznych) ataków dopalających w odpowiednim czasie, które wymagają od członków drużyny samodzielnego obezwładniania przeciwników, oraz drużynowych ciosów określanych jako „dopalacze” są źródłem zwycięstw w tej grze . Dzięki temu możesz skoncentrować się na tym, co najważniejsze: na kolorowych eksplozjach i pięknych filmach, które powstają podczas rozbijania przeciwników na kawałki, dzięki prostym przyciskom i otwartej kamerze.

Latające ciosy i uniki w ostatniej sekundzie dodają szyku, jednocześnie zwiększając tymczasowo obrażenia. Ponieważ każda postać ma unikalne umiejętności i styl gry, fajnie jest przełączyć się na taką, która potrafi wykorzystać rozchybotanych przeciwników. Dzik w powietrzu nie może się równać z latającym kopnięciem Lawa, mistrzem sztuk walki, rezydującym w drużynie, ani twoim niezrównanym czarodziejem, Rinwellem, który uderza licznych wrogów promieniami ognia z grzbietu dzika.

Bitwy z bossami skłoniły mnie do przemyślenia mojej strategii, ponieważ przypadkowe aktywowanie umiejętności często skutkowało szybkimi i nieoczekiwanymi K.Os. Stories of Arise oferuje wiele sposobów na przygotowanie się do najbardziej brutalnej bitwy w grze – spożywanie posiłków w punktach odpoczynku, aby zdobyć premie punktów atrybutów, dostosowywanie zachowań drużyny w celu nadania priorytetu sztuce leczenia i tradycyjnemu szlifowaniu – a wszystko to w połączeniu z „łańcuchem bitwy” efekty, zwiększyły moje szanse na uzyskanie lepszych nagród lub napotkanie pretendentów wyższego poziomu, ponieważ odkryłem więcej zeugli z rzędu. Nawet kiedy wygrałem te wyczerpujące walki o włos, świadomość, że mam wiele sposobów na awans, była potężna.

Tales of Arise

„Tytuły” z poprzednich gier Tales zawierają nową grafikę i stałe premie do statystyk. Dzięki moim punktom umiejętności mogłem dostosować role moich ulubionych członków drużyny, uzyskując dostęp do nowych węzłów dla każdego tytułu gry. Aby uniknąć irytujących czasów odnowienia umiejętności, zainwestowałem dużo w zmiany „wskaźnika arte” na całej planszy. Osiąganie wyższych poziomów w Tales of Arise wymaga z twojej strony dużo mikrozarządzania. Z drugiej strony automatyczna i półautomatyczna kontrola walki może być pomocna dla graczy, którzy są przytłoczeni koniecznością podejmowania decyzji w ułamku sekundy.

Młode Dusze | OneAngryGamer rzetelna recenzja

Granie jest przyjemnością, a Tales of Arise wykonuje świetną robotę, równoważąc stare ulubione z nowymi funkcjami, takimi jak skecze inspirowane powieścią wizualną i tytuły, które można ulepszać. Zadania podrzędne, które obejmują rozbudowane budowanie świata, nawet jeśli są to tylko banalne rozmowy, pomagają utrzymać fabułę w ruchu i spójności. Popularne tropy JRPG, takie jak znaczenie przyjaźni i wolno płonące romantyczne napięcie, obfitują.

Nawet przy niewygodnych przerwach i niezgrabnych animacjach przerywników filmowych, byłem w pełni zaangażowany w tragedie i triumfy, których doświadczyli bohaterowie. Tales of Arise to genialna remake koncepcji Bandai Namco, która jest triumfem. Możliwe, że jest to najbardziej OK w historii serii.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *

Inne recenzje