Jak był artykuł?

1471200sprawdzanie plików cookieWedług Kojimy Death Stranding umożliwi graczom wspólną zabawę w połączonym świecie
Aktualności
2019/04

Według Kojimy Death Stranding umożliwi graczom wspólną zabawę w połączonym świecie

Hideo Kojima ujawnił jeszcze kilka szczegółów na temat nadchodzącej skradanki 3D w otwartym świecie, Death Stranding. Szczegóły poznaliśmy dzięki rozmowie Kojimy na festiwalu Tribeca Film Festival, podczas której zarówno on, jak i aktor Norman Reedus bardzo krótko rozmawiali o nadchodzącej grze.

USGamer zebrał kilka szczegółów z wykładu, którego gospodarzem był Geoff Keighley. Kojima wyjaśnił, że gra umożliwi graczom łączenie się ze sobą za pośrednictwem gry i że w pewnym sensie jest to alegoria zawsze połączonego świata, w którym dziś żyjemy, oraz ponownego łączenia się ze sobą…

„”To gra akcji, gra akcji z otwartym światem, ale jest naprawdę nowa. To coś nowego. W prawdziwym świecie – w Ameryce, w Europie – dzieje się tak wiele rzeczy – wszystko jest połączone internetem, ale obecnie nie jesteśmy połączeni w prawdziwym świecie. Ujmę to jako metaforę w grze. Gracz będzie więc musiał ponownie połączyć świat w grze. Czujesz się bardzo samotny i osamotniony, ale próbujesz się połączyć.

Według YouTuber PythonSelkanHD, gdy Kojima mówił o wzajemnych połączeniach gry, przypuszczali, że oznacza to, że drażni jakiś system sieciowy naśladujący funkcjonalność gry MMO.

To prawda, że ​​Kojima powiedział, że gracze będą połączeni w świecie gry, prawdopodobnie w sposób podobny do Dark Souls, Mirror's Edge: Catalyst or Gravity rush 2.

Kojima wyjaśnił…

„Słowem kluczowym jest połączenie. Jest oczywiście wiele rzeczy pomiędzy, ale temat połączenia. Wrzuciłem też do gry naprawdę nowy pomysł: podłączacie grę i wszyscy grają w nią razem, i wszyscy też będą połączeni, i nie mogę powiedzieć nic więcej, bo Sony będzie bardzo niezadowolone.”

Więc tak, zdecydowanie brzmi to jak jakiś połączony świat. Może to być coś tak prostego, jak tabela wyników lub specjalne wydarzenie oparte na liczbie dostarczonych przedmiotów, podobne do Metal Gear Solid V: The Phantom Pain's wydarzenie nuklearne lub może to być coś bardziej namacalnego, na przykład obserwowanie innych graczy podróżujących po otwartym świecie, dostarczających przedmioty z jednego miejsca do drugiego.

Z drugiej strony, biorąc pod uwagę, że Kojima powiedział, że postać grana przez Reedusa prowadziła bardzo samotne życie wypełnione samotnością, istnieje większe prawdopodobieństwo, że inni gracze mogą być częścią symbionta-potwora, który pojawia się w trakcie gry. Alternatywnie możesz spotkać innych graczy będąc w grze pierwszoosobowy tryb czyśćca, co zdarza się w pewnych odstępach czasu podczas rozgrywki. Być może natkniesz się na rozgrywkę, klipy lub „wspomnienia” odblokowane przez innych graczy w tym segmencie? Nie jestem pewien, jak to wszystko działa, ale jestem pewien, że dowiemy się tego w pewnym momencie przed premierą.

Ujawnili również, że w grze będą długie przerywniki filmowe, prawdopodobnie na równi z nimi Metal Gear Solid IV: Broń Patriotów. Norman Reedus nawet pochwalił Kojimę, mówiąc, że byłby dobrym reżyserem filmowym, a w zasadzie Kojima zawsze chciał to robić.

Nadal nie ma daty premiery Death Stranding ale gra ma zostać wydana w pewnym momencie na PS4. Wielu spekuluje, że może to być również wydanie międzygeneracyjne na PS5.

(Dzięki za poradę informacyjną alex9234)

Inne wiadomości