Jak był artykuł?

1492910sprawdzanie plików cookieSoul Calibur VI nie ma obecnie planów dotyczących współpracy kostiumowej
Aktualności
2018/07

Soul Calibur VI nie ma obecnie planów dotyczących współpracy kostiumowej

Niedawny wywiad pomiędzy inną stroną publikacji a producentem Soul Calibur VI, Motohiro Okubo, powiedział mnóstwo rzeczy, a jedna z nich dotyczyła tego, że w tej chwili nie ma planów współpracy w zakresie kostiumów. Zostanie to jednak zrekompensowane przez „kreatora postaci”, który według Okubo otworzy wiele możliwości dostosowania postaci do upodobań gracza.

Jak wspomniano powyżej, producent Soul Calibur VI tprzeprowadził wywiad z innym portalem publikacyjnym, który tak się składa, że ​​jest wccftech.com.

Jeden z wielu przesłuchiwanych strzelił w stronę Okubo Soul Calibur VI kręci się wokół trybu Kronik i tego, jaką część osi czasu obejmuje, na co on, Okubo, odpowiedział:

„W trybie fabularnym cofamy się do czasów Soul Calibur I i II, do XVI wieku i opowiadamy historię Soul Calibur i Soul Edge, walkę światła z ciemnością. Nie sądzę, że byliśmy w stanie przedstawić to w pełni tak dobrze, jak byśmy chcieli w Soul Calibur I i II, dlatego wracamy do tej narracji z nowymi odcinkami i postaciami.

Prowadzący wywiad chciał wiedzieć, czy długi czas, jaki upłynął od ostatniej gry, będzie miał wpływ na historię i czy gracze zobaczą różne kostiumy lub odmiany postaci, na przykład pojawienie się jako alternatywna lub młodsza/starsza wersja swojej postaci. Okubo wyjaśnia:

„Nie wiem, czy w przypadku Soul Calibur VI określenie „ponowne uruchomienie” jest właściwym określeniem, ale ponownie analizujemy narrację i opowiadamy historię na nowo. Oczywiście mamy także scenerię Królestwa Astralnego. Jeśli chodzi o postacie i ich projekty, które biorą udział w Soul Calibur VI, staraliśmy się nie być zbytnio związani ich konkretną erą lub scenerią, a jedynie dostarczyć listę najzabawniejszych postaci, które naszym zdaniem powinny się pojawić.”

Jeśli chodzi o postacie, wywiad uległ lekkiej zmianie wraz z powrotem trybu „Stwórz postać” i tym, jak to będzie wyglądać w Dusza Calibur VI, na co odpowiedź producenta znajduje się poniżej:

„Wierzę, że kreator postaci jest bardzo istotną częścią doświadczenia w Soul Calibur, więc pojawi się w taki czy inny sposób w Soul Calibur VI. Jak to dokładnie będzie wyglądać, nie mogę jeszcze powiedzieć.

Przedostatnie zapytanie skierowane do producenta dotyczy dwóch rzeczy. Pierwsza kwestia dotyczy Geralta z Rivii i tego, czy jest on jedyną współpracującą postacią gościnną, która dołączy do składu, a drugie pytanie dotyczy tego, czy fani zobaczą nowe kostiumy pochodzące z różnych marek. Okubo zaskakująco odpowiedział:

„W przypadku gościnnych postaci Geralt będzie jedyną gościnną postacią na płycie. Jeśli chodzi o współpracę w zakresie kostiumów, w tej chwili nie ma żadnych planów, ale będzie twórca postaci, więc myślę, że otwiera to wiele możliwości dostosowania postaci do własnych upodobań.

Powiedziawszy to, wygląda na to, że Geralt będzie jedyną gościnną postacią na płycie i jeśli pojawią się inne postacie współpracujące, będą one DLC. Jeśli chodzi o współpracę w zakresie kostiumów, nie mamy obecnie żadnych planów. Zamiast tego system „kreatora postaci” zapewni wiele możliwości dostosowania postaci „do własnych upodobań”.

Soul Calibur VI ukaże się na PC, PS4 i Xbox One 19 października 2018 roku.

Inne wiadomości