Gra, w której będziesz głównie otwierał szuflady, drzwiczki i sprawdzał ich zawartość. Być może także ucieczka przed anonimowym prześladowcą i wpatrywanie się w muchy w środku ogrodu.
Dla takich jak ty i ja może to brzmieć jak typowy dzień, ale dla mnie Sourabh P Hamigi, to wystarczająco dużo treści na pierwszoosobowy thriller psychologiczny. Nazywa się to projektem pasjonującym i solowym Fireflies z opisem sklepu, który brzmi jak przygoda nastolatka motywowana marihuaną.
Twoja ostatnia wiadomość głosowa wspomina o nieodebranym spotkaniu, a kiedy wybiegasz za drzwi, zdajesz sobie sprawę, że dom, w którym się znajdujesz, w oddali nie jest już Twoim domem – przywołuje Cię las oświetlony świetlikami.
A zatem wyruszasz, pragnąc samopoznania i nie tylko, na przygodę skupioną na eksploracji, rozwiązywaniu zagadek i odkrywaniu wielu tajemnic. Nawet zwiastun sprawia wrażenie całkiem spokojnego, prawda? Tyle że tak nie jest, jak zacząłem wnioskować z drugiego zwiastuna rozgrywki.
To jest bardziej wymowne; nasza postać ma na imię Vibhinn i budzi się z pewnego rodzaju koszmaru, witana jest przez unoszącą się w powietrzu niebieską kulę, a następnie ścigana przez ogromną czerwoną kulę w środku lasu.
Ten ostatni jest jedynym i głównym antagonistą gry, pokonanym do tego stopnia, że twój zabawkowy pistolet z Gwiezdnych Wojen nie robi nic innego, jak tylko go spowalnia, co oznacza, że lepiej będzie ci bawić się w chowanego. Co wydaje się uczciwe, biorąc pod uwagę, jak ładny jest silnik Unreal Engine Fireflies Popatrz.
Środowisko wydaje się bardzo szczegółowe, zarówno wewnątrz, jak i na zewnątrz, cisza w tle jest przykuwająca uwagę, a niektóre z podglądanych łamigłówek rzeczywiście wyglądają interesująco. Hamigi zapewnia, że rozgrywka jest nie tylko niezwykle interaktywna, ale także w dużym stopniu oparta na narracji, rozłożonej na trzech poziomach o odrębnym stylu.
Całkiem nieźle jak na przelotne spojrzenie, prawda? Fireflies był dostępny na Steam od 28th sierpnia tego roku.