Jak był artykuł?

1538040sprawdzanie plików cookieDyrektor Sony Shawn Layden wyjaśnia, dlaczego firma pomija targi E3
Eventy
2019/02

Dyrektor Sony Shawn Layden wyjaśnia, dlaczego firma pomija targi E3

Pod koniec ubiegłego roku Sony ogłosiło, że nie weźmie udziału w targach E3 2019 (ani w ogóle w E3). Firma nigdy nie podała jasnego powodu, dla którego nie wybrała się na wielkie wydarzenie związane z targami gier, aż do teraz. W niedawnym wywiadzie z dyrektorem Sony, Shawnem Laydenem, wyjaśnia powód tego posunięcia.

Jeśli dobrze pamiętasz, opublikowaliśmy aktualizację na temat sytuacji pod koniec ubiegłego roku, która zawierała następujące informacje ze strony internetowej Game Informer:

„W miarę rozwoju branży Sony Interactive Entertainment wciąż poszukuje innowacyjnych możliwości zaangażowania społeczności. Fani PlayStation oznaczają dla nas świat i zawsze chcemy wprowadzać innowacje, myśleć inaczej i eksperymentować z nowymi sposobami zachwycania graczy. W rezultacie zdecydowaliśmy się nie uczestniczyć w E3 w 2019. Badamy nowe i znane sposoby zaangażowania naszej społeczności w 2019 i nie możemy się doczekać, aby podzielić się z Wami naszymi planami. ”

Oprócz tego więcej informacji uzyskaliśmy także dzięki Jennifer Clark, starszej wiceprezes ds. komunikacji PlayStation, która w 2018 roku potwierdziła, że ​​Sony nie będzie gospodarzem nadchodzącego wydarzenia poza siedzibą firmy – poza E3. Tutaj możesz przeczytać następujące informacje:

[…] „Nie zorganizujemy ani nie zorganizujemy konferencji prasowej wokół E3”. […] „[Patrzymy] na wydarzenia jako całość i zastanawiamy się, jak możemy więcej mówić do naszych fanów i nadal ich zachwycać”.

Cóż, przejdźmy szybko do dnia dzisiejszego i mamy wywiad z witryna publikacji CNET w którym Layden wyjaśnia sytuację. Odpowiedź na pytanie, które pojawiło się na pierwszych stronach gazet, znajduje się poniżej:

„Kiedy w 1995 roku, w erze PlayStation 1, postanowiliśmy wycofać gry wideo z targów CES, targi E3 służyły dwóm grupom odbiorców: sprzedawcom detalicznym i dziennikarzom.

 

Przychodzili sprzedawcy detaliczni – widziałeś wchodzącego faceta, który mówił: „Jestem z Sears i zajmuję się Hot Wheels, Barbie, VHS i grami wideo. Więc o co ci chodzi? Nie zabrakło ogromnego elementu edukacyjnego.

 

Potem byli dziennikarze, którzy mieli magazyny i czas realizacji, i walczyli o miejsce na okładce. I nie było mowy o Internecie. Zatem zorganizowanie o tej porze roku targów dla tej rodzącej się branży było dokładnie tym, czego potrzebowaliśmy.

 

Teraz w lutym organizujemy wydarzenie o nazwie Destination PlayStation, podczas którego zapraszamy wszystkich sprzedawców detalicznych i partnerów zewnętrznych, aby wysłuchali historii tego roku. Prowadzą rozmowy dotyczące zakupu w lutym. W czerwcu jest już po prostu za późno na świąteczne dyskusje ze sprzedawcami detalicznymi.

 

Zatem sprzedaż detaliczna naprawdę spadła. A teraz dziennikarze, w dobie Internetu i faktu, że 24 godziny na dobę, 7 dni w tygodniu dostępne są wiadomości z gier, straciło to na tym wpływ.

 

Tak więc targi stały się targami bez dużej aktywności handlowej. Świat się zmienił, ale E3 niekoniecznie zmieniło się wraz z nim.

 

A dzięki naszej decyzji o tworzeniu mniejszej liczby gier, a raczej większych, w dłuższych okresach czasu, doszliśmy do punktu, w którym czerwiec 2019 r. nie był dla nas czasem na powiedzenie czegoś nowego. I mamy wrażenie, że jeśli zadzwonimy i ludzie się tu pojawią, będą oczekiwać: „Och, coś nam powiedzą”.

 

Kontynuujemy dyskusję na temat tego, jak przekształcić E3, aby było bardziej istotne? Czy E3 może bardziej przekształcić się w festiwal fanów gier, podczas którego nie zbieramy się, aby zrzucić nową bombę? Czy nie mogłoby to być po prostu święto gier i organizowanie paneli, podczas których przybliżamy twórcom gier fanom?”

Krótko mówiąc, według Laydena uważa on, że targi E3 nie urosły z biegiem czasu, a cel, dla którego Sony chciało je wykorzystać, stracił na znaczeniu, ponieważ zrzucenie „wielkiej bomby” zostało udaremnione przez Internet i online „dziennikarstwo” i odkąd Sony zmieniło metodę tworzenia gier.

W tej chwili Layden i jego ekipa „kontynuują rozmowę na temat”, w jaki sposób powinni przekształcić targi E3, aby były bardziej istotne, czy mogą przekształcić wystawę bardziej w festiwal fanów gier lub czy może to być miejsce do świętowania gier i organizowania paneli gdzie przybliżają twórców gier do fanów.

Ogólnie rzecz biorąc, czy kupujesz wyjaśnienie Laydena na temat nieobecności Sony na targach E3 2019 (lub ogólnie na całej wystawie), czy też uważasz, że w tej historii jest coś więcej? Jeśli chcesz, możesz przeczytać cały wywiad na CNET, klikając podany link.

Inne wydarzenia