Jak był artykuł?

1466140sprawdzanie plików cookieBethesda rzuca światło na Fallout 76 Battle Royale, Elder Scrolls VI na Gamelab Barcelona 2018
Eventy
2018/07

Bethesda rzuca światło na Fallout 76 Battle Royale, Elder Scrolls VI na Gamelab Barcelona 2018

Bethesda ma w planach lub ma zamiar wydać wiele gier w ramach swojego oddziału wydawniczego (Bethesda Softworks) i sektora deweloperskiego (Bethesda Game Studios), przy czym ten ostatni ma Fallout 76, Elder Scrolls VI, Starfield zaplanowane jako przyszłe wydania. W związku z tym podczas wydarzenia Gamelab Barcelona 2018 z udziałem Todda Howarda wyciekły informacje na temat poprzednich tytułów.

Dzięki stronie publikacji multiplayer.it uczymy się czy nie Fallout 76 będzie zawierał tryb Battle Royale, szybką podróż, konfigurację zapobiegającą znęcaniu się oraz sposób, w jaki materiał z rozgrywki i premiera będą wyglądać przez cały czas The Elder Scrolls VI.

Pomijając fragmenty wywiadu pomiędzy wspomnianą stroną publikacji a Howardem, prowadzący wywiad chciał się dowiedzieć, mając na uwadze ciągłe rozmowy na temat Battle Royale w tym okresie i elementów przetrwania PvP osadzonych w nim Fallout 76, czy w grze będzie tryb Battle Royale? Howard odpowiedział:

„Zobaczymy… spójrz, w tej chwili naszą jedyną myślą jest upewnienie się, że gra działa idealnie. Następnie dostosujemy się do tego, o co ludzie proszą, i podejmiemy pewne próby. W tej chwili jednak chcemy, aby podstawowa gra, główna, działała w najlepszym wydaniu.”

Innymi słowy, jeśli gra będzie działać stabilnie w momencie premiery i po jej premierze, a fani będą domagać się trybu Battle Royale, Bethesda podejmie pewne „próby” w tym zakresie, ale w jakim stopniu? To pozostaje tajemnicą.

Kolejne pytanie skierowane do Howarda dotyczy aktu zabijania ludzi przez spawn. Prowadzący wywiad chciał wiedzieć, czy będzie istniał system powstrzymujący ludzi przed staniem poza skarbcem (lub punktem odrodzenia) i ciągłym zabijaniem kogoś? Howard wyjaśnił:

„Wdrażamy kilka sztuczek, aby uniemożliwić innym graczom robienie dokładnie tego, co opisujesz. Na przykład w tej chwili nie można zabić gracza, dopóki nie osiągnie on poziomu 5. Być może zmienimy tę zasadę, ale jesteśmy świadomi ryzyka, ponieważ to też do nas nie przemawia. Ale nie przeraża nas to, że próbujemy nowych rzeczy i pozostawiamy graczom całkowitą swobodę walki według własnego uznania lub nie, jeśli nie są zainteresowani.

Pojazdy nie wjadą Fallout 76, ale będzie inny sposób na ominięcie 35. stanu USA. Ta właśnie metoda ma formę „szybkiej podróży”, co Howard potwierdził na stronie publikacji prostym „Tak”. Nie jest jasne, jak szybka podróż będzie działać, ale będzie w grze.

Na kolejne pytanie – i ostatnie w tym artykule – strona publikacji przeniosła dyskusję Starszy Scrolls VI i chciałem wiedzieć, czy nie należy zbyt wcześnie ogłaszać gry, np Kingdom Hearts 3, to dobra rzecz. Howard odpowiedział:

„Właściwie nie pokazujemy jeszcze tytułu, a sytuacja różni się od tej, która miała miejsce w przypadku Kingdom Hearts czy innych produktów. Zostały one ujawnione pełniej: wszyscy widzieli grę. Zamiast The Elder Scrolls 6 nie pokazano jeszcze nic. Dokładny moment, w którym go zobaczysz, będzie bliski premierze.”

Innymi słowy, moment, w którym pojawia się materiał z rozgrywki Starszy Scrolls VI oznacza, że ​​jego wydanie nastąpi wkrótce potem.

Możesz przeczytać cały wywiad multiplayer.it ma na swojej stronie, klikając podany link.

Inne wydarzenia