Jak był artykuł?

1466950sprawdzanie plików cookie4A Games chce wykorzystać każdą część mocy Xbox One X, aby ulepszyć Metro: Exodus
Aktualności
2018/07

4A Games chce wykorzystać każdą część mocy Xbox One X, aby ulepszyć Metro: Exodus

Metro: wyjście może to być tytuł wyznaczony na rok 2019, ale to nie powstrzymuje Deep Silver i 4A Games od mówienia o tym na różnych stronach publikacji. W ostatnich wiadomościach wydawca Deep Silver i jego szef globalnego zarządzania marką, Huw Beynon, udzielili wywiadu oficjalnemu magazynowi Xbox i zauważa, że ​​4A Games uważa, że ​​„konsola Xbox One X” pozwoli im robić pewne rzeczy, których chcą nie jestem pewien, czy „byliby w stanie to zrobić na innym sprzęcie”.

Łapiemy wiatr ze strony internetowej wccftech.com, dowiadujemy się, że Beynon pojawiła się w 166 numerze „ Magazyn Xbox (za sierpień 2018). W wywiadzie opowiedział o tym, czym obecnie zajmuje się 4A Games Exodus i Xbox One X:

„Ogólnie rzecz biorąc, celem 4A było wyciśnięcie ostatniej uncji soku, jaki udało im się znaleźć, ze sprzętu, dla którego budowali”.

W przypadku, gdy nie wiesz, Exodus ukaże się na początku 2019 roku na PC, PS4 i oczywiście na rodzinę konsol Xbox (w tym One X).

Ponadto twórcy nadchodzącej gry FPS chcą skupić się na całej mocy zawartej w One X i czują, że prawdopodobnie żaden inny sprzęt nie jest w stanie zaoferować im tego, co One X może w tym momencie:

„Xbox One X pozwoli nam zrobić pewne rzeczy, których nie jestem pewien, czy bylibyśmy w stanie zrobić na innym sprzęcie. Na przykład na Xbox One X działamy w natywnej rozdzielczości 4K i obsługujemy także HDR. Jestem pewien, że będzie wyglądać świetnie na wszystkich platformach, ale jestem przekonany, że będzie wyglądać lepiej na Xbox One X.”

Miejmy nadzieję, że mówi o rynku konsolowym z wyłączeniem komputerów PC, ale tak czy inaczej dowiemy się też nieco więcej o poziomach i o tym, że gra będzie z natury dość trudna. Możesz przeczytać o tym, jak gracze mogą wykorzystać cykl dnia i nocy na swoją korzyść lub jak będą przebiegać bliskie spotkania:

„Chcieliśmy stworzyć wrażenie upływu czasu. Na dowolnym poziomie spędzisz kilka dni w grze. Możesz skorzystać z domów wypoczynkowych, aby przyspieszyć czas i poczekać do zapadnięcia zmroku lub świtu. Możesz natknąć się na obóz wroga, który jest w samym środku dnia, a oni mają tam wartowników i zauważą cię, jeśli spróbujesz nacierać. Możesz też poczekać do zapadnięcia zmroku, kiedy będziesz mógł infiltrować bardziej ukradkiem. Możesz to zmienić, aby dopasować je do swojej taktyki.

 

W przypadku Metro zawsze staramy się zapewnić graczowi komfort gry po niewłaściwej stronie. To gra, która czasami może i powinna być dość stresująca. Powinieneś mieć te chwile: „Nie mogę uwierzyć, że to przeżyłem”. Ulga wynikająca z przetrwania fali ataków lub szturmu w chwili, gdy zużywasz ostatnią kulę lub filtr do maski gazowej.

Na razie dowiemy się, jak 4A Games poradzi sobie z danym tytułem, dopiero gdy pojawi się nowy zwiastun rozgrywki lub sama gra.

Wreszcie Metro: wyjście ukaże się na początku 2019 roku na PC, PS4 i Xbox One.

Inne wiadomości