Jak był artykuł?

1464590sprawdzanie plików cookieTodd Howard omawia wymagania nowej generacji Starfield na Gamelab Barcelona 2018
Aktualności
2018/07

Todd Howard omawia wymagania nowej generacji Starfield na Gamelab Barcelona 2018

Kiedy Bethesda nie oszukuje swoich fanów starociami Materiał filmowy z E3 2018 Fallout 76 i twierdząc, że jest to nowy film z rozgrywką, udzielają także wywiadów w miejscach takich jak Gamelab Barcelona 2018, aby porozmawiać o swoich najnowszych grach. Podczas tego wydarzenia Todd Howard poruszył kwestię Starfield i tego, czego fani mogą się spodziewać po grze „nowej generacji”.

Jeśli nie wiecie, ogłosiła Bethesda Starfield podczas targów E3 w czerwcu, pokazując fanom zwiastun zapowiadający bez rozgrywki. Howard wyjaśnił w zeszłym miesiącu, że gra, o której mowa, będzie grą RPG dla jednego gracza.

Powiedziawszy to, możesz oglądać Starfield's zwiastun poniżej:

Eurogamer miał okazję spotkać się z Howardem podczas wydarzenia Konferencja gier hiszpańskich w zeszłym tygodniu i dowiedziałem się od niego następujących rzeczy, próbując wyjaśnić, co oznacza „następne pokolenie”:

„To dla nas oznacza dwie rzeczy. To naprawdę oznacza sprzęt i oprogramowanie po naszej stronie, a także rozgrywkę – jakie są dla nas wrażenia z nowej generacji epickich gier RPG dla jednego gracza?

 

Na jakie systemy to wypuścimy – jakie są wymagania sprzętowe – jeszcze nie wiadomo. Naciskamy na to; myślimy o bardzo, bardzo odległej przyszłości, dlatego budujemy coś, co będzie obsługiwać sprzęt nowej generacji. Na tym właśnie teraz opieramy, na tym skupia się nasz umysł, ale to nie znaczy, że nie istniałby on również w obecnych systemach.

Innymi słowy, Howard mówi, aby nie wykluczać wydania na obecne systemy, co może oznaczać wszystko. Ponieważ kiedy Howard mówi o systemach, ma na myśli konsole domowe, systemy PC, czy jedno i drugie? Na ten moment pozostaje to tajemnicą.

W kolejnym pytaniu w wywiadzie chciałem wiedzieć, czy Starfield będzie to gra dla jednego gracza, tak przy okazji Fallout i Stare zwoje są lub będą inne. Howard odpowiedział następująco:

„Nie chcę się na to zgadzać ani nie, bo nie wiem, co to oznacza dla ciebie i kogokolwiek, kto to przeczyta. Jest inaczej, ale jeśli usiądziesz i zagrasz, rozpoznasz to jako coś, co stworzyliśmy, jeśli to ma sens? Ma w sobie nasze DNA. Ma rzeczy, które lubimy.

 

Zawiera jednak wiele nowych systemów, o których myśleliśmy od jakiegoś czasu, które naprawdę dobrze pasują do tego rodzaju gier. Porozmawiamy o tym w przyszłości. Widzisz, żałuję, że tego nie ogłosiłem!”

If Starfield ma w sobie DNA Bethesdy, czy to oznacza, że ​​błędy, usterki i zwariowane momenty będą się pojawiać?

Na koniec Howard powtórzył to samo Starfield tak jak to zrobił podczas targów E3, gdy zapytano go o różne funkcje gry, mówiąc, że zespół zawsze chciał stworzyć epickie kosmiczne IP przez długi czas i jak zespół może grać w tę grę od tego momentu. Zakończył mówiąc:

„Zajęło nam trochę czasu, zanim osiągnęliśmy spójne stwierdzenie: „tak właśnie jest Starfield”, a teraz ten projekt wystartował i ma się dobrze, dlatego też dobrze było nam go ogłosić”.

Starfield będzie gotowy, kiedy to się skończy.

Inne wiadomości