Jak był artykuł?

1487650sprawdzanie plików cookieDeath Stranding na PC jest jak film, według Kojima Productions 2020
Aktualności
2020/07

Death Stranding na PC jest jak film, według Kojima Productions 2020

Za każdym razem, gdy pojawiają się symulatory chodzenia, opinie są zwykle podzielone i zakorzenione. Wielu absolutnie uważa ten gatunek za najniższą klasę gier. Podczas gdy jego fani lubią kinowy urok, gatunek ten oferuje, a raczej ma potencjał, który może zapewnić. Te linie nieuchronnie powstały w pierwszym symulatorze chodzenia AAA, Death Stranding.

Recenzja Death Stranding

Teraz kinowe wrażenia pojawią się na PC z ulepszoną grafiką, bardzo szerokim wsparciem, nowym trybem trudności i współpracą z Pół życia. Współpraca, o którą niewielu się domaga, ponieważ nie rozwiązuje żadnego z problemów z grą, ani nie Pół życia seria od jakiegoś czasu mają znaczenie kulturowe.

W wywiadzie dla Geoffa Keighleya, dyrektor artystyczny Yoji Shinkawa opisuje ulepszenia wizualne, które wprowadzili do gry w wydaniu na PC. W szczególności skupia się na ilości informacji, które gracz może przyjąć przy ultraszerokim ustawieniu.

Ustawienie, którego możesz użyć, jeśli chcesz mieć ultraszeroki monitor. Poza tym, opisuje grę jako bardziej filmową niż telewizyjną atmosferę dramatu, którą miała na Playstation 4.

„Więc w porównaniu do poprzedniego, mogę powiedzieć, że oglądasz dramat telewizyjny w poprzedniej grze, ale tym razem w wersji na PC bardziej masz wrażenie, że oglądasz film na kino."

O grze jest coś do powiedzenia, gdy dziennikarz i twórcy gry skupiają się na grafice.

Dziwne jest to, że funkcje łączności społecznościowej, charakterystyczne dla oryginalnego marketingu gry, są nieobecne w reklamie gry. Zamiast tego skupiono się na lepszej liczbie klatek na sekundę, trybie fotograficznym i ultraszerokim wsparciu.

W tym momencie każdy, kto to czyta, już wie, czy chce gry, czy nie. Pamiętaj jednak, że gra jest dostarczana z oprogramowaniem Denuvo.

Inne wiadomości