Jak był artykuł?

1487360sprawdzanie plików cookieTim Sweeney obwinia Valve za niedostarczenie kluczy Steam do ekskluzywnych gier w Epic Games Store
Aktualności
2019/06

Tim Sweeney obwinia Valve za niedostarczenie kluczy Steam do ekskluzywnych gier w Epic Games Store

Jest to więc nieco dziwna historia dotycząca kontrowersji związanych z ekskluzywnym sklepem Epic Games Store. Założyciel i dyrektor generalny Epic Games, Tim Sweeney, obarczył Valve winą za reakcję fanów na ekskluzywne gry Epic Games Store za niedostarczanie kluczy Steam do produktów niedostępnych na Steamie. Dziwne, prawda?

Wiki Gier na PC donosi, że Sweeney stwierdził, że istnieje polityka Steam, która uniemożliwia firmie Valve wydawanie kluczy Steam do gier aktualnie niedostępnych na Steamie, nawet jeśli są one wymienione na Steamie. A więc taka gra Shenmue III może pojawić się na platformie Steam, ale w okresie wyłączności sklepu Epic Games Store nie będzie można zdobyć klucza Steam, ponieważ gra będzie dostępna na platformie Steam dopiero za sześć miesięcy do roku.

Sweeney wyjaśnił to w odpowiedzi na Twitterze z 23 czerwca 2019 r.

Niektóre osoby kwestionowały jednak Sweeneya w związku z tą praktyką, zauważając, że aktywowanie kluczy Steam na platformie Steam w przypadku gry, którą ludzie NIE zakup na Steamie oznaczałby utratę sprzedaży przez Valve, umożliwiając jednocześnie aktywację produktu w sklepie. Aby gracze wygrywali, Epic Games zachowałoby swoją wyłączność, ale Valve nie widziałaby żadnych pieniędzy w wyniku transakcji.

Według Sweeneya przenosi ten ciężar na plecy Valve, zauważając, że taka polityka jest „pułapką” dla projektów crowdfundingowych i że umowy na wyłączność od Epic nie zostaną pominięte w związku z polityką Valve.

[Aktualizacja 6/29/2019:] Dla wyjaśnienia, Sweeney został zapytany dalej, czy te zasady w Valve faktycznie istnieją, i odpowiedział, zauważając, że chociaż zwrócił się do Valve o wyjaśnienia, nie ma faktycznego dowodu na to, że Valve zabrania wydawania kluczy Steam do gier, które nie są sprzedawane na platformie Sklep parowy.

Obrońca praw konsumentów i inżynier systemowy Mortiel odrzucił twierdzenia Sweeneya, prosząc o przytoczenie polityki, zgodnie z którą Valve zabrania korzystania z aktywacji kluczowych z innych platform stron trzecich lub dostępu do projektów finansowanych przez społeczność za pośrednictwem innych usług, takich jak GOG.com czy itch. io.

Sweeney uchylił się od pytania, skupiając się głównie na postulowaniu praktyk Valve, a nie na rzeczywistym dostępie konsumentów do oprogramowania, które nie jest powiązane wyłącznie z usługami Valve.

Ostatecznie Sweeney w zasadzie uzasadnia umowy na wyłączność, jakie nabył Epic Games Store, stwierdzając, że wada polegająca na braku możliwości aktywacji kluczy Steam dla gier, które nie są dostępne do kupienia na Steamie, jest winą Valve, a nie faktem, że gra przez rok była dostępna na wyłączność w Epic Games Store.

(Dzięki za wskazówkę dotyczącą wiadomości s_fnx)

Inne wiadomości