Jak był artykuł?

1565150sprawdzanie plików cookieWyciekło okno premiery Elden Ring w kartce noworocznej
Aktualności
2020/01

Wyciekło okno premiery Elden Ring w kartce noworocznej

Podczas ostatnich targów E3 podczas konferencji Microsoftu firma From Software ujawniła, że ​​ich kolejna gra powstaje we współpracy z Georgem RR Martinem i oznacza powrót do klasycznej formuły. Pomimo udzielenia kilku wywiadów na temat charakteru Elden Ring nie podano okna wydania.

Tak było do czasu, gdy From Software rozesłało kartki sylwestrowe, które przez przypadek zawierały okno premiery nadchodzącego tytułu. Comicbook.com Jak podaje, karta przewiduje, że okno premiery przypada na czerwiec 2020 r., podczas typowej letniej suszy.

XHKsV06

Biorąc pod uwagę, że nie jest to oficjalne ogłoszenie, nie trzeba dodawać, że nie jest to oficjalna data premiery. Pomijając rozwój Elden Ring można prześledzić z powrotem do 2016 kiedy From Software ogłosiło, że ma trzy projekty w fazie rozwoju. Z trzecią grą znaną obecnie jako Shadows Die Twice; pierwsza gra osadzona w mrocznym świecie fantasy, który jest podobny do Dark Souls jest oczywiście Elden Ring. Potwierdzono, że druga gra była nowa Pancerny rdzeń grę, więc można to śmiało stwierdzić, chyba że mechy jak głupcy zadają masowy cios niektórym duszom Elden Ring to chyba nie ten projekt. Chociaż brzmi to niesamowicie niesamowicie.

Co o tym wiemy

Biorąc pod uwagę, że premiera może nastąpić za pół roku, zaskakujące jest, jak wiele, a jednocześnie tak mało wiemy Elden Ring. Przede wszystkim wiadomo, że świat i tradycja Elden Ring będzie kształtowany przez George'a RR Martina, a nie twórcę serialu Miyazaki.

Oprócz korzyści marketingowych, taka współpraca pozwala Miyazakiemu skupić się na rozwoju, a nie na pisaniu. Cały czas na świecie będzie potrzebny jako Miyazaki w wywiad z IGN wyjaśnia, w jaki sposób ta gra będzie miała znacznie większy i bardziej otwarty świat.

Podczas wywiadu pojawiają się wskazówki, że stan świata będzie miał wpływ na przebieg walki, oferując graczom więcej możliwości lub inne wyzwania. Nie będzie to pierwsza próba From Software wdrożenia systemu, w którym stan świata wpływa nie tylko na walkę, ale także na projektowanie poziomów.

Dark Souls 3 pierwotnie miała zawierać taką funkcję obejmującą różne sposoby umieszczania stanu lokalizacji. Pierwotnie miało to wpływ na zakończenie gry, więc prawdopodobnie pojawi się podobny system Elden Ring.

Walka i ogólna rozgrywka są opisywane jako dusze. Prawdopodobnie zbierzesz jakąś formę doświadczenia z pokonywania wrogów typowym systemem walki Souls, podobnym do poprzednich wcieleń.

Na zakończenie wywiadu Miyazaki wyjaśnia, że ​​nie będzie wiosek rozdających zadania, jak w innych grach z otwartym światem. To po prostu nie jest ich mocna strona i po każdej premierze nękane są problemami z liczbą klatek na sekundę, prawdopodobnie tak będzie najlepiej Elden Ringrozwoju, aby skupić się na wygładzeniu renderowania większego świata.

„Stworzenie nowego typu gry jest dla nas dużym wyzwaniem. Gdybyśmy do tego dodali miasta, byłoby tego trochę za dużo, więc postanowiliśmy stworzyć grę w stylu otwartego świata, skupiającą się na tym, w czym jesteśmy najlepsi.

 

Inne wiadomości