Jak był artykuł?

1549040sprawdzanie plików cookieHidetaka Miyazaki porusza temat trudności Sekiro: Shadows Die Twice
Aktualności
2018/06

Hidetaka Miyazaki porusza temat trudności Sekiro: Shadows Die Twice

Nadchodząca gra Activision i FromSoftware Sekiro: Shadows Die Twice przykuł uwagę podczas prezentacji na targach E3 2018. W związku z szumem krążącym wokół gry, Sekiro's dyrektor i prezes From Software, Hidetaka Miyazaki, pojawił się niedawno, aby poinformować graczy, jakiego poziomu trudności można się spodziewać.

Na wypadek, gdybyś przegapił Sekiro ujawniają zwiastun na tegorocznych targach E3 można go obejrzeć tutaj. Film przedstawia rozgrywkę i przerywniki filmowe w pakiecie trwającym dwie minuty i prawie 30 sekund:

Teraz, gdy jesteś już zajęty, Sekiro's dyrektor i prezes From Software, Miyazaki, udzielił niedawno wywiadu serwisowi publikacji GameSpot aby omówić różne rzeczy. Jedna z wielu rzeczy dotyczyła trudności gry i tego, z czym najprawdopodobniej spotkają się gracze, jeśli się pospieszą:

„Uważamy, że poziom przyjemności będzie naprawdę różny i bardzo szeroki w zależności od gracza. Jeśli jesteś graczem, który lubi nie spieszyć się i starannie łączyć wszystko w całość, poznawać słabości i rozmieszczenie wrogów oraz wszystko obserwować, będziesz się świetnie bawić. To poczucie odkrycia, gdy eksplorujesz trójwymiarowe mapy – znajdziesz coś, może nowe protetyczne narzędzie, które sprawia, że ​​myślisz: „Hej, dlaczego nie użyję tego przeciwko temu wrogowi?”. Kiedy to zadziała i zadziała, gracz będzie miał poczucie satysfakcji.

 

Podczas gdy drugi gracz, który po prostu lubi się spieszyć, uderzać kataną na katanę i czuć rozgrywkę ostrze po ostrzu, cios po ciosie, on poczuje tę intensywność. Czeka ich naprawdę wysokie wyzwanie, które prawdopodobnie będzie jeszcze trudniejsze niż w poprzednich grach From. Dlatego uważamy, że każdy będzie mógł znaleźć coś, co mu odpowiada.”

Podsumowując powyższe, Miyazaki w zasadzie mówi, że gracze, którzy nie spieszą się, poznają każdego wroga i dokładnie zbadają świat gry, zostaną nagrodzeni szybkimi zabójstwami i szybkimi spotkaniami podczas walca z dowolnym przeciwnikiem. Jednak w przeciwieństwie do tego, ścigacze to odkryją Sekiro będzie równie lub tak samo wymagająca jak inne gry FromSoftware, więc najlepiej mieć to wszystko na uwadze.

Ciekawie będzie zobaczyć co Sekiro ma do zaoferowania graczom w momencie premiery, niestety nastąpi to dopiero w 2019 roku. Chociaż twórcy nie ujawnili jeszcze oficjalnej daty debiutu, wiemy, że Activision i FromSoftware planują wydać grę na PC, PS4 i Xbox Jeden.

Inne wiadomości