Jak był artykuł?

1568290sprawdzanie plików cookieAgencja Antyterrorystyczna trafia na Steam z mieszanymi recenzjami
Korzyści
2019/12

Agencja Antyterrorystyczna trafia na Steam z mieszanymi recenzjami

Play2Chill i operatorów gier Counter Terrorist Agency zmierzała w stronę premiery 5 grudnia 2019 r. z umiarkowanym impetem, głównie dzięki pomysłowi gry, w którym gracze byli odpowiedzialni za prowadzenie agencji antyterrorystycznej w celu powstrzymania ekstremistów przed przeprowadzeniem przez nich ataku terrorystycznego. Jednak nie wszystkim gra się spodobała, gdy po raz pierwszy trafiła na Steam.

Krótko omówiliśmy grę ponownie Kwiecień 2019, dając graczom informacje na temat gry polegającej na zarządzaniu strategią, a jej premiera odbyła się w grudniu w cenie 19.99 USD sklep parowa. W pierwszym tygodniu premiery tytuł można nabyć za 20% zniżki od normalnej ceny za jedyne 15.99 USD.

W tytule odpowiadasz za rekrutację agentów, zbieranie informacji o potencjalnych podejrzanych, odkrywanie siatek terrorystycznych oraz wybieranie, kogo i w jaki sposób chcesz szpiegować.

Możesz sprawdzić przyczepę z niżej Warte odtworzenia filmy aby zorientować się, jakie są pętle i koncepcje rozgrywki.

Skąd więc mieszane recenzje? Cóż, jest kilka problemów i dotyczą one głównie braku głębi w pętlach rozgrywki, a także skupienia się na zarządzaniu zasobami zamiast na narzędziach pozwalających zagłębić się w sedno indywidualnego wybierania osób lub grup i identyfikowania ich jako potencjalne zagrożenia terrorystyczne.

Jeff Kanadyjczyk francuski faktycznie miałem całkiem niezłą recenzję, która zwięźle podsumowała główne problemy, jednocześnie odnotowując to Counter Terrorist Agency wciąż ma w zanadrzu duży potencjał…

„[…] „ bardzo przypomina pomysł zarządzania agencją antyterrorystyczną przy użyciu informacji wywiadowczych, wskazówek i tym podobnych w celu ustalenia potencjalnych ataków i podejrzanych. Stwórz bardzo interesującą grę logiczną/zarządzającą. Uważam, że ta gra ma ogromny potencjał.

 

„Jest jednak kilka problemów:

 

„Zły interfejs użytkownika. Korzystanie z niego jest mylące i wydaje się, że brakuje w nim jakichkolwiek odpowiednich wyjaśnień lub opisów, więc śledzenie różnych wskazówek/informacji wywiadowczych jest bardzo trudne i powoduje ból tyłka oraz bezużyteczną pajęczynę, która prowadzi mnie do następnego, ważnego punktu.

 

„Interfejs wskazówek/dochodzeń to bzdura. Nie znasz szczegółów podejrzanych, ich wieku, pracy, przodków, umiejętności, historii itp. Bardzo trudno jest śledzić różnych podejrzanych, ponieważ nie możesz dodawać notatek ani zakładek, aby śledzić, czego może być wiele , wielu podejrzanych jednocześnie. Całkowicie brakuje ci informacji, aby dowiedzieć się, jaka może być ich rola lub działanie, więc ciągle musisz strzelać w ciemno i zmuszony jesteś do przyjmowania założeń w oparciu o bardzo ogólne wskazówki, które nie dostarczają żadnych istotnych dowodów, że możesz Nie wzmacniaj, ponieważ nie możesz konsultować się z przełożonymi i tym podobnymi. Istnieje tylko jeden prawdziwy sposób na zdobycie informacji — podsłuch. Nie można uzyskać wskazówek od agencji krajowych, być może niektórzy uciekinierzy wychodzą itp.

 

„Nie podoba mi się też sposób, w jaki tworzone są zasoby i aktywa. Byłoby znacznie lepiej, gdybyś musiał kontrolować zespoły/agentów na całym świecie, aby mogli zbierać informacje i/lub reagować na podejrzanych. W tej chwili musimy liczyć wyłącznie na lokalne aktywa, jakie dostarczają kraje, które zdecydowały się przystąpić do CTA. Myślę, że powinniśmy mieć możliwość posiadania zarówno zasobów lokalnych, jak i Agencji. Być może trzeba będzie przenieść aktywa Agencji, co zajmuje trochę czasu, a ich zasoby są ograniczone. […]”

Niektóre z tych problemów są drobne i można je rozwiązać przy odrobinie uwagi i zaangażowania ze strony Play2Chill. W szczególności aktualizacja interfejsu użytkownika, tak aby był bardziej usprawniony i łatwiejszy w dostępie, mogłaby prawdopodobnie zostać naprawiona w ciągu najbliższych kilku miesięcy.

Alógan19 również miał podobne problemy z ograniczeniami mechaniki, wchodząc nieco głębiej w to, dlaczego bardziej powierzchowne podejście do zarządzania agentami i rozwiązaniami antyterrorystycznymi odeszło od poziomów zanurzenia w grze, pisząc…

„Niezwykle ograniczone scenariusze i mechanika. Biorąc pod uwagę, że jesteś przeciwnikiem terroryzmu na większości planety, poziom aktywności i działań, które możesz podjąć, jest szokująco niski.

„Bardzo płytka gra z niewielką zawartością i dynamiką, operator 911 (autorstwa tego samego twórcy) jest o wiele bardziej interesująca, a wtedy dowodzisz policją w jednym mieście.

„W tej grze dowodzisz globalną siłą antyterrorystyczną. Spodziewałem się znacznie więcej po założeniu, czuję, że deweloper zrobił przynętę i zmienił się w porównaniu z tym, co obiecywano od miesięcy i tym, co zostało ujawnione.

„Przy miliardowej populacji i tak wielu możliwych zagrożeniach, którym należy przeciwdziałać, można by się spodziewać, że taka gra będzie szalenie stymulująca, a zamiast tego jest podstawową grą polegającą na zarządzaniu zasobami z określonymi w czasie wydarzeniami i procentowymi szansami na wszystko.

„Gra wymaga minimalnego wysiłku, nie kupuj”.

9s9m0qY

Elias Auxilibus miał podobne skargi i również to stwierdził Counter Terrorist Agency miał duży potencjał, ale na razie go nie wykorzystał…

„Spodziewałem się gry, w której skupisz się na badaniu potencjalnych zagrożeń międzynarodowych.

 

„Zamiast tego mam grę do zarządzania zasobami.

 

„Rozumiem potrzebę zarządzania zasobami i zwykle zwiększa to doświadczenie, ale w tej grze jest to niedorzeczne, ponieważ spędzasz więcej czasu na martwieniu się o te zasoby, niż o to, kogo powinieneś badać. Być może później zostanie to jakoś dostosowane, aby było naprawdę zabawnym doświadczeniem.

 

„Powiem jednak, że pomijając symulator zarządzania zasobami, zdecydowanie istnieje solidny fundament dla gry skupiającej się na międzynarodowej agencji wywiadowczej, więc proszę, nie odrzucajcie tego od razu z powodu wielu skarg dotyczących „zasobów”. Miej go na oku, jeśli nie planujesz go teraz kupić.

 

„W tej chwili nie mogę tego polecić ze względu na wpływ nieprawidłowej implementacji działania dostępnych zasobów, niestety”.

Inny użytkownik bardziej szczegółowo wyjaśnił, dlaczego rozwiązywanie zagadek i strategia wydawały się „powierzchowne”, wyjaśniając, że gdy zdobędziesz wskazówki, działasz na ich podstawie, wybierając albo/albo, a następnie wyciągasz z tego wnioski. Nie ma potrzeby analizowania wskazówek, podążania za dodatkowymi tropami i otwierania pajęczej sieci możliwości, fałszywych tropów, podwójnych lub potrójnych agentów ani możliwości wpadnięcia w pułapkę pętli informacyjnej, dopóki nie znajdziesz właściwego tropu.

Z drugiej strony, przynajmniej wydaje się, że wszyscy to przyznają Counter Terrorist Agency ma solidne podstawy i że z biegiem czasu gra może być o wiele bardziej rozbudowana, przy większym zaangażowaniu w pętle rozgrywki i usprawnionym interfejsie użytkownika.

Czas pokaże, czy programiści wdrożą te funkcje, ale większość ludzi stwierdziła również, że słucha opinii i działa dość szybko w oparciu o sugestie społeczności.

Inne funkcje