Jak był artykuł?

1533770sprawdzanie plików cookieHalo: Infinite Engine opracowany z myślą o graczach PC jako „obywatelach pierwszej klasy”, na podzielonym ekranie dla 4 graczy
Aktualności
2018/12

Halo: Infinite Engine opracowany z myślą o graczach PC jako „obywatelach pierwszej klasy”, na podzielonym ekranie dla 4 graczy

Grając w darmową wersję Halo 5: Guardians, mogę to powiedzieć poprzednio aureola gry były znacznie lepsze niż wspomniana gra w momencie premiery. Jasne, można się dobrze bawić, grając w trybie wieloosobowym w Guardians, ale wielu fanów miało nadzieję przeżyć to jeszcze raz halo 2 or 3 dni w trybie dla wielu graczy i dla pojedynczego gracza. Cóż, według 343 Industries chcą nie tylko stworzyć nową „zabawną” grę Halo, ale także traktować graczy PC jak „obywateli pierwszej kategorii”.

Liczba wyświetleń znacznie przekraczająca 2,442,440 XNUMX XNUMX mikser.com — platforma do transmisji strumieniowej na żywo gier wideo z siedzibą w Seattle, której właścicielem jest Microsoft — gościła m.in Halo: Nieskończony zrzut informacji o deweloperach, w którym można znaleźć mnóstwo najważniejszych informacji r / Halo.

Poza powyższymi atrakcjami, jeden z nich dotyczy platformy PC traktowanej jako „obywatel pierwszej klasy”, a inny temat dotyczy „silnika Slipspace” firmy Infinite. Na razie silnik jest w fazie rozwoju z myślą o komputerach PC, co oznacza, że ​​prawdopodobnie uwzględnione zostaną różne kombinacje sprzętu — high-end, low-end, K+M i tak dalej.

W przeciwieństwie do powyższych wiadomości, programy lotów Infinite na PC mogą pojawić się później niż inne loty na konsole, ponieważ zespół stwierdził „techniczne wyzwania związane z tworzeniem gry na PC”.

Co więcej, ludzie, którzy lubią odpoczywać i grać w trybie współpracy na kanapie, przekonają się, że Infinite obsługuje tę funkcję. Według strumienia Mixer Infinite będzie miało podzielony ekran dla czterech graczy, biorąc pod uwagę, że zespół „pomyślnie przetestował” to na swoim nowym silniku.

Warto jednak zaznaczyć, że silnik Slipspace nie jest tworzony od zera, a na bazie elementów z poprzednich gier Halo. Nie jestem do końca pewien, jak bardzo będzie zawierał błędy i czy będzie działał, ale zakładam, że nowy silnik od podstaw uwzględnia zarówno funkcje PC, jak i tryb wieloosobowy.

I oczywiście gra będzie miała mnóstwo możliwości dostosowania, aby zebrać cenne pieniądze z mikrotransakcji, takie jak w części z 2015 roku.

I wreszcie, czas pokaże, jak ten port PC na rok 2019 lub 2020 sprawdzi się w przyszłości, gdy więcej informacji otrzymamy z Microsoft Studios i 343 Industries. Chociaż nie wstrzymałbym się z niczym istotnym, biorąc pod uwagę osiągnięcia wydawcy i dewelopera.

Inne wiadomości