Kiedy Blizzard ogłosił Overwatch 2 na Blizzconie 2019 dużo działo się między deweloperem a Chinami. Biorąc pod uwagę wszystkie kontrowersje wokół firmy, tak zwana kontynuacja spotkała się z krytyką zarówno graczy, jak i fanów, a także z innego powodu, a było nim Overwatch 2 będący „drogim dodatkiem”. Jednak dyrektor gry Blizzarda, Jeff Kaplan, uważa, że tak Overwatch 2 nie jest drogim DLC.
Magazyn Edge ukazał się 340. numer i w tym numerze Kaplan wyrusza w krótką podróż, aby wyjaśnić fanom, czym jest kontynuacja i dlaczego Overwatch 2 nie pasuje do miana „rozszerzonego pakietu rozszerzeń”.
Oto, co Kaplan miał do powiedzenia na temat krytyki fanów pod adresem: Overwatch 2 i jego treść:
„[Overwatch 2 to] zupełnie nowa gra, z nową rozgrywką i funkcjami, a także ewolucją świata gry. Zdecydowanie kontynuacja.”
Oto strona internetowa GameRant dostrzegł tę małą kulkę, którą Kaplan uznał za niezbędną, aby krytycy ją usłyszeli. Wspomniana witryna publikacyjna podała dalej:
„Kaplan powiedział również, że Overwatch 2 jest „o rząd wielkości większy od oryginalnej gry i dlatego uważamy ją za kontynuację”.
Ale to nie wszystko, zdaniem Kaplana kontynuacja musi zapewniać graczom dodatek do poprzedniej wersji w przyrostach, co w jego przypadku nie jest w ogóle warte rozszerzenia. W poniższych informacjach z GameRant Kaplan mówi:
„Przy tworzeniu Overwatch 2 zwiększyliśmy ponad dwukrotnie wielkość zespołu w porównaniu z oryginalną grą.
Wprowadzimy do gry pełen zestaw nowych map PvP – czego można się spodziewać po kontynuacji dowolnej strzelanki – w tym wiele nowych map dla każdego istniejącego obecnie trybu gry, a także Push.
Co więcej, GameRant porusza interesującą kwestię, która wywołała niezadowolenie Overwatch fani mają z Overwatch 2: Zawartość tak zwanego sequela, który ukaże się w 2020 roku na PC, PS4, Xbox One i Switch, pojawi się w pierwszej części:
„Jednak wielu fanów Overwatch nie zgadza się z definicją kontynuacji przedstawioną przez Kaplana i tym, czy Overwatch 2 można w ten sposób zdefiniować. Ci, którzy twierdzili, że Overwatch 2 to tylko DLC, powiedzieli, że skoro nowe postacie i mapy pojawią się w pierwszym Overwatch, nie ma potrzeby tworzenia nowej gry.
Co to wszystko oznacza? Cóż, według Kaplana, jeśli gra dostarcza dwukrotnie więcej treści z serii, nazywa się ją „kontynuacją”, nawet jeśli ludzie z pierwszej części mogą wskoczyć i cieszyć się tą zawartością.
Czy zgadzacie się z Kaplanem co do jego definicji kontynuacji, czy też uważacie, że jest nią przesiąknięty?