Jak był artykuł?

1494990sprawdzanie plików cookiePhil Spencer mówi, że Elden Ring to najbardziej ambitna gra Miyazakiego
Aktualności
2020/11

Phil Spencer mówi, że Elden Ring to najbardziej ambitna gra Miyazakiego

W społeczności graczy rozeszła się dziwna plotka, że ​​Elden Ring został anulowany. Chociaż pochodzenie tych plotek jest nieznane, długie milczenie między jakimikolwiek formalnymi ogłoszeniami lub szczegółami dotyczącymi gry prawdopodobnie przyczynia się do trwałego przekonania i pozornej ich ważności.

Bez wątpienia zapowiedź gry pojawiła się zbyt wcześnie w jej rozwoju. Mimo to opóźnienie informacji może być również związane z tymi samymi problemami związanymi z uruchomieniem gry na konsolach obecnej generacji, które spowodowały opóźnienie Cyberpunk 2077 na grudzień. Prowadzi to albo do przedłużającego się rozwoju, w którym programiści nie są pewni, jakie funkcje znajdą się w ostatecznej wersji gry, lub w grze zostanie całkowicie przeniesiona na konsole nowej generacji.

Podobny problem wystąpił z Dark Souls 3's gdzie mnóstwo skomplikowanych mechanik stanu świata, które byłyby powiązane z fabułą, zostało ostatecznie usunięte z produkcji. Mechanika oświetlenia zaprezentowana podczas wcześniejszych demonstracji została podobnie odcięta od rozwoju ze względu na ograniczoną moc obliczeniową konsol obecnej generacji.

Niezależnie od tego, czy gra została przeniesiona wyłącznie do następnego pokolenia, czy nie, Phil Spencer, w Gamespot wywiad, położył kres koncepcji, że gra nie była już w fazie rozwoju.

[youtube https://www.youtube.com/watch?v=0duvlbro4Gk?start=1662]

Prowadzący: Ile z Elden Right widziałeś i możesz mi coś powiedzieć?

Phil Spencer (wizualnie szczęśliwy / podekscytowany): * śmiech * Widziałem całkiem sporo, sporo grałem. Nie mogę. Nie mogę. Nie mogę ci nic powiedzieć poza tym, że jestem kimś, kto grał we wszystkie gry Miyazakiego przez co najmniej ostatnią dekadę. Jest to zdecydowanie najbardziej ambitne, jakie zrobił.

To znaczy, wiesz, to i ja uwielbiam jego gry, ale jak widząc nawet niektóre mechaniki rozgrywki, z którymi się zmaga, on i jego zespół tym razem zajmują się. Otoczenie, w którym pracuję z innym twórcą pod względem fabuły i uwielbiam to. Kocham go, widząc, jak rzuca sobie wyzwanie, rozwijając się. To mój dobry przyjaciel. Poszerzając swoje horyzonty, myślę, że to dobra rzecz. Wiem, że on… on ma, kiedy każe mi grać, podchodzę, musi wyjść z pokoju. On nie chce, cóż, myślę, że to dlatego, że jestem złym graczem, ale wiesz, że potem wraca, a potem porozmawiamy o rzeczach, o których myślę. Po prostu jest tak pasjonatem tego, co robi i po prostu uwielbiam pracować z nim nad niektórymi z tych gier. Widząc, jak przychodzą na naszą platformę.

Podczas wywiadu ujawniono niewiele treści, ale potwierdzenie ciągłego rozwoju gry powinno spocząć, ponieważ gra została anulowana.

Inne wiadomości