Jak był artykuł?

1557910sprawdzanie plików cookiePierwszy turniej Warcraft 3 Reforged był równie katastrofalny jak premiera gry
Eventy
2020/03

Pierwszy turniej Warcraft 3 Reforged był równie katastrofalny jak premiera gry

Po Warcraft 3 Reforge katastrofalne uruchomienie popchnął go do Najniższa gra na Metacritic widząc, jak jest oblegana prośbami o zwrot pieniędzy, szczerze mówiąc, zdumiewające jest, że gra utrzymała wystarczającą siłę przyciągania, aby uzasadnić turniej w porównaniu z klasykiem. Jednak dzięki wbudowanej społeczności taki turniej mógł się odbyć, a jego przebieg był równie słaby, jak premiera gry.

W skrócie, Warcraft 3 prace nad grą zostały częściowo zlecone malezyjskiemu studiu, podobnie jak Sony przed incydentem z plagiatem i co zrobiło EA Zremasterowana wersja Command and Conquer, w wyniku czego gra wygląda okropnie. Należy się spodziewać, że tendencja ta będzie nadal powodować katastrofy w przyszłości, ale w Reforge’a na przykład zaowocowało to grą, która była degradacją graficzną w stosunku do oryginału, a jednocześnie brakowało jej wielu funkcji.

Jeśli chodzi o sam turniej, utrzymywał się on pomimo licznych błędów i kilku rozłączeń, co zostało słabo zgłoszone przez Kotaku. Kto poświęca większość swoich reportaży na zdenerwowanie turnieju pomiędzy długoletnim szwedzkim graczem ThorZainem a jego faworytem do zwycięstwa, rywalem Moonem.

Po tym jak każdy z nich odniósł zwycięstwo na poprzednich mapach, przyszedł czas na trzeci i ostatni mecz, aby wyłonić zwycięzcę, który przejdzie do półfinału. Na początku meczu ThorZaIN objął wczesną przewagę, po czym mocno nacisnął lewą flankę Moona. Gdy zwycięstwo wyglądało dobrze, nastąpiło pierwsze rozłączenie, co spowodowało ponowne uruchomienie mapy.

Podczas czwartej rundy ThorZaIN uzyskał 615 punktów many nad Moonem i był faworytem do zwycięstwa, zanim kolejne rozłączenie wymusiło ponowne uruchomienie drugiej mapy. Znając już swoją strategię, Moon zapewnił sobie wczesną przewagę, której nie oddał, pozwalając mu zatriumfować w piątym meczu. Zapewniło mu to awans do półfinału, gdzie następnie wygrał DreamHack Anaheim 2020 Open Cup.

Ze wszystkich relacji wynika, że ​​ThorZaIN przyjął swoją porażkę z godnością, ale społeczność nie była zachwycona, że ​​jego zdenerwowanie nie wynikało z umiejętności, ale dlatego, że sama gra zawierała mnóstwo błędów. Zamiast bezowocnie narzekać na Blizzarda, rozpoczęli a Kampania GoFundMe zapłacić mu pieniądze, które wygrałby za zwycięstwo i awans do półfinału. W chwili pisania tego tekstu kwota przekroczyła początkowy cel finansowania wynoszący 750 USD i obecnie wynosi 865 USD.

Krążą pogłoski, że twórcy gry byli obecni, ale gdy podczas turnieju zaczęło dochodzić do kilku rozłączeń, opuścili go prawdopodobnie ze wstydu. Taka jest niestety jakość produktu, którą otrzymuje się po tym, jak firma przekazuje jego połowę do najtańszych możliwych studiów, a drugą połowę pozostawia kadrze doświadczonych programistów rozrzuconych wśród góry pracowników zatrudnionych w ramach Work Opportunity Tax Credit.

Inne wydarzenia