Jak był artykuł?

1487240sprawdzanie plików cookieWedług doniesień limit tworzenia poziomów w Super Mario Maker 2 wynosi zaledwie 32
Aktualności
2019/06

Według doniesień limit tworzenia poziomów w Super Mario Maker 2 wynosi zaledwie 32

Według doniesień pojawiających się w całym Internecie, Nintendo znalazło kolejny sposób na rzucenie piłki Super Mario Maker 2, ograniczając liczbę graczy do zaledwie 32 przesyłanych poziomów na konto.

Jeśli przejrzysz Mario Maker tagi i fora w mediach społecznościowych, prawdopodobnie natkniesz się na takie co zrozumiałe zdenerwowanych graczy. Chociaż gra oferuje ogromną liczbę poziomów stworzonych przez Team Nintendo, aby gracze mogli się nimi cieszyć, jest to wielka atrakcja Super Mario Maker 2 ma służyć graczom do tworzenia, udostępniania i grania sobie nawzajem na niestandardowych poziomach. Niestety, ludzie zgłaszają, że limit tworzenia poziomów wynosi zaledwie 32. Dla porównania, w oryginale można było zbudować i udostępnić do 100 poziomów Mario Maker na Wii U, a ta konsola nie pobierała nawet opłat za usługę online.

To nie jest pierwsza kontrowersja dotycząca narzędzia do tworzenia poziomów „zrób to sam”. Na początku tego roku ogłoszono, że nie będzie można grać w trybach online ze znajomymi. Nintendo zdecydowało się ograniczyć grę online do gier losowych, aby zachować integralność rankingów lub jakieś takie bzdury. Fani podnieśli jednak trochę hałasu i w tym momencie Nintendo zdało sobie sprawę, że może pozwolić ci grać ze znajomymi w meczach nierankingowych. Szalone, prawda?

Oczywiście rozmowa skupia się teraz na tym, jak gracze ponownie usłyszą swoje głosy. Udało się za pierwszym razem, więc może Nintendo posłucha jeszcze raz. Zawsze jest możliwe, że limit 32 poziomów obowiązywał tylko w momencie premiery gry, a Nintendo planowało go podnieść w drodze aktualizacji, gdy upewni się, że wszystko działa poprawnie w Internecie. Jest również równie prawdopodobne, że jest to kolejny przykład Nintendo wyciągającego Nintendo i schrzaniającego skądinąd łatwą wygraną z absolutnie bezsensownymi ograniczeniami. To znaczy, jak zamierzasz ustalić tak niski limit dla gry, która jest dosłownie zaprojektowana, aby zachęcać graczy do tworzenia i udostępniania własnych poziomów?

Inne wiadomości