Obsidian Entertainment Grounded to kolejna gra survivalowa dla wielu graczy. Większość ludzi jest zmęczona tego typu grami, ale Obsidian próbuje nieco zmienić sytuację, skupiając rozgrywkę wokół Skarbie, skurczyłam dzieci koncepcji, a w grze znajdzie się muzyka nawiązująca do tamtej epoki, a także możliwość rozgrywki międzyplatformowej.
Wszystkie nowe informacje pochodzą z nowego, 14-minutowego filmiku z rozgrywką, który pojawił się na kanale YouTube Pan RedRivers z panelu pytań i odpowiedzi, który odbył się w weekend w PAX East w Bostonie w stanie Massachusetts. Obsidian opowiedział trochę o postępie w grze, walce i trybie wieloosobowym.
Można sprawdzić na zewnątrz video poniżej.
Większość tego, o czym mówią, to wszystkie rzeczy związane ze standardową opłatą. Jednak jedyną godną uwagi rzeczą, o której mówią, jest to, że czerpali inspirację z tytułów Metroidvania i w ten sposób będziesz postępował w grze, grając w trybie fabularnym, odblokowując nowe umiejętności, opcje rzemiosła i obszary do eksploracji.
Nie pomaga to w żaden sposób grze, jeśli chodzi o jej estetykę, biorąc pod uwagę, że nadal wygląda passe, a kolorystyka jest strasznie nudna.
W dużej mierze to, co sprawia, że gra wygląda nieciekawie, to fakt, że pomimo grania jako małe dzieci w tle z bandą gigantycznych błędów, paleta kolorów jest szara, a świat gry nie jest zbyt zachęcający.
Wspominają jednak, że gra będzie posiadać ścieżkę dźwiękową z muzyką inspirowaną epoką, w której Skarbie, skurczyłam dzieci wydany. Wątpię, czy będzie to ścieżka dźwiękowa synthwave, ale zobaczymy, kiedy pojawi się więcej informacji na temat gry.
Jedną z niewielu ekscytujących informacji, które ujawnili, jest to, że gra będzie oferować obsługę cross-play pomiędzy konsolami domowymi i komputerem PC, gdy zostanie wydana. Może to pomóc w wydłużeniu żywotności gry, ale jeśli podstawowe pętle rozgrywki będą kiepskie jak cholera, to i tak nie będzie miało to znaczenia.