Jak był artykuł?

1498240sprawdzanie plików cookiePrzez różowe okulary: Fable
Aktualności
2021/05

Przez różowe okulary: Fable

Pamiętam pierwszy raz, kiedy odebrałem bajkależąc na kanapie, z kontrolerem Xbox w dłoni, już zauroczony pięknym światem bajka i słodycz ścieżki dźwiękowej. Byłem zanurzony i zdumiony, a mimo to, prawie piętnaście lat później, nadal kocham tę grę.

Zgodnie z wszelkimi prawami, bajka to zła gra pod względem projektowania. Walka jest niezgrabna, za twoje czyny grozi niewielka kara, a dla gry, która szczyci się trudnymi decyzjami i moralnością twojej postaci, dylematy moralne, które gracz musi wybrać, są w najlepszym razie trywialne. Systemy są łatwe do nadużywania, a scenariusze, w których się znajdujesz, są śmieszne. Jednak gra jest przyjemna. Nie przez jakąkolwiek genialną rozgrywkę, ale przez absurd.

Trudno uwierzyć, że taka płytka gra byłaby tak przyjemna, gra, w której można zdobyć żonę, robiąc tylko cykliczne przechodzenie przez ten sam zestaw emotikonów, grę, w której możesz dzień w dzień nadużywać wiosek i śmiać się na ich reakcje.

Fable: The Lost Chapters Gameplay [część 1] | Bajki, rozgrywka, rozdział

Świat Albionu jest sam w sobie niesamowity i warto go zagrać tylko po to, by wchłonąć scenerię i posłuchać muzyki. Od głównego miasta, które cierpi z powodu wyniszczających podziałów ekonomicznych, Bowerstone, po nawiedzające Witchwood i jego problem likantropów.

bajka zawsze stara się znaleźć kompromis między absurdem a poważnością w swoim kontekście. Doskonałym tego przykładem jest tekst użyty na nagrobkach ludzi na cmentarzu. Oto kilka przykładów Bajki zabawne pisanie:

„Stoisz na mojej głowie”.

„Dziękuję za przeczytanie tego grobu. A teraz odwal się. "

„Żaden człowiek nie może wstrzymać oddechu na dziesięć minut”.

Metacritic dał tej grze solidną 85. Nie zgadzam się, ta gra jest okropna z punktu widzenia projektowania gier. Nie oznacza to jednak, że nie jest to przyjemne.

Społeczność Steam :: Zrzut ekranu :: Sunset in Witchwood, Albion

Inne wiadomości