Jak był artykuł?

1561910sprawdzanie plików cookiePlotka: czy Dan Houser został wyrzucony z Rockstar?
Aktualności
2020/02

Plotka: czy Dan Houser został wyrzucony z Rockstar?

Zaledwie kilka dni temu pojawiła się informacja, że ​​Dan Houser, jeden ze współzałożycieli Rockstar Games, ogłosił swoje odejście z firmy. Niemal natychmiast zaczęły krążyć plotki, jakoby został wyrzucony z firmy po rocznym urlopie naukowym. Wspomniane plotki w dalszym ciągu wskazują na podobieństwa między jego odejściem a tym, co wydarzyło się wokół odejścia Leslie Benziesa, często jednak bez wchodzenia w szczegóły.

Dla tych, którzy chcą szybkiej odpowiedzi, ostatecznie nie ma konkretnego dowodu, że został wypchnięty z firmy. Z pewnością można wysunąć argument i obserwację, jest to część zbieżności Rockstar Games, która stała się oczywista Red Dead Redemption 2 feministyczny i hollywoodzki rewizjonista, portret „południa jest rasistowski i bigoteryjny”. Alternatywnie można argumentować, że doświadczył całkowitego wypalenia, stracił pasję i miał dość stresu. Chciwe mandaty Take Two nie dawały mu zbyt wiele miejsca na wyrażenie siebie, więc pasja nie wracała. O ile on nie przerwie milczenia lub nie zrobi tego ktoś inny, nie będziemy pewni, co się wydarzyło, ale to, co nastąpi, może rzucić trochę światła na jego odejście.

W miarę jak krążą plotki, jedyne dostępne oficjalne informacje pochodzą z dokumentów Take Two do SEC dotyczących Dana Wyjazd. Oświadczenie, które można odczytać bardziej jako publikację dotyczącą relacji inwestorskich niż coś, co można złożyć w SEC.

„Po dłuższej przerwie, która rozpocznie się wiosną 2019 r., Dan Houser, wiceprezes ds. kreatywnych w Rockstar Games, opuści firmę. Ostatnim dniem Dana Housera będzie 11 marca 2020 r. Jesteśmy niezmiernie wdzięczni za jego wkład. Rockstar Games zbudowało jedne z najbardziej docenionych przez krytyków i odnoszących sukcesy komercyjne światów gier, globalną społeczność pełnych pasji fanów i niesamowicie utalentowany zespół, który pozostaje skupiony na bieżących i przyszłych projektach.

W obliczu odejścia Leslie Benziesa zaczęły pojawiać się pierwsze oznaki, że u wydawcy nie wszystko układało się fantastycznie. Krótko mówiąc, Take-Two, Dan Houser i Sam Houser zdecydowali, że tantiemy i premie w wysokości kilku milionów dolarów nie są warte płacenia jednemu z ich najlepszych programistów, projektantów i producentów w zamian za miliardy, które zarobił dla firmy. Ludzie często pytają, dlaczego nie było DLC dla jednego gracza Grand Theft Auto 5 a prawda w tej sprawie leży w odejściu Leslie.

Kiedy odmówili mu zapłaty obiecanej kwoty i według niego kopnęli go do krawężnika, spora część największych talentów Rockstar wstała i wraz z Benziesem założyła Build a Rocket Boy Games. Od tego czasu kilku innych pracowników opuściło statek, ale dokładny zakres odejścia z Rockstar nie jest znany.

Biorąc pod uwagę, że Benzies pracował w firmie od 1995 roku i był blisko braci Houser, nietrudno było sobie wyobrazić, że zdrada zaufania przyjaciela miała ogromny wpływ na życie Dana. W końcu ci mężczyźni pracowali razem przez lata, dzielili się swoimi trudami i lepiej niż ktokolwiek inny rozumieli trudy, z jakimi musieli się borykać. Dokładna rola, jaką Strauss Zelnick – cieszący się reputacją inwestora kapitału wysokiego ryzyka – odegrał w tej decyzji, pozostaje jedynie w sferze spekulacji.

Wiadomo, że ich pozew został rozstrzygnięty poza sądem w lutym 2019 r. na nieujawnioną kwotę, prawdopodobnie liczoną w dziesiątkach milionów.

Rozmawianie w wywiad telefoniczny dodając trochę wiarygodności tej plotce lub alternatywnie próbując zaradzić zniszczeniom, Zelnick powiedział, co następuje:

„Mogę definitywnie powiedzieć, że Sam pozostanie w Rockstar w przyszłości. Sam i ja jesteśmy przywiązani do biodra.

 

Myślę, że nowe konsole będą ekscytować konsumentów. Może nastąpić szybsza sprzedaż niż wcześniej doświadczyliśmy, co będzie dobre w przypadku nadchodzących wydań.”

Oprócz dostępnych cytatów i logicznych paraleli wszystko inne pozostaje w sferze spekulacji. Tak, można przedstawić dobry argument za prawdopodobnym wkroczeniem większego aktywizmu politycznego bez datków na rzecz jakichkolwiek organizacji charytatywnych, co doprowadziło do tego, że Zelnick chciał, aby Dan Houser opuścił firmę. Jako główny autor byłby tym, który stałby na przeszkodzie dalszemu forsowaniu programu lub przynajmniej byłby w stanie go zawetować.

Z pewnością jest to prawdopodobne, biorąc pod uwagę komentarze Zelnicka na temat gotowości do czerpania korzyści z trendów w branży gier wideo, podczas gdy jedynymi trendami, na których się skupiają, są wkrótce nielegalne modele monetyzacji i postępowy handel polityką, który przyniósł mnóstwo dużych niepowodzeń budżetowych na kasie.

To jednak w dużej mierze spekulacje i przypuszczenia. O ile nie pojawią się dalsze przecieki ujawniające szczegóły odejścia, ostatecznie pozostaniemy zmuszeni do spekulacji, w jakim stopniu odszedł z założonej przez siebie firmy, aż do nieuniknionej biografii lub wspomnień.

Inne wiadomości