Jak był artykuł?

1549120sprawdzanie plików cookieUbisoft porusza temat klonów, świata i nie tylko z Beyond Good And Evil 2
Aktualności
2018/06

Ubisoft porusza temat klonów, świata i nie tylko z Beyond Good And Evil 2

Beyond Good and Evil 2, na ten moment nie ma daty premiery, ale Ubisoft jest nieugięty w dostarczaniu graczom informacji na temat kosmicznej przygodowej gry akcji. W związku z tym oficjalny Ubiblog został zaktualizowany i obejmuje szeroki zakres tematów, w nieco niejasny sposób, dotyczących klonów, broni, dostosowywania i nie tylko.

Możesz przeczytać cały post lub podsumowanie za pośrednictwem news.ubisoft.com. Poza tym post na blogu wyjaśnia, kiedy zaczynasz Beyond Good and Evil 2, będziesz musiał stworzyć własnego „sklonowanego” kapitana piratów kosmicznych. Dodatkowo każdy mieszkaniec systemu pochodzi ze szczepów DNA przywiezionych przez pierwszych kolonistów, które będziesz mógł wykorzystać podczas tworzenia swojej „ludzkiej” lub „hybrydowej” postaci.

Na blogu omówiono szczegóły i zauważono, że dwaj piraci na ekranie „wyglądali jak szalenie” różne wersje Shani i Knoxa, stwierdzając, że zostali w dużym stopniu spersonalizowani, aby stworzyć „odrębny” wygląd. Jednakże oba zostały sklonowane z tych samych linii genetycznych.

Blog przenosi się do Ganesha City – założonej przez Hindusów metropolii na kontynencie Nowych Indii, na księżycu Soma, krążącym wokół gazowej planety Dyaus na obrzeżach Systemu 3.

Oprócz tego demo zaprezentowane podczas targów E3 2018 ma być maleńkim wycinkiem społeczeństwa ukształtowanego przez połączenie potężnych korporacji i manipulacji religijnej.

Jeśli chodzi o pewne informacje, w poście na blogu zauważono, że Soma jest zamknięta na orbicie synchronicznej z Dyausem, dzięki czemu jedna strona Księżyca jest przez cały czas zwrócona w stronę planety gazowej. Takie ustawienie tworzy bezpieczną stronę, która działa jak tarcza przed asteroidami, umożliwiając rozkwit ekosystemów. Strona zwrócona w stronę kosmosu to jałowe miejsce obsypane meteorami.

Mówi się, że korporacje kontrolujące System 3 hodują niewolników do określonych, śmiercionośnych ról – takich jak górnicy i tak dalej. Niektórzy niewolnicy muszą wyjść i zebrać zasoby z obszaru zaśmieconego meteorami. Jeśli jednak jesteś niewolnikiem, będziesz mógł uciec jako kosmiczny pirat, ostatecznie pilotując własny statek (statki) i tworząc załogę.

Zanim zbudujesz własną armadę, musisz znaleźć siłę ognia. Z wersji demonstracyjnej dowiadujemy się, że każdy stworzony przez gracza kosmiczny pirat zaczyna zawsze z czterema podstawowymi narzędziami: bronią, mieczem, tarczą i plecakiem odrzutowym. Wszystkie cztery rzeczy można ulepszyć, eksplorując system świat/kosmos, co może pomóc w uratowaniu ludzi lub zostaniu piratem.

Mówiąc o pomaganiu ludziom lub dbaniu o własne plecy, Ubisoft wyjaśnia, że ​​na wydział policji może zostać napadnięty, aby uwolnić pojmanych piratów, którzy mogą dołączyć do twojej załogi, lub bank może zostać okradziony w celu uzyskania pieniędzy na ulepszenia i inne rzeczy.

Patrząc w przestrzeń, myśliwiec można dostosować — w tym różne skrzydła, rakiety, karabiny maszynowe i wzory kosmetyczne. Statki mogą bez problemu osiągać hiperprędkość, przez co ogromne planety wyglądają jak plamka. Z tej odległości plamki można także zobaczyć linie Nazca na powierzchni innych planet.

Przedostatnią rzeczą, na którą warto zwrócić uwagę, jest to, że widok w kosmosie czasami się zmieni w zależności od tego, jak daleko jesteś i wyświetli się „Galaxy Viewer”. Ten ekran mapy umożliwia zbadanie powierzchni miejsc takich jak Soma, przybliżenie w celu znalezienia punktów szczególnych (PoI) lub całkowite oddalenie, aby uzyskać pełny widok Systemu 3 z Suryą (gwiazdą) w środku.

Wreszcie Poza dobrem i złem 2 ukaże się na PC, PS4 i Xbox One. Dokładna data może być znana dopiero pod koniec 2019 r. lub gdzieś w 2020 r. ze względu na okno wydania wersji beta jest IV kwartał 4 r.

Inne wiadomości