Jak był artykuł?

1514350sprawdzanie plików cookieW chwili premiery Rage 2 nie będzie obsługiwać trybu wieloosobowego ani modów
Aktualności
2018/08

W chwili premiery Rage 2 nie będzie obsługiwać trybu wieloosobowego ani modów

Wygląda na to Rage 2 w momencie premiery nie będzie obsługiwana rozgrywka wieloosobowa ani obsługa modów. Chociaż pierwszy element może mieć postać jakiejś mechaniki społecznościowej, drugi może pojawić się jakiś czas po premierze.

Na QuakeCon 2018 zaprezentowały się Bethesda, id Software i Avalanche Studios Rage 2 i pozwól uczestnikom i widzom z domu zobaczyć rozszerzony materiał z rozgrywki. Według szefa studia id Software, Tima Willitsa, gra na wiosnę 2019 roku na PC, PS4 i Xbox One będzie w momencie premiery oferować inną mechanikę gry wieloosobowej.

Uczymy się tego od PCGamer który podniósł, co następuje i pomyślał Willitsa, mówiąc:

„Będziemy mieli element społecznościowy, ale nie będzie to typowy tryb dla wielu graczy. Nie jesteśmy jeszcze gotowi, aby o tym rozmawiać, ale rozumiemy, że społeczność jest ważna i rozumiemy, że ważne jest łączenie się z innymi graczami. Ale nie ma prawdziwego tego, co nazywam „klasycznym” trybem wieloosobowym, więc nie biegasz razem ze znajomymi, ponieważ uważamy, że mamy wystarczająco dużo godzin rozrywki za twoje pieniądze. Czujemy, że mamy dobrą ofertę”.

Jeśli nie przeszkadza Ci gra w pojedynkę lub nie lubisz grać z innymi ludźmi, wygląda na to, że w grze nie będzie żadnych zakłócających mechaniki trybu współpracy lub gry wieloosobowej. Jeśli jednak lubisz modować lub korzystać z modów innych osób, wiedz, że ta opcja nie będzie dostępna w momencie premiery.

Oprócz powyższego Willits miał do powiedzenia, co następuje:

„Rage 2 nie będzie obsługiwał modyfikacji poza bramką.”

Oczywiście Bethesda, id Software i Avalanche Studios najprawdopodobniej wybiorą coś z Fallouta 4 i wypuszczą modyfikacje później, aby zapewnić lepszą ekspozycję i zachować aktualność gry.

A skoro już mowa o trafności, większość wydawców i programistów AAA wierzy, że usługi na żywo, mikrotransakcje, skrzynki z łupami i inne mechanizmy „Gry jako usługa” (GaaS) będą nadal umierać, a popularne gry będą zyskiwać na popularności. Powiedziawszy to, Willits wyjaśnia, że ​​twórcy rozważają wprowadzenie mikrotransakcji Rage 2:

„Ach… jeszcze nie wiem. Musisz być ostrożny, kiedy mówisz różne rzeczy – na przykład „skrzynki z łupami”. „O mój Boże, skrzynki z łupami!” Nie będziemy mieli skrzynek z łupami, ale tak, próbujemy dowiedzieć się, jak to będzie działać. Zachowana jest równowaga: nie chcesz, aby ludzie czuli się, jakbyś gonił ich za pieniądze, ale chcesz dać im możliwość zdobycia doświadczenia, jakiego chcą, i wydłużenia ogona, więc nadal pracujemy nad niektórymi te plany poszły w niepamięć.

Podsumowując, Rage 2 będzie zawierał formę komunikacji wieloosobowej za pośrednictwem elementu społecznościowego, od razu nie będzie obsługi modów (ale może później) i rozważane są mikrotransakcje.

Inne wiadomości