Jak był artykuł?

1465998sprawdzanie plików cookieThe Council: Episode 5 Opis i wybory
Aktualności
2019/03

The Council: Episode 5 Opis i wybory

Focus Home Interactive i Big Bad Wolf zostały wydane Rada: Odcinek 5 - Checkmate pod koniec 2018 roku na Xbox One, PS4 i PC. Piąty i ostatni odcinek zakończył pierwszy sezon gry zaskakującym, opartym na wyborach zakończeniem wydarzeń, które rozwinęły się w trakcie historii. Jeśli potrzebujesz trochę pomocy z niektórymi wyborami i łamigłówki, ten przewodnik po instrukcji dla Rada: Odcinek 5 może ci pomóc.

Dostępnych jest wiele filmów i poradników, obejmujących różne rodzaje możliwych scenariuszy w grze, w zależności od wyborów dokonanych w poprzednich odcinkach. Możesz obejrzeć film poniżej ILLUMINAT3D obejmujące ich wydarzenia z piątego i ostatniego odcinka sezonu.

Na początku odcinka, jeśli sprzymierzyłeś się z Lordem Mortimerem w odcinku 4, będziesz musiał spróbować przekonać innych członków strony Sir Gregory'ego, aby dołączyli do Lorda Mortimera.

Obejmuje to próbę przekonania Giuseppe Piaggi, Johana Vona Wollnera, Manuela Godoya i Lady Hillsborrow.

Jeśli odwiedzisz pokój Wollnera, nie będzie go tam. Jeśli odwiedzisz Giuseppe Piaggi w swoim pokoju, zapyta on Louisa o posiadanie, ale możesz odwrócić się podczas Konfrontacji, mówiąc: "Bóg jest z tobą".

Podczas drugiej części Konfrontacji będziesz miał tylko jedną szansę, aby przekonać Piaggiego do przyłączenia się do Mortimera. Po prostu powiedz mu, że "poprowadzisz drogę", a on przekaże swoją pozycję sprawie Mortimera.

Rada - odcinek 5 Checkmate

Idź do pokoju Godoya, a on bardzo chętnie przyłączy się do planu Mortimera, ale Louis nie musi wiele robić, by go przekonać.

Znajdziesz także Emily Hillsborrow w swoim pokoju.

Jeśli w ostatnim odcinku, z którym rozmawiałeś z Emily o byciu jej rodzeństwem, dyskusja przebiegnie raczej liniowo, a Emily zauważy, że będzie głosować na projekt Mortimera.

Znajdziesz Johanna Von Wollnera rozmawiającego z Sir Gregorym. Wspomną, że czekają na księcia Manuela Godoya.

Wróć na górę do pokoju Godoy i posiądź go.

Wyjdź z pokoju i wejdź w interakcje z Sir Gregory i Wollnerem.

Rada - Odcinek 5 - Konfrontacja z Godoy

Najpierw użyj mocy obserwacji, aby zauważyć, że Wollner był na zewnątrz.

Podczas konfrontacji z Wollnerem powiedz mu, że Gregory Holm służy wyłącznie swoim własnym interesom.

Możesz także użyć mocy demona, by odczytać umysł Wollnera, aby dowiedzieć się, że Wollner jest synem Sir Gregory'ego.

W ten sposób zdobędziesz pierwsze dwa etapy Konfrontacji.

Na trzeci krok, powiedz mu, że już miał kontakty z ludźmi powyżej, aby odnieść sukces w następnym kroku, a na ostatni krok powiedz mu, że wszyscy goście już służą Mortimerowi do zakończenia Konfrontacji.

Idź porozmawiaj z Mortimerem, kiedy już przekonasz wszystkich.

Alternatywą jest przebranie z przeszukiwania AMHarbinger która obejmuje drugą stronę monety, w której Louis współpracuje z Sir Gregory, aby zachować głos przeciwko Mortimerowi.

Pracując z Sir Gregory Holmsem, musisz stawić czoła Wollnerowi, a będziesz miał wybór, czy go zaatakować, czy też nie zemścić się.

Interakcja Emily w zasadzie pozostaje taka sama, jak podczas pracy z Mortimerem.

Kiedy rozmawiasz z Piaggi, przeczytaj jego umysł, aby dowiedzieć się, że Piaggi będzie przełączał strony i głosował na Mortimera, ale możesz użyć manipulacji, aby Piaggi przyznał, że zdradził Sir Gregory'ego Holmsa. Będziesz mógł obiecać zachować zdradę w tajemnicy, czy nie.

Jeśli pracujesz dla Sir Gregory'ego Holmsa, musisz przejąć ciało Napoleona, by porozmawiać z Godoyem. Użyj Napoleona, aby jeszcze bardziej przekonać Godoya do głosowania na Holms. Wracaj do Sir Gregory'ego Holmsa, a będziesz miał możliwość wybrania Piaggi i Vona Wollnera.

Podczas konferencji będziesz mógł głosować za lub przeciw projektowi, który doprowadzi do kinematografii, w której Mortimer zdradzi, że otruł herbatę Sir Gregory'ego.

Jest zagadka polegająca na aranżowaniu postaci.

Będziesz musiał umieścić Sir Gregory'ego między Elizabeth i Lordem Mortimerem.

Musisz umieścić Emily obok swojej siostry Emmy, a Louis stoi obok Emily.

The Council - Episode 5 - Układ znaków

Znaki powinny być wyrównane, tak jak pojawiają się na obrazku powyżej.

Wyjdź z foyer przez obraz, a skończysz w pokoju z Emmą. Możesz albo jej pomóc, albo obiecać jej nic.

Kiedy skończysz rozmawiać z Emmą, wyjdź z obrazu i będziesz musiał odtworzyć fragmentaryczne wspomnienia sir Gregory'ego.

Wyjdź przez obraz i wejdź do pokoju z Elizabeth, gdzie musisz zapytać go o Elizabeth, a następnie poinformować go, że Gregory został otruty przez Lorda Mortimera.

Okazuje się, że to w rzeczywistości Ojciec Grzegorza i Mortimera, który ujawnia, że ​​podstawową zasadą jest to, że członek rodziny nie może zabić innego członka rodziny.

Rada - odcinek 5 - wniosek

Ludwik będzie chciał uciec od obecności Ojca, ale otrzyma propozycję, w której będzie można ją zaakceptować lub odrzucić, co wiąże się z tym, że Ojciec chce sprawiedliwie spłacić Mortimera za zdradzenie kodeksu.

Gdy wrócisz do obszaru pofragmentowanych pamięci, będziesz musiał obserwować wspomnienia Gregory'ego, aby umieścić je we właściwej kolejności.

Znajdź fragment obrazu, który wspomina, że ​​Gregory wiedział, że Mortimer wiedział o siostrach z Hillsborrow, które zostały sprowadzone na wyspę cztery lata po poprzedniej konferencji.

Postępuj zgodnie z pamięcią, aby ustawić początkowe łącze.

Znajdź obraz, który mówi o umożliwieniu im zebrania się na wyspie.

Udaj się do obrazu, który mówi o tym, kto przybył na wyspę w tym samym czasie co Emily, i śledź to wspomnienie.

Idź do obrazu z szachownicą, gdzie Mortimer mówi: "Zostałem nazwany Spartakus" i śledzę to wspomnienie.

Kontynuuj podążanie za pamięcią przedstawiającą okultyzm i idź do obrazu, w którym mówi "wiśnia na torcie" i podążaj za wspomnieniami.

Rada - Odcinek 5 - Fragmenty pamięci

Po filmie wejdziecie w konfrontację z Ojcem, aby udowodnić niewinność Louisa.

Podczas pierwszej fazy Konfrontacji po prostu powiedz mu, że Louis wpadł w pułapkę.

W następnej fazie powiedz mu, co chce usłyszeć lub odpowiedzieć nie.

Na koniec, jeśli masz wystarczająco dużo punktów, powiedz Ojcu "znam twoje zasady", w przeciwnym razie wybierz "Pochowaj go żywcem", ponieważ zasady nakazują, że nie będą zabijać.

Na końcu gry znajduje się epilog, w którym opisano różne wyniki poszczególnych głównych postaci w grze, zanim pojawią się kredyty.

Inne wiadomości