Jak był artykuł?

1479750sprawdzanie plików cookieShenmue 3 z trzecim opóźnieniem, premiera zaplanowana na 19 listopada 2019 r
Aktualności
2019/06

Shenmue 3 z trzecim opóźnieniem, premiera zaplanowana na 19 listopada 2019 r

To wygląda jak Shenmue 3 odnotowuje trzecie opóźnienie, ale tym razem przynajmniej gra nie zostanie przesunięta na kolejny rok kalendarzowy. Według ostatniej aktualizacji premiera została oficjalnie przeniesiona z 27 sierpnia na 19 listopada tego roku.

Shenmue 3 od dawna występowała na dwóch różnych frontach. The Shenmue Seria była pierwotnie planowana jako trylogia, ale wraz ze śmiercią Dreamcasta te marzenia umarły na początku XXI wieku. Następnie w 2000 roku ogłoszono, że trzecia część wreszcie wejdzie w fazę produkcji, ale dopiero po udanej kampanii na Kickstarterze.

Wtedy zaczęło się drugie oczekiwanie, bo Shenmue 3 pierwotnie miał przybyć w 2017 r. Ostatecznie został przesunięty na 2018 r., a następnie 27 sierpnia 2019 r. Zatem teraz (prawdopodobnie) trzeba poczekać jeszcze jedno opóźnienie, ale potrwa ono tylko kilka dodatkowych miesięcy.

Zgodnie z jednym z aktualizacja na Kickstarterzegra jest „prawie gotowa”, ale „wymaga jeszcze trochę więcej dopracowania, zanim będzie naprawdę ukończona”. Tłumaczenie: „Polski, polski i jeszcze raz polski”.

Biorąc pod uwagę, jak kampania na Kickstarterze rozpoczęła się w zasadzie na scenie Sony E3, nie powinno to być zaskoczeniem Shenmue 3 ma być ekskluzywną konsolą PS4. Gra ukaże się jednak także na PC, więc nie jest to całkowita strata.

Mimo to niektórzy ludzie są nieco zaniepokojeni finansowaniem gry. Pierwotnym celem na Kickstarterze było 2 miliony dolarów, ale udało mu się to od razu przekroczyć. Ostatecznie stała się najbardziej udaną grą crowdfundingową, w której zebrano ponad 7 milionów dolarów. Mimo to dodatkowego wsparcia udzielili inwestorzy zewnętrzni, m.in. Sony. Jasne, stworzenie gry kosztuje cholernie dużo, ale ludzie zazwyczaj lubią widzieć cały obraz, inwestując w projekt finansowany przez społeczność. Nasuwa się także pytanie: „ile faktycznie kosztuje stworzenie gry?”

If Shenmue 3 zebrał jedynie pierwotny cel wynoszący 2 miliony dolarów, czy rzeczywiście mógł on zostać osiągnięty? Nawet przy prawie czterokrotnie większej kwocie rozwój wymagał dodatkowych inwestycji. Czy to kolejny przykład problemów strukturalnych obserwowanych w całej branży, jeśli chodzi o realistyczne planowanie i budżetowanie tych gier? Prawdopodobnie można z tego wszystkiego wyciągnąć jakąś myśl, ale pozostawię to wam, ludzie, do omówienia w komentarzach.

Inne wiadomości