Cyberpunk 2077 wystartował z poważnymi problemami, ponieważ gra jest pełna błędów. Pogorszeniem reputacji gry było odkrycie przez nieustraszonych graczy, w jaki sposób w grze brakuje samochodowej sztucznej inteligencji, policyjnej sztucznej inteligencji i fatalnego stanu cywilnej sztucznej inteligencji. Wśród innych kwestii recenzenci otrzymujący wczesne kopie nie byliby w stanie zignorować, nie mówiąc już o przeoczeniu przez wypadek.
Naprawienie tych problemów zajmie miesiące, ale obecny stan podstawowych konsol ostatniej generacji prawdopodobnie pozostanie straszny. Na wspomnianych platformach gra ledwo udaje się osiągnąć 720p, ponieważ ma problemy z utrzymaniem stałej wydajności klatek. Ulepszone wersje obu konsol mają lepszą wydajność, ale zachowują wierność graficzną, którą można pozorować.
To nie pierwszy raz, kiedy CDRP spotyka się z kontrowersjami dotyczącymi jakości portów konsoli w swoim tytule. Podczas prac nad Wiedźminem 3 firma obiecała wieloletnim fanom i zwolennikom, że gra nie otrzyma downgrade'u, aby lepiej funkcjonować na konsolach. Na początku publikacji zapewnienie to okazało się jawnym kłamstwem.
W przeciwieństwie do ostatniego razu, CDPR nie będzie w stanie zamieść problemów i cofnąć się pod dywan. Nie będzie powstania milionów nowych płacących fanów, aby złagodzić odpływ rozzłoszczonych klientów. Klienci, którzy teraz zgłaszają, firma Sony zwraca środki https://www.reddit.com/r/cyberpunkgame/comments/kb92ne/psa_sony_is_issuing_refunds_even_past_the_2_hour/ poza 2-godzinny okres odtwarzania w przypadku zakupów cyfrowych. Po krytyce pojawiły się materiały marketingowe, które nie ujawniają brakujących funkcji i stanu konsolowych wersji gry.
Standardowym protokołem producentów konsoli jest mówienie klientom, aby wbijali piasek poza zakres / okres zwrotu TOS. Firma Sony dokonująca zwrotu pieniędzy poza wymienionym zakresem / oknem wskazuje, że firma próbuje uniknąć walki prawnej, o której wie, że nie wygra. Jednak to tylko przypuszczenie.
Nie przypuszczam, że cofnięcie się po opłakanym stanie kompilacji konsol, wraz z błędną funkcją brakujących wersji PC / nowej generacji, spowodowało gwałtowny spadek ceny akcji spółki macierzystej CDPR.
Na 4 grudniath CD Projekt SA osiągnął szczyt na poziomie 443.00 zł i 31 USD. Zamykając rynek na 11th ich cena akcji spadła do 320.50 zł i 22.88 dolara po odbiciu się od rekordowo niskiego poziomu 310.50 zł, co oznacza 30% spadek wartości akcji.
Wiadomość, że gra przyniosła zysk, sprzedając 9 milionów sztuk w ciągu pierwszego dnia, prawdopodobnie będzie miała stabilizujący wpływ na wartość akcji. Lub przynajmniej złagodzić poważne wyprzedaży. Ponieważ gra jest teraz opłacalna, dalsza sprzedaż DLC lub jednostek wiąże się z kosztami produkcji i dystrybucji, czyli czystym zyskiem.
Jest mało prawdopodobne, aby CDPR poniosło poważne konsekwencje finansowe z powodu złej jakości swojego produktu w krótkim okresie. Dla porównania, długoterminowe szkody dla marki prawdopodobnie będą plagą firmy w rozwoju, wpływając na wyniki sprzedaży i marketingu.