Jak był artykuł?

1571360sprawdzanie plików cookieGames Workshop przywraca Warhammer Fantasy Battle Age
Korzyści
2019/11

Games Workshop przywraca Warhammer Fantasy Battle Age

Gracze planszowi mają na co czekać w firmie Games Workshop po ogłoszeniu, że przywracają grę  Era bitew fantasy Warhammera. Teraz przemianowany Stary światgracze planszowi powrócą do formy, ale w chwili ogłoszenia prawie nic nie zostało jeszcze ustalone co do dalszego postępowania.

W rzeczywistości zapowiedź samo w sobie jest niczym więcej jak sałatką światową złożoną z wielu deskryptorów Krain Śmiertelników i tego, co doprowadziło do ich powstania, a nie niczym istotnym w odniesieniu do ogłoszeń. Po usunięciu całego puchu ogłoszono tylko trzy znaczące ogłoszenia.

1) Kierownictwo ustaliło po sukcesie Wiek bitwy fantasy gry, które przywrócą epokę i zmienią jej nazwę Stary świat.

2) Powstało tylko logo, nic więcej nie zostało ustalone.

KXDB1CM

3) Nie porzucają Wiek Sigmara. W drodze są ogromne, bliżej nieokreślone ogłoszenia, w których rzekomo biorą udział giganci lub potencjalnie tytani.

Użycie wyrażenia „trwały urok” w odniesieniu do scenerii obu serii gier można właściwie rozumieć jako oznaczające, że sprzedały się dobrze. Sama sprzedaż została potwierdzona w ubiegłorocznym wycieku dane dotyczące sprzedaży pary  być w milionach dla każdej serii. Decyzja o powrocie do klasycznego ustawienia, które dobrze sprawdza się w przestrzeni gier, ma charakter wyłącznie finansowy.

To nie znaczy Wiek Sigmyr nie udało się pozyskać własnej, oddanej publiczności. Tyle tylko, że poza tą oddaną publicznością Age of Sigmar nie cieszy się dużym szacunkiem, a w niektórych kręgach jest nawet znienawidzony. W dużej mierze z powodu trudnej premiery, w wyniku której miniatury były zawyżone, a także zestawu zasad i historii, które zostały w pełni zdefiniowane dopiero trzy lata później wraz z wydaniem Druga edycja.

Wystarczy powiedzieć Wiek Stigmara oraz Czasy końcowe to, co ją poprzedziło, nie cieszyło się dużym uznaniem społeczności i nie generowało potencjału sprzedażowego, który Games Workshop miało nadzieję uchwycić wraz z przejściem do bardziej ogólnej scenerii high fantasy.

Potraktuj to jako perspektywę osoby z zewnątrz, ale Pionier i D&DScenerie high fantasy mają w sobie więcej sławy niż te Światy Śmiertelników. Bez względu na iterację Vermintide do moda remontowego Góra i ostrze, kiedy grałem w Stary świat był hermetyczny i szorstki. Inspiruje do pełniejszego odkrywania scenerii i doświadczania scenerii w innych gatunkach.

To, co będzie teraz, zadecyduje o zarobkach. Całkiem możliwe, że Wiek Stigmara może wylądować na drugim planie i ostatecznie odłożyć na półkę jako Stary świat wyznacza nowy kierunek historii, ponownie uruchamiając scenerię i kierunek. O tym, co będzie dalej, z pewnością zadecyduje portfel.

Inne funkcje