Wśród fanów oczekujących Final Fantasy VII Remake Part 2, Square Enix zadowoliło fanów, wypuszczając Final Fantasy VII Remake Intergrade. Po pomyślnym zwolnieniu na platforma PlayStation 4, wersja Intergrade zawiera teraz płynniejszą poprawę jakości grafiki i dodanie interesującej zawartości. To trochę niefortunne, najnowsza wersja zostanie wydana wyłącznie na platformę PS5 10 czerwca 2021 roku.
FInal Fantasy VII Remake Intergrade zawiera również dodatkową zawartość, która jest dostępna osobno. Ta zawartość nosi nazwę INTERmission i przedstawia historię Yuffie Kisaragi i jego partnera, Sonona Kusakabe. Ale na szczęście dla graczy, którzy już go mają, aktualizacje Intergrade na PS5 mogą być bezpłatne. Ciekawi Cię, jaka jest jakość i różnice między Intergrade a wersją PS4 Remake? Przeczytajcie poniższy artykuł z recenzją Final Fantasy VII Remake Intergrade!
Spis treści
Final Fantasy VII Remake Intergrade Recenzja
HISTORIA WCIĄŻ TAKA SAME
Fabuła w wersji Remake Intergrade nie różni się zbytnio od oryginalnej wersji, zarówno Remake, jak i PS1. Ta gra nadal toczy się w Midgar, przemysłowym mieście, które jest całkowicie wypełnione firmą energetyczną o nazwie Shinra. Na początku gry gracze zobaczą scenę, w której Cloud, Barret i ich przyjaciele gwałtownie buntują się przeciwko ruchom i planom Shinry. Cloud tutaj jest znany jako były ŻOŁNIERZ Shinra, który teraz zamienił się w najemnika z prawa Avalanche.
Oprócz skupienia się na historii Clouda z jego przyjaciółmi w radzeniu sobie z konfliktami z Shinry i postacią Sephirotha, Final Fantasy VII Remake Intergrade nadal przedstawia zadania od kilku postaci.
Można powiedzieć, że ta misja jest plusem wersji Remake, w której gracze mogą wykonywać misje poboczne, aby śledzić fabułę i tło każdej postaci. Aby wszystkie zawarte w nim historie wyglądały na zróżnicowane i nie monotonne, skupiając się tylko na jednej postaci.
W wersji Remake Integrate dodano nowy odcinek o nazwie INTERmission. Jak wcześniej informowaliśmy, odcinek Przerywnik skupia się na historii Yuffie Kisaragi wraz z jego partnerem, Sononem Kusakabe. Pośród chaosu Mako Reactor 5, ten elitarny ninja z regionu Wutai podejmuje akcję w Midgar.
Zostali przydzieleni do kradzieży najsilniejszego materiału z Shinra Electric Power Company, aby przywrócić chwałę w swojej ojczyźnie jako formę zemsty.
Podczas swojej przygody Yuffie i Sonon są również wspomagani przez kilka osób z kwatery głównej Avalanche. Nazwijcie ich Zhijie, Nayo, Billy Bob i Polk. Pomogą w misji Yuffie, a także będą dążyć do uwolnienia mieszkańców Midgaru od niesprawiedliwości popełnionych przez firmę Shinra.
Aby uniknąć spoilerów, w celu kontynuacji fabuły odcinka Yuffie, możesz kupić i zagrać w odcinek PRZERWY.
ROZGRYWKA NIE ZNAJDUJE SIĘ DUŻO RÓŻNI
Jeśli gracze kiedykolwiek grali w Final Fantasy VII Crisis Core, oczywiście nie są obeznani z rozgrywką i walką w Final Fantasy VII Remake Intergrade. Nie ma już systemu turowego z losowymi spotkaniami, takiego jak wersja na PS1, wersja Remake faktycznie stosuje koncepcję RPG akcji z walką w czasie rzeczywistym.
Gracze mogą atakować, naciskając przyciski kwadratu i uników, aby uniknąć ataków wroga za pomocą okrągłego przycisku. W międzyczasie, aby uruchomić specjalny atak można nacisnąć kwadratowy przycisk.
Według Writera rozgrywka w wersji Intergrade nie różni się zbytnio od poprzedniej wersji Remake. Poza walką i chodzeniem gracze mogą sterować tylko chmurą. Tymczasem podczas walki gracze mogą zmieniać postacie.
Trzeba jednak wiedzieć, z jakim typem i ruchem wroga będzie musiał stawić czoła, aby właściwie zaplanować strategię. Na przykład Barret jest w stanie atakować wrogów z dystansu, jeśli przeciwnik, z którym ma do czynienia, jest typem walczącym w zwarciu.
Ponadto system Materia nie jest nieobecny w Intergrade. Podobnie jak w PS4 Remake, gracze mogą zebrać mnóstwo Materii, aby poprawić umiejętności każdej postaci. Dla tych, którzy nigdy nie grali w Final Fantasy VII lub remake PS4, sama Materia jest przedmiotem w kształcie kuli, który pozwala graczom ulepszyć broń, zbroję, mieć najsilniejsze zaklęcia, statystyki i wzmocnienia do przywołania.
Ten przedmiot jest głównym kluczem do całej rozgrywki i walki w wersji Final Fantasy VII na PS1 aż do najnowszej.
Odcinek PRZERWY jest również postrzegany przy użyciu tych samych koncepcji rozgrywki i walki, co Final Fantasy VII Remake i Intergrade Remake. Różnica polega jednak na kontrolowaniu postaci. W tym odcinku gracze mają tylko jedną dodatkową drużynę, a mianowicie Sonon. Niestety Yuffie jest jedyną grywalną postacią. Mimo że Sonon jest drużyną, gracze nie mogą zmieniać postaci, ale mogą wydawać różne polecenia.
Niemniej jednak Yuffie jest jedną z interesujących i zabawnych postaci do grania. Można powiedzieć, że dzięki swojemu shurikenowi świetnie radzi sobie z atakami z bliskiej i dalekiej odległości. Podobnie jak Intergrade Remake, Yuffie ma również menu Materia, które pozwala graczom zebrać jak najwięcej, aby poprawić swoje umiejętności.
ULEPSZENIA JAKOŚCI I DODATKOWE FUNKCJE
Chociaż pod względem fabuły i rozgrywki jest prawie taka sama jak poprzednia wersja Remake, wersja Intergrade dodaje nowe funkcje, które są gotowe zadowolić fanów. Jedną z nich, którą gracze już znają, są aktualizacje wizualne i graficzne, które wyglądają płynniej.
Jakość grafiki to główny punkt podkreślony w Final Fantasy VII Remake Intergrade. W najnowszej wersji zaczęto poprawnie poprawiać różne tekstury obiektów i oświetlenie. Ponadto podawane czasy ładowania są również stosunkowo szybsze niż w wersji na PS4.
Niektóre z innych zmian oferowanych w Intergrade to opcje trybów, które są podzielone na dwa, a mianowicie tryb graficzny i tryb wydajności.
W trybie wydajności priorytetem jest stabilność liczby klatek na sekundę i płynniejsza grafika przy 60 klatkach na sekundę. Podczas gdy tryb graficzny kładzie nacisk na rozdzielczość 4K, co pozwala graczom cieszyć się grami z oszałamiającą, wysokiej jakości grafiką
Oprócz opcji dwóch trybów wizualnych, Final Fantasy VII Remake Intergrade zawiera tryb fotograficzny. Dla graczy, którzy lubią robić zrzuty ekranu w grze i wyświetlać je w mediach społecznościowych, tryb fotograficzny może być dobrze wykorzystany. Co ciekawe, z tego trybu gracze nie tylko dostosowują położenie kamery, ale także kąt, kolor i ekspozycję.
Poza tym, co ciekawe, z Final Fantasy VII Remake Intergrade, wykorzystuje funkcję Haptic Feedback na kontrolerze DualSense. Dzięki temu gracze mogą poczuć, że gra w Final Fantasy VII Remake Intergrade staje się bardziej realna i napięta. Gracze nie odczuwają już również wibracji na kontrolerach, które są zbyt zwyczajne, jak DualShockers w tej grze. Podobnie jak wtedy, gdy bitwa jest trudniejsza lub scena jest ekscytująca, ta funkcja na kontrolerze DualSense działa tylko.
Odcinki YUFFIE, W KTÓRE JEST ZABAWNE
Jednym z głównych punktów, które przykuły uwagę fanów w najnowszym Final Fantasy VII Remake, jest odcinek PRZERWY. Jak wspomniano w poprzednim punkcie, INTERmission skupia się na punkcie widzenia Yuffie Kisaragi, który później dołączy i rozpocznie przygodę z Cloud. Ten odcinek to historia początku, zanim Yuffie poznała Cloud i inne imprezy.
Oprócz wprowadzenia Yuffie i Sonona, INTERmission przedstawia również serię nowych postaci. Zaczynając od grupy z Avalanche HQ (Zhijie, Nayo, Billy Bob i Polk), a także 3 antagonistów, w tym Scarlet and The Crimson Mare, Nero i Weiss, którzy wcześniej występowali w Dirge of Cerberus. Co ciekawe, Weiss to tajny boss, z którym można walczyć w grze Shinra Combat Simulator. W trybie trudnym gracze mogą pokonać go w rozdziale 17 tego odcinka PRZERWY. Jego brat Nero, który wcześniej pojawił się w Dirge of Cerberus, również powraca jako antagonista.
Mówiąc o mechanizmie walki, Yuffie i Sonon mogą współpracować ze sobą, mimo że gracze nie mogą grać w Sonon. Jest jedna interesująca rzecz, gdy obaj mają wypełniony ATB, wtedy mogą wykonać świetny atak. Występują tutaj dwa rodzaje synergii, a mianowicie Art of War i Windstorm. Sztuka Wojny pozwala im obu zadawać wrogom ogromne obrażenia. Podczas gdy Windstorm pozwala im wypuścić rodzaj podmuchu wiatru, który jest gotowy do zniszczenia okolicznych przeciwników.
Oprócz synergii, Yuffie i Sonon mają również Limit Breaks, podobnie jak inne postacie z Final Fantasy VII. Limit Breaks można uruchomić tylko wtedy, gdy manometr jest napełniony. Przełamania limitów Yuffie to Krwawa Łaźnia, która pozwala jej zadawać ciosy, które zadają ogromne obrażenia. Tymczasem Sonon's Limit Breaks nazywają się Taniec Smoka, który jest w stanie wyprowadzić potężny atak dzięki ciosom z kija wymierzonym w przeciwnika.
Podobnie jak Cloud, Yuffie może również wchodzić w interakcje z otaczającymi obiektami. Może na przykład zniszczyć pudło Shinry lub rzucić shurikenem, aby na odległość wcisnąć przełącznik. Ponieważ Yuffie działa jako ninja, może wykonywać różne czynności zgodnie ze swoim zawodem, takie jak przekraczanie murów w środku miasta i otaczającego go środowiska. Ponadto, jeśli Yuffie może również odzyskać krew po prostu siedząc.
Nie zapominajmy, że odcinek INTERmission zawiera również wiele interesujących minigier, podobnie jak oryginalna wersja gry. Jednym ze słynnych jest Fort Condor. W tej mini-grze karcianej gracze mają za zadanie pokonać innych graczy, jednocześnie składając najsilniejszą talię, aby bronić własnej bazy. Oprócz Fortu Condor dostępne są różne misje poboczne i inne zabawne minigry. Nazwij to jak minigrą infiltrującą bez konieczności złapania przez psa, Shinra Combat Simulator i innych. W grze Shinra Combat Simulator gracze mogą znaleźć nowe przywołania, z którymi można walczyć, jeśli mają wystarczająco wysoki poziom. Wezwanie, o którym mowa, to Ramuh, który jest Panem Levina i kontrolerem błyskawic.
WNIOSEK
Sam Final Fantasy VII Remake Intergrade nie przeszedł wielu większych zmian w stosunku do poprzedniej wersji Remake. Pod względem graficznym i technicznym zasługuje na kciuki w górę, ponieważ jest głównym celem rozwoju PS4 Remake, który został ulepszony. Ponadto Square Enix nie wydaje się chcieć pozostać w tyle, wykorzystując i dopasowując wersję Intergrade z funkcją DualSense PS5, a mianowicie Haptic Feedback.
Tymczasem odcinek INTERmission stał się dobrze zapakowanym DLC Final Fantasy VII Remake Intergrade. Coś, czego nie można znaleźć w wersji na PS1, gracze mogą poznać przeszłość Yuffie przed dołączeniem i spotkaniem z Cloud i jego przyjaciółmi. Jeśli chodzi o rozgrywkę, ten odcinek pozwala graczom grać jako Yuffie, o którym można powiedzieć, że jest dość zwinny w poruszaniu się i atakowaniu przeciwników. Ale to trochę niefortunne, gdy gracze nie mogą zmieniać postaci za pomocą Sonona i mogą tylko wydawać polecenia. Jednak odcinek PRZERWY jako całość może sprawić, że będzie to oszałamiający odcinek Final Fantasy VII.
Dodaj komentarz